
Immerse yourself in this epic survival game teeming with strategy and thrills! Confront relentless attacks, fighting tooth and nail to survive in a world overrun by chaos. Select from a diverse pool of 100 heroes, each boasting unique skills, allowing you to craft endless strategic combinations.
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About


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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Arabic*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
这游戏太爽了!在末世里疯狂刷怪,就是开始要小心一点,容易挂,后面疯狂刷起来
很新的游戏,玩法操作类似魔兽,挺不错的,但是属性上来就还是割草了(自动攻击的判定还是差了一点)。 但是吧,现在升级的选项就一个,太随机了,而且养成靠成就和收集,没有金币啥的,也没科技树,确实单调了些,静观后续更新吧。毕竟不太一样的肉鸽太少了。
可玩性很一般的丧尸类的游戏,操作界面我还以为是在LOL,买东西的界面那就更像了。 游戏的技能差距很大,有一些群攻的很方便,有的单体的就特别鸡肋、 杀怪掉落的金币根本不够用,后期要的还特别多。 第二波的死胖打的好费劲。 总得来说是非常半成品的一个游戏,希望制作组能想办法优化一下吧。 不然100刀的开页面费用都会很难回收。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
末世围城是一款类幸存者游戏,你将扮演一名独特的英雄抵抗怪物的进攻在这个奇特的世界中生存下去。 常规的类幸存者游戏大家都接触过,那么一款以LOL的方式来进行的幸存者游戏大家是否接触过呢?在游戏开局我们会有一个基础人物,在地图的四周分布着回血池来为我们提供不间断的回血。游戏本身的操作方式和LOL极其相似,如果大家玩过AD的话那么一定听说过一个词“走A”,而这一操作在本作也可以实现,甚至其机制和LOL也是相似的。当我们击杀敌人时会获得金币与经验以及,金币可以在商店中购买武器装备,有些装备可以进行合成来获得更高级的装备。而装备的类型呢大致可以分为力量、智力、敏捷、守护等方面分别对应人物的各个属性,所以我们需要在六个格子的限制之内充分将人物的属性发挥出来。 值得一提的是初始状态下我们的人物是没有任何技能的,当我们升级时会变为随机的人物以及随机的技能。这些人物的侧重点也不尽相同,有些主攻击力,有些主防御,有些攻击距离近,有些则远,整个游戏的随机性非常大。每次升级,我们都可以选择保留上次的技能或是不保留,需要注意的是有时候升级并不是战力的提升反而是战力的降低。游戏的技能cd并不长,开局自带闪现和传送,并且闪现距离还很长,传送不需要准备时间可以秒传,在整体体验上还是很好的。 游戏画面呢并不是很精致,不过倒是很符合末日整个主题。而游戏的动作系统尽管和LOL很相似,但是判定起来还是比较粗糙的,所以说手感上并不是太好,更多的还是依赖自动攻击。背景音乐的优化也挺无厘头的和游戏进程感觉没多大关系。 [h1]结语[/h1] 作为一款比较特殊的类幸存者,末世围城还是挺适合尝鲜的,如果有感兴趣的可以试试。 [quote]漫话漫谈,期待关注:[url=https://store.steampowered.com/curator/44551694/]写生漫话家[/url] ←节约宝贵时间,阅读省流测评~ 欢迎加入漫话家的大家庭:[url=https://steamcommunity.com/groups/14030826]写生漫话家[/url]←共同探讨游戏中的精彩片段,向玩家展现第九艺术的魅力~ 感谢你的阅读,觉得还行的话,希望点个赞~[/quote]
以割草为核心玩法,简单而有趣,非常适合消磨时间,一把下来半个小时没了。操作流畅,玩起来很过瘾,比较喜欢特效流,技能流感觉不能无脑。虽然内容略显单调,但作为休闲放松的选择十分不错。
11
简单提几点建议把:1:远程人物太呆,建议自主寻怪! 2:远程人物全部比远程怪物射程近,我玩远程的意义在哪?? 3:F传送有时失效! 4:建议每次升级提供三个角色!因为很多角色基本都是究极无敌下水道! 5:经验值更改,强力怪物不应该经验值更高吗? 6:1级直接上职业不行吗,不一定非要整个白板在那憨砍吧。 7:自动施法无用。 目前而言可玩性太低了,玩着玩着就很无聊,大部分职业一点体验没有,人物还很呆,看作者的更新力度了。
游戏内核还不错,但是问题太多了,暂时不推荐: 1、强制肝最简单的模式?普通难度我不知道有人打过去没?反正我是不管怎么天胡都打不过去,不开作弊的情况制作者自己能不能过我都很怀疑。 2、建议每次升级能多选一,我就搞不懂每次升级都非要看脸,连续两级随机出没有用的英雄普通难度就没法打了。 3、有些破逼英雄设计出来有什么意义?T技能没有用,保留技能还是废物,更有的英雄T技能都不给,我不明白。 4、我很怀疑三属性加成屌用没有,写的智力加冷却缩减,亲测用杀敌+15智力的英雄,10万+的智力冷却缩减还是和开始一样。 5、还有这个背景音乐真的贼你妈吵,不管你音乐音量降到多少,只要切换BGM,音量大小就默认调回来了,逼得我只能把音乐选项关掉。 6、还有3月15号的更新,优化难度就是加大难度?更新前我带上打金币的装备普通难度坚持到第三个boss的局装备最多差一件,更新后我踏马到第三个boss只有三件成装,这他妈谁还能打得过? 7、还有那个局外成长,有用的不多还都贼你妈肝,不把杀敌加金币加到局外成长每一局都是折磨人。 8、最后一点,强烈建议把开局新人这个取消掉,你局外成长加一个开局英雄随机不好吗,每次非要新人杀敌50升级然后随出来一个屌用没有的英雄,真的劝退。
我就没进去过游戏,全卡在游戏界面
玩了一段时间,体验还好,bug不少还需改进,期待更好
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