
Immerse yourself in this epic survival game teeming with strategy and thrills! Confront relentless attacks, fighting tooth and nail to survive in a world overrun by chaos. Select from a diverse pool of 100 heroes, each boasting unique skills, allowing you to craft endless strategic combinations.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Arabic*languages with full audio support
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Reviews
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Reviews
11
末世围城是一款类幸存者游戏,你将扮演一名独特的英雄抵抗怪物的进攻在这个奇特的世界中生存下去。 常规的类幸存者游戏大家都接触过,那么一款以LOL的方式来进行的幸存者游戏大家是否接触过呢?在游戏开局我们会有一个基础人物,在地图的四周分布着回血池来为我们提供不间断的回血。游戏本身的操作方式和LOL极其相似,如果大家玩过AD的话那么一定听说过一个词“走A”,而这一操作在本作也可以实现,甚至其机制和LOL也是相似的。当我们击杀敌人时会获得金币与经验以及,金币可以在商店中购买武器装备,有些装备可以进行合成来获得更高级的装备。而装备的类型呢大致可以分为力量、智力、敏捷、守护等方面分别对应人物的各个属性,所以我们需要在六个格子的限制之内充分将人物的属性发挥出来。 值得一提的是初始状态下我们的人物是没有任何技能的,当我们升级时会变为随机的人物以及随机的技能。这些人物的侧重点也不尽相同,有些主攻击力,有些主防御,有些攻击距离近,有些则远,整个游戏的随机性非常大。每次升级,我们都可以选择保留上次的技能或是不保留,需要注意的是有时候升级并不是战力的提升反而是战力的降低。游戏的技能cd并不长,开局自带闪现和传送,并且闪现距离还很长,传送不需要准备时间可以秒传,在整体体验上还是很好的。 游戏画面呢并不是很精致,不过倒是很符合末日整个主题。而游戏的动作系统尽管和LOL很相似,但是判定起来还是比较粗糙的,所以说手感上并不是太好,更多的还是依赖自动攻击。背景音乐的优化也挺无厘头的和游戏进程感觉没多大关系。 [h1]结语[/h1] 作为一款比较特殊的类幸存者,末世围城还是挺适合尝鲜的,如果有感兴趣的可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
无力吐槽,千万别买。
这大更新都更新了什么玩意··那防具一点防御都没有··没防具打一下35···买个30的布甲··还是一下35血···9000以前的防具都没有显示加多少防御··这么基本的东西都能漏··也是人才··各种主被动技能错乱···收藏跟成就也解不了锁··某些职业还会卡死
玩了一段时间,体验还好,bug不少还需改进,期待更好
非常有意思的随机性游戏,整体难度玩下来非常有紧凑感,可以说是非常有意思的肉鸽游戏了!
游戏内核还不错,但是问题太多了,暂时不推荐: 1、强制肝最简单的模式?普通难度我不知道有人打过去没?反正我是不管怎么天胡都打不过去,不开作弊的情况制作者自己能不能过我都很怀疑。 2、建议每次升级能多选一,我就搞不懂每次升级都非要看脸,连续两级随机出没有用的英雄普通难度就没法打了。 3、有些破逼英雄设计出来有什么意义?T技能没有用,保留技能还是废物,更有的英雄T技能都不给,我不明白。 4、我很怀疑三属性加成屌用没有,写的智力加冷却缩减,亲测用杀敌+15智力的英雄,10万+的智力冷却缩减还是和开始一样。 5、还有这个背景音乐真的贼你妈吵,不管你音乐音量降到多少,只要切换BGM,音量大小就默认调回来了,逼得我只能把音乐选项关掉。 6、还有3月15号的更新,优化难度就是加大难度?更新前我带上打金币的装备普通难度坚持到第三个boss的局装备最多差一件,更新后我踏马到第三个boss只有三件成装,这他妈谁还能打得过? 7、还有那个局外成长,有用的不多还都贼你妈肝,不把杀敌加金币加到局外成长每一局都是折磨人。 8、最后一点,强烈建议把开局新人这个取消掉,你局外成长加一个开局英雄随机不好吗,每次非要新人杀敌50升级然后随出来一个屌用没有的英雄,真的劝退。
作者跑路了 千万别入手 游戏目前就是一坨
怎么说呢 还是很期待的从最开始到现在能看出来制作组在慢慢进步 、小工作室进度慢点可以理解,慢慢来吧, 就现在来说 游戏还是很好玩的 制作组也可以接受玩家们的建议 一起进步吧
更新到现在更新了什么东西,商店多了点东西?还有呢,什么都没有,还有更多的bug?自由搭配技能是指前期就得杀几百个怪来随机一次技能?搭配个锤子,前期没群攻金币慢的要死,一刀一刀打到睡着,前期没有群攻技能就可以直接退了,
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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