
Experience an original story where you are the protagonist in the world of Gun Gale Online. Create your own avatar and explore devastated lands while experiencing exciting third person shooting in this action RPG.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 7 → 0.71/day in the week after.
Too few observations to say whether a discount moves this store's chart at all: across the last 30 days Steam · Top Sellers · Poland has just 18 day-to-day chart moves that followed a price cut, against 2,498 that did not. We are publishing the count instead of a direction — 20 is the fewest we will draw a conclusion from, and price collection outside the United States began on 6 August 2026.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 15.4Kreviews | 79% | — | $6.1M |
| $19.99 | 15.5Kratings | 89% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 836 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
top
It's not an amazing game but there are plenty that are far worse. I just wish the photon blades were more viable at low level but I probably just can't optimize a build properly since I try to be a jack of all trades but need to learn to spec into one type.
纯纯粉丝向作品,不推荐任何人购买
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 17: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese*, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese*languages with full audio support
| $19.99 |
| 2.9Kratings |
| 78% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 836 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
太好玩了
屎一样的数值,这伊兹奇等级随着你等级提升,但是他的数值明显不对劲,打头一发根本不掉血,我拿音死敲了几梭子头才死,他打你就只需要一枪或者一个地雷直接秒了
Чтож, 77 часов игры, прошел основной сюжет, режим Кирито и Бездну, где ты встречаешь главного злодея из основного прохождения (когда он был союзником, а потом предал), но уже как союзника вновь, открыл истинную и обе не шибко хорошие концовки, 120 уровень всех персов из 270 возможных. Что я могу сказать... эта игра достаточно хорошая в серии игр по франшизе SAO, ну, как минимум мне он кажется более проработанным чем SAO: Lycoris Alicization в определённых аспектах. И да, я проходил и Fatal Bullet и Lycoris Alicization, но как пиратки и давно, когда я ещё не работал. Вернёмся же к этой игре: кат-сцены мне нравятся, жаль что в бытовых диалогах с персами нет хотя бы тоже такого уровня кат-сцен их взаимодействий, но я переживу это. Нравится система прокачки персонажа, его кастомизация, прокачка навыков и оружия, открытый мир как любой открытый мир игр франшизы SAO что-то есть, чего-то нет, сравнивать эту игру с Final Fantasy XV я не могу ни в коем случае, их объединяет лишь приключения, открытый мир и типа RPG. А так BANDAI NAMCO неплохо решили самобытно преподнести и местами расширить историю второго сезона аниме экранизации (арка GGO, история Кирито и Синон), подход мне понравился. Игра с неба звёзд не хватает, её уже разрабы не поддерживают и списали со счёта сто процентов, но как по мне это хорошая игра в аниме стилистике и в рамках аниме франшизы SAO. Этот отзыв моё мнение, возможно для кого-то это такая себе игра и у меня отсутствует вкус в играх, и я соглашусь с последним, потому что я играю в то, что интересно МНЕ, а так всем добра))
Game's great. Love how we don't play as Kirito and I also love the AI companion customization. I also love how this game references how Kirito and crew met in the game universe
Nah, I just can't. The game is just not hooking me and I liked the Phantom Bullet arc. TBH it may be good handheld, but that is about it. The only SAO game I really enjoyed playing was hollow fragment, but I'm starting to wonder if that was just because I had it on a handheld.
Прогресс по сравнению с предыдущими играми очевиден. Уже стало похоже на полноценную игру, особенно в графическом плане) Геймплей тоже приятный: есть пушки, навыки, прокачка, но на этом, пожалуй, и всё. Мир достаточно небольшой. Всего пять небольших локаций и делать в них особо нечего, лишь бегаем и выполняем однотипные квесты по уничтожению врагов. Враги тоже не блещут разнообразием: по факту одни и те же мобы, только в разной раскраске. В целом, всё это можно было бы простить, если бы не ужасный сюжет и полное отсутствие баланса оружия. Сюжет рассчитан на дошкольников; в отличие от GGO, где игра как в целом и весь сезон Fatal Bullet были мрачными и имели много жестких моментов, здесь это веселое приключение с радугами и единорогами. Баланс оружия плох тем, что всё оружие практически одинаковое: по сути, просто зажимаешь до посинения, пока противник не умер, мне этот расклад особо не нравился, поэтому я играл со снайперской винтовкой, из-за чего игра превратилась в "один выстрел — один труп", что тоже не очень хорошо. Итог таков: игру можно было сделать намного лучше, а получили сверх проходную JRPG.
SAOFB IS AMAZING
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $6.1M | 15.5K | 87% | $19.99 | |
| $6.1M | 3.8K | 62% | $49.99 | |
| $6.1M | 5.7K | 77% | $29.99 | |
| $6.1M | 12.2K | 74% | $14.99 | |
| $6.1M | 14.5K | 90% | $19.99 | |
| $6.1M | 5.2K | 42% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $187.3M | 517.6K | 89% | $29.99 | |
| $62M | 126.5K | 83% | $39.99 | |
| $22.7M | 59.7K | 90% | $19.99 | |
| $12.2M | 9.3K | 80% | $49.99 | |
| $12.1M | 48.9K | 96% | $9.99 | |
| $11.9M | 10K | 79% | $59.99 |