
An action RPG based on Chinese art style, as the 7th lineal sequel of this series, it earns a lot of anicipations. Better gaming experience than any of its previous episode will be brought to all the players.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese*, Traditional Chinese, English, Japanese*languages with full audio support
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 50 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 50 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
作为剑仙忠实粉丝,刚玩的前几小时体验还行,但后续会慢慢体会到不足之处。 主要几点是这部仙剑7算是彻底翻新的一代走向了动作类但动作感,打击感都相当的拉跨软绵,画质对比系列IP确实是质的飞跃,但对比同时代就明显不足(这点情有可原开发资金有限)。人物剧情这一代真的不行,情爱太多,包括DLC也是,完全不如前几代,情爱占据太大,爱情和壮大宗门(明明剧情才是仙剑系列的精髓)。画质和自由度终于在仙剑IP几十年开始终于玩到了真正的仙侠世界,但世界观对比前作很小,可能是资金有限。任务指引各方面终于改的简单明了些。整体游玩体验感不佳,原本准备一周目普通,二周目困难,但是玩了一周目全白金后便不再想玩。 售价非常的良心,128的首发价能玩到这体量,这点无论怎么说都得给一个好评推荐。【白金成就很简单】 仙剑系列如此大的IP这几十年的发展真是唏嘘,真是感觉一群不会做游戏的人在拼命的做出一个想证明自己的游戏,不懂自己优势在哪,一味的模仿和追求时代潮流只不过是丢了自己的精髓,而且你也没那个顶级的水准。
a good story and graphic, alternative for jprg fans who bored with the their story
本體(含白癡跳跳樂)+DLC全成就通關 約42小時 不需要看攻略 全程主線支線都滿線性的 至少個人感覺沒漏掉什麼重要的東西 但打通後也經過一年了 突然想到所以回來評論一下 劇情細節其實也忘的差不多 可能也側面證實了本作確實沒有什麼太獨特或有記憶點的劇情 - 仙劍系列一直以來都是遊戲性為輔 劇情為重的作品(主觀感受) 但本作的劇情除了後段的反轉以外 其實也沒什麼特別亮眼的地方 何況反轉其實也挺線性 有認真看對話跟分鏡其實完全看得出來 而且主角群一直以來都是機械臉 認真講滿出戲的 像之前一樣用個2D圖簡單轉換表情都還比較好 不過本作在場景風格和氛圍的營造上確實是一大突破 也不會有前幾代剛轉3D風格時模型行走的僵硬感以及各種莫名其妙的掉幀率卡頓 仙五六在運行的時候整台電腦風扇轉到感覺快燒起來了 玩七代竟然不會 優化確實有與時俱進 - 打擊感部分 就中規中矩吧 畢竟本身就不是靠操作性出名的ip 再加上剛從回合制轉即時戰鬥 有這種表現已經很感人ㄌ 可以看到前代角色重新以3D形式在這版拋頭露面 還有大戲份 身為情懷黨是真的有被戳到 原價入感覺有點小虧 打折真的可以無痛入手
支持仙剑
剧情拖拖拉拉,磨磨蹭蹭,在哪里你侬我侬。爱情升温在这里犹如儿戏。真的不会写不要写了
好游戏
非常推荐,剧情、画面、文笔、配音甚是喜爱,除了战斗系统一般,叶灵纵搞心态外,其他都优秀,DLC最后让人感动到哭。瑕不掩瑜,我会给98分好评。
还算体面的告别
无论是否看作仙剑IP正统作品来看都是十分寡淡的一款游戏,没有留下什么深刻印象的剧情,主线剧情平铺直叙毫无波动,感情线主CP淡人谈恋爱副CP小儿女纯爱都对不上嗑点,过剧情的时候心如止水(。 战斗方面即时战斗虽有亮点但操作实在卡手,放技能僵直时间太长,怪比主角灵活一万倍,放技能的时间足够怪把主角溜一圈。主线剧情必须的小游戏太多且十分搞人心态,叶灵纵操作判定过于阴间(甚至我还是用的手柄),天地游卡牌游戏玩得一脸懵逼这是纯靠运气?总之过了一周目以后已经没有兴趣再开。 看在仙剑IP的份上还是点个推荐,毕竟画面音乐尚在水准,对于系列老玩家来说可以一玩。
This game is beautiful
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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