
An action RPG based on Chinese art style, as the 7th lineal sequel of this series, it earns a lot of anicipations. Better gaming experience than any of its previous episode will be brought to all the players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese, English, Japanese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 52 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 52 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
建模4星吧,仙剑只有仙剑四的建模我是最满意的qwq最满意的建模立绘还是梦璃吧,眼前一亮~~仙七的建模立绘也能看顺眼,四人团我觉得出彩的是桑游。修吾的体型,好好笑,一出来我就一直在笑,太平洋宽肩我蚌埠住了,古板脸传统脸、、求求审美升级。。。月姐姐的穿搭真的。。不行。。腿部太奇怪了,跑图看的别扭呜呜呜建模不拉的就是桑游、晴妹也可以,魁予和重楼了。重楼的逼格一如既往,建模表情做的很好,当然戏份不多看不到崩哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈重楼迷很满意就是了。 场景设计都很不错!最喜欢的是泉隐村,bgm欢快,心旷神怡。有好几个场景我都觉得很漂亮,海底场景设计有震撼到我hhh旋涡鱼群让我梦回仙剑三影视剧的水宫。几乎我觉得现在游戏的游戏场景基本没有做的拉的了。 =================================================== 打斗流畅度3星吧、、技能的前摇后摇我有点难受,平A的衔接也不太舒服=-=音效太硬了,没有很强的打击感,好处就是闪避无冷却哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈御灵很可爱!!超级喜欢goodbye的声线嘿嘿嘿配音好好听~~宝可梦收集御灵的感jio!技能都很炫!稍稍稍稍有点光污染,打boss的时候我都不分清哪些是boss技能还是己方技能。。。反正躲就对了orz 可玩性2星,叶灵纵太难了,天地游没有古剑3的好玩2333333古剑3的卡牌玩起来比较爽,我还挺容易沉迷。天地游就是有时候被克制,牌不好之类的好气哦就不想玩了。然后其他玩法也比较少,时装很少。虽然有摄影模式,限制也有点多,一般用来拍拍风景hhh然后没有家园、钓鱼,可玩性是没有古剑3有趣滴。彩蛋小柒我是拿不了呜呜呜要把叶灵纵跳满我直接放弃orz。烹饪彩蛋不错呀暗戳戳磕cp,很推荐去烹饪解锁一下对话,同一道菜也会有不同的对话! ========================================================== 地图的大小合适,支线数量也合理,支线剧情有时候会跟前传呼应啊,或者补充一下主线。我是做的很舒服,比古剑3一股脑做没有意义的支线好嘻嘻嘻,古剑3支线有时候做的我都烦了接了也不做哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈。 仙七的策划组有个优点就是解谜设计可以跳过哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,有些解谜关卡看的我头疼,直接挂机等跳过了。Dlc我完全没买,纯粹不爱跳跳乐www在b站上补了剧情。Dlc出彩的是文笔啊剧情的。如果能接受dlc的玩法以及比较勤快的,可以买来玩一玩。 ======================================================= 我不知道为什么,仙七的闪退,加载慢之类的问题会比古剑3出现频率高,他游戏内存没有那么大我以为优化会很好qwq打完敖胥的时候直接无反应重启游戏了,又要重新打一遍惹哈哈哈哈哈哭笑不得。 本体我花了差不多26h,成就了收集一半,全收集估计要50h这样吧,文本量不大,不做支线估计通关时间会更短。 ========================================= 剧情太烂太老套太俗了哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇哇没想明白前作和七比,七能拉胯这么厉害=-=玩二十多小时就通关我是一脸懵逼的,啥?这就没了?这体量也太小了。。。到底砍了夺少???主线是可以猜出来的,人物塑造是单薄的,反派是愚昧的小孩子过家家的,配角塑造是没有的。优点就是he。。。哎能理解啊,,大体量3D建模jrpg真的很吃资金链,就是觉得太可惜了,虽然出了dlc还是太少太少,还是很难补充本作的遗憾。我相信北软是有这个能力把剧本写好的,毕竟仙剑一直以来亮点就是剧情,如果本末倒置了,上不成低不就的,流失了情怀老玩家帮忙维系一下口碑,之后的路会很难走,因为大部分新玩家只会看本作,本作都不能令人满意,几乎不可能去补前作然后再来发现本作一些隐藏的彩蛋和伏笔之类。现在市场充斥着古偶工业糖精,我玩游戏真的不想再看到此类产品的出现了=-=仙七的可圈的亮点就是在仙剑系列中的第一个女性主视角吧,,希望还有下部,现在市场上仙侠真的很凋零,陪伴几代人的IP坚持坚持走下去吧。
結尾稍微少了點劇情~但整體來說還算不錯~ 我沒有卡頓也沒有中途斷線的狀況~我電腦也只能算中階中下階 說實話~除了最後重吾犧牲自己保住清疏有點太趕劇情~其他沒什麼好挑的~ 真的希望最後重吾再犧牲自己時給多一點劇情畫面~突然清疏就醒了~重吾沒了~有點讓人覺得太快了
无论是否看作仙剑IP正统作品来看都是十分寡淡的一款游戏,没有留下什么深刻印象的剧情,主线剧情平铺直叙毫无波动,感情线主CP淡人谈恋爱副CP小儿女纯爱都对不上嗑点,过剧情的时候心如止水(。 战斗方面即时战斗虽有亮点但操作实在卡手,放技能僵直时间太长,怪比主角灵活一万倍,放技能的时间足够怪把主角溜一圈。主线剧情必须的小游戏太多且十分搞人心态,叶灵纵操作判定过于阴间(甚至我还是用的手柄),天地游卡牌游戏玩得一脸懵逼这是纯靠运气?总之过了一周目以后已经没有兴趣再开。 看在仙剑IP的份上还是点个推荐,毕竟画面音乐尚在水准,对于系列老玩家来说可以一玩。
非常推荐,剧情、画面、文笔、配音甚是喜爱,除了战斗系统一般,叶灵纵搞心态外,其他都优秀,DLC最后让人感动到哭。瑕不掩瑜,我会给98分好评。
作为剑仙忠实粉丝,刚玩的前几小时体验还行,但后续会慢慢体会到不足之处。 主要几点是这部仙剑7算是彻底翻新的一代走向了动作类但动作感,打击感都相当的拉跨软绵,画质对比系列IP确实是质的飞跃,但对比同时代就明显不足(这点情有可原开发资金有限)。人物剧情这一代真的不行,情爱太多,包括DLC也是,完全不如前几代,情爱占据太大,爱情和壮大宗门(明明剧情才是仙剑系列的精髓)。画质和自由度终于在仙剑IP几十年开始终于玩到了真正的仙侠世界,但世界观对比前作很小,可能是资金有限。任务指引各方面终于改的简单明了些。整体游玩体验感不佳,原本准备一周目普通,二周目困难,但是玩了一周目全白金后便不再想玩。 售价非常的良心,128的首发价能玩到这体量,这点无论怎么说都得给一个好评推荐。【白金成就很简单】 仙剑系列如此大的IP这几十年的发展真是唏嘘,真是感觉一群不会做游戏的人在拼命的做出一个想证明自己的游戏,不懂自己优势在哪,一味的模仿和追求时代潮流只不过是丢了自己的精髓,而且你也没那个顶级的水准。
本體(含白癡跳跳樂)+DLC全成就通關 約42小時 不需要看攻略 全程主線支線都滿線性的 至少個人感覺沒漏掉什麼重要的東西 但打通後也經過一年了 突然想到所以回來評論一下 劇情細節其實也忘的差不多 可能也側面證實了本作確實沒有什麼太獨特或有記憶點的劇情 - 仙劍系列一直以來都是遊戲性為輔 劇情為重的作品(主觀感受) 但本作的劇情除了後段的反轉以外 其實也沒什麼特別亮眼的地方 何況反轉其實也挺線性 有認真看對話跟分鏡其實完全看得出來 而且主角群一直以來都是機械臉 認真講滿出戲的 像之前一樣用個2D圖簡單轉換表情都還比較好 不過本作在場景風格和氛圍的營造上確實是一大突破 也不會有前幾代剛轉3D風格時模型行走的僵硬感以及各種莫名其妙的掉幀率卡頓 仙五六在運行的時候整台電腦風扇轉到感覺快燒起來了 玩七代竟然不會 優化確實有與時俱進 - 打擊感部分 就中規中矩吧 畢竟本身就不是靠操作性出名的ip 再加上剛從回合制轉即時戰鬥 有這種表現已經很感人ㄌ 可以看到前代角色重新以3D形式在這版拋頭露面 還有大戲份 身為情懷黨是真的有被戳到 原價入感覺有點小虧 打折真的可以無痛入手
女主角畫面很香 御靈很可愛 即時戰鬥 不同於以往的仙劍 玩過三代和四代 爽感是有 但是打王如果貪刀 很容易掛點 難易度選擇中等 只是葉靈縱實在是很折磨人 幾度跳到想砸電腦 後面還有竹竿舞 小遊戲都很考驗智力 如果真的過不了 途中可以選擇跳過小遊戲 整體玩下來還不錯 不過還是建議等特價再買 玩到途中才發現女主角 原來是沒有穿褲襪的 建議去網路上找補丁去變成露腿 會比較好玩XD
其他都还可以接受,就是剧情太肉麻,太拉跨了,一过剧情就知道是女编剧,为此还专门看了看结尾的编剧叫马文静。感情的表达不能含蓄一些吗,本来神界和人界的感情纠葛,就那么平白无故就值得受到天界惩罚爱上普通凡人师姐?鄙人确实是没法get到那些个点,感觉是编剧看一些狗血剧情看太多了 0.o 而且有一些地方都不太合理,比如小小例子,在桑油 做梦起身的时候 就不能换成简单的睁眼就行了吗,非要起身 ,感觉太过刻意死板了,诸如此类等等的吧。剧情也缺少反转,游戏剧情就是要多个反转才会觉得很有意思 ~感觉编剧的功力,最终还是没有迎合到玩家的心思。 不过最终还是 感谢游戏各工作人员的努力吧,能让玩家有仙剑玩 ~
最大缺点是剧情,真的很无聊。 男主塑造太少了,像个工具人,女主塑造还不错。
雖然仍有些許不足,但對我而言,它已經是一個好遊戲了,很多部分看得出來是有用心在幫玩家考慮的
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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