
Immerse yourself in this epic survival game teeming with strategy and thrills! Confront relentless attacks, fighting tooth and nail to survive in a world overrun by chaos. Select from a diverse pool of 100 heroes, each boasting unique skills, allowing you to craft endless strategic combinations.
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Spanish - Latin America, Arabic*languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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Reviews
很少留负评,摩点众筹支持发行的,但这游戏真就现在纯纯答辩,垃圾。如果没记错的话制作组应该叫「数即万物」,其前两部作品分别为《僵尸塔防》和《明日战线》,都主动下架了(?)。这次找了发行商「黎羽科技」&「Medibang」,做了全球的本地化,但「打铁还需自身硬」,现阶段的内容我只能说完全无法推荐,从商店图就肉眼可见的简陋,玩法更别提了,很怀疑开发/发行自己都没玩这款游戏,各种Bug,而且全程不能暂停。
[h1]这到底是多大的一坨![/h1] 这应该是一款连练手作品都不算的作品?游戏里除了有丧尸之外,和末日没任何一点关系,新手指引也几近于无,玩法粗糙得可以说是没有玩法!就是操纵一个会自动攻击的角色走来走去杀四周的丧尸,听着以为是幸存者游戏?大错特错了,别拿这游戏和任何游戏比,简直是侮辱了其他游戏! 游戏里唯一的操作就是在界面粗糙的商店里购买装备,但是装备除了类型规整外,摆放和数值都相当杂乱,简直是不堪入目!更恶心的是升级后职业是随机抽取的!你根据上一个等级搭配的力量型装备很可能因为升级自动转职成魔力型或者敏捷型职业而功亏一篑,更恶心的是哪怕你有着数万的力量数值,当你被强制转成其他两类职业的时候,起作用的只有其他俩类职业的主数值!分分钟一下就被之前你还轻松秒杀的小怪反秒!就问你恶心不恶心! 游戏在数值和装备上试图学习《魔兽》,可惜画猫不成反成犬,简直是无法忍受!我就想问一句制作组,游戏做成这样你自己玩过么?你还好意思卖28???? [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
还不错 直接进入主题 说说目前存在的问题 1.我打了四个小时 只通关过一把简单难度 还是运气好且玩的肉坦高攻 技能随机真的很操蛋 最强的是法术被动那个大光环秒伤的 最弱的就是没有T技能的垃圾主位置被动加持技能 什么加攻速加暴击 中期随到一个直接连怪都清不动 装备还死贵 有用的装备还特别固定 想玩流派必须有随机到好的技能且下个技能或者最后一次技能是你主加持的属性 中期活不过去就不用谈后期更换装备了 物理纯垃圾好吧 全靠装备顶 那小范围溅射和一点攻速 一堆怪打你一个又没有吸血 装备如果能起来带啥技能都能过关 请先把技能平衡做好吧 2.技能随机能不能选择保留T技能 或者不要随机的那么离谱 要么就是玩法系一路下去 要么就是可以自己重随的机会 我一个叠了半局法系的流派随到个物理加上个什么物理溅射技能 还没有T 技能怎么玩? 3.技能选择和升级能不能暂停?但凡前中期是在医疗圈外被升级界面卡着,动不了技能也放不了,我要是手慢了三条命不得送完?除了坦克流有多少能一局下来站在地图中间随意逛的? 4.卖装备然后直接负血值然后暴毙 麻烦修复吧 好不?目前也只是单机,打开商店暂停一下又能怎么样,一局游戏目前而言看样子还不能暂停,我这简单难度还不能稳过的如果打高难度想要去WC不得憋着? 5.英雄我不知道是局内随机还是可以后期自己选择,目前一直是新人,中规中矩,开局就很不爽,初试了一下普通难度站医疗圈内就被群殴死了。。。游戏体验不是很好。这要是玩后面难度还必须要硬肝局外成长喽?别学魔兽对战平台地图那种好吧,咱这是单机,那加的一点属性也就开局有点用,后期但凡顺利点也没太大实质性的帮助,希望能吸取精华取其糟粕,你在地图里加点npc接挑战任务再刷个试炼塔我都没意见,毕竟重复去刷后期还是比较枯燥的。 6.装备价格能不能再平滑点,我玩lol小件升大件也没那么累,出了二级工资装,然后到基本中期末才能勉强凑个大件出来,选择说是多样性其实没啥好选的,你就结合魔兽和lol装备,多样化点,而不是我想通关就只能选择固定的那几件装备,毕竟目前而言没什么操作,就纯看运气和堆数值,我不希望做成魔兽地图那样靠数值碾压以图快感。那样说实话耐心没了就是要开挂的前奏了。 7.三个属性略显潦草 建议直接照搬魔兽 力量有生命恢复和生命值加成 敏捷能不能改一下 纯叠攻击力 给点移速啊攻速啊什么 里面又没有分裂弓 满五攻速配上电刀还是电杖来着效果也不是太好 法术中规中矩 你要不想设定蓝条最好加个施法相关的 比如法术范围什么的 玩家玩的简单不代表做的敷衍 我知道现在刚起步又是测试阶段比较困难 但是想卖的好口碑好就得多努力 初期要玩的舒服 玩的爽 流程短后期可以再加 而不是直接上高难度就是纯给怪物加数值 没有什么机制和新花样 你给地图里加个红buff野怪我都得夸一句有创意 而不是墨守成规 别人怎么做你就怎么做 别人吃到游戏类型阶段的红利你要是没赶上趟不就白费了那么久的努力了吗?要让玩家上头 前面就得做好 做花 整活 就像前面火爆的帕鲁 我现在也不碰了 但是刚开始玩的时候就是很上头 下了班还想玩的冲动 所以要多想想怎么让玩家爽起来 多加点元素 收集品 还是一些新奇的东西 后面再慢慢做 慢慢开放 画个披萨一次填充一块 玩家发自内心觉得不错就会自主给朋友安利这款游戏,所以说 多多努力 加油吧!
Simple auto-battler that requires little effort on your part. The goal is to defeat foes and get better until a boss appears. When you beat it, you move on to the next part, and you lose when all three lives are gone. The area is loaded with enemies that spawn constantly, and there are four locations with unlimited health regeneration. As you defeat enemies, you earn money to purchase weapons and equipment. You only have six slots, so you'll have to sell some to equip more. Upgrading works a bit different. Each killed enemy improves the three major attack stats equally. The reason for this is the character you're controlling. There are plenty of them, but you can't choose which one you want. It is chosen at random as you begin the stage, so you never know which stat you will benefit from. When you reach the experience bar, you can choose whether to stick with the character or try your luck with another. Achievements earned during gameplay give a permanent boost to your stats.
[h1]一款爽快的刷刷刷游戏[/h1] 《末世围城》是一款俯视角肉鸽游戏。游戏采用了末日为背景,玩家将扮演一位城市中的幸存者,在不断刷新的丧尸群中大杀四方。游戏中玩家是没有固定身份的,随着对丧尸的不断击杀,玩家会不断的晋升为各个职业,每个职业都拥有自己所擅长的主属性和自己的专属技能。玩家还可以依靠击杀僵尸获得的金币在商店购买装备,提升自己的战斗力,总的来讲,除了随机性太大以外,在数据叠起来以后,是一款相当爽快的末世砍丧尸肉鸽游戏。 [h1]简单的玩法[/h1] 游戏的玩法十分简单,就是活下去,玩家在初始的职业固定为新人,在击杀50只丧尸后可以升级,之后随着等级的提升升级所需要的击杀数量也会提升。每一局玩家都拥有两个复活次数,次数用尽后游戏就失败了。游戏中还拥有四个回血点,也可以称之为泉水,玩家可以在其中不断的回复自己的生命值,而且根据我的观察是按百分比回血,但是当后期丧尸数量堆叠起来后,回血依旧是跟不上掉血的速度的。这时候就叫要灵活的运用游戏中的闪现和传送两个技能,传送可以将玩家传送到任意一个回血点,闪现则是位移一段距离。 [h1]丰富的职业与商店[/h1] 在游戏中玩家变强的主要途径就是依靠升级然后更换职业,在玩家升级时可以选择是否保留这个职业的技能,个人比较推荐前期选择一些增长属性点的技能,然后根据主属性选择走不同的套路。游戏中的属性点分为力量,敏捷和智力,个人推荐走力量线,主要是因为不容易死。而游戏中的装备也是依靠打怪爆金币获得的,不过值得夸奖的是游戏买卖装备是不会有额外损耗的,可以跟随自己职业和主属性的变化来选择不同的装备。 [h1]最后来点碎碎念和总结[/h1] 游戏中在击败boss后还会获得一些特殊物品,这些特殊物品可以加成玩家的一些被动数值,个人还是很喜欢的。而且游戏中的职业并不是全部开放,而是要随机选择。再有就是游戏的单调性太高了,虽然游戏整体玩起来的感觉很爽,而且我个人也没遇到什么bug,但是重复性还是太高了。整体来讲还是一款比较不错的肉鸽小游戏,目前还处于抢先体验模式,期望之后会更好吧。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
割草肉鸽型游戏,操作类型比较类似于魔兽,玩家需要不断击杀丧尸来积攒金币,不断更新装备来爽刷小怪最后挑战五个boss。 游戏有100个职业可供选择,每次变更职业都可以选择一个技能进行保留,每次升级人物外观还会发生变化,不过升级获得的职业完全随机,随机到一个好职业可以更好的成长。 游戏的升级速度和金币获取速度较慢,在前期需要大量时间进行升级,技能职业相互独立,没有什么联系,只需要按要求保留强大的技能即可。 总的来说是一款比较中规中矩的割草游戏,在很多地方还有待完善。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
除了要运气,其他一般,希望作者弄出个升级职业可以三选一,这样可玩性更高。
可玩性很一般的丧尸类的游戏,操作界面我还以为是在LOL,买东西的界面那就更像了。 游戏的技能差距很大,有一些群攻的很方便,有的单体的就特别鸡肋、 杀怪掉落的金币根本不够用,后期要的还特别多。 第二波的死胖打的好费劲。 总得来说是非常半成品的一个游戏,希望制作组能想办法优化一下吧。 不然100刀的开页面费用都会很难回收。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[code] [h1] 游戏由鉴赏家[b]杉果点评小分队[/b]提供[/h1] 优质游戏推荐,超低优惠价格都可以在杉果找到~ 成为我们的小组一员[url=http://steamcommunity.com/groups/SonkwoClub?accessToken=eyJhbGciOiJIUzI1NiIsImtpZCI6ImRlZmF1bHQiLCJ0eXAiOiJKV1QifQ.eyJhdWQiOiJhY2Nlc3NfcmVzb3VyY2UiLCJleHAiOjE2MzkzNjYzOTEsImciOiJxeVJQSlZnY1dKSEc5NmNqIiwiaWF0IjoxNjM5MzY2MDkxLCJ1c2VySWQiOjY1MDIxNjYzfQ.3ws2fvXH6lCPbOIlvv7cub7iQCOAXQwo-3EqCrRETMU]小组首页[/url] 欢迎各位小伙伴加入 (。・∀・)ノ゙ [/code] 《末世围城》这是一款类moba幸存者生存游戏,如果玩过刀塔lol上手会更简单些,经典的qwerdf技能释放按键,游戏中需要打僵尸获得金钱自行购买装备,装备之间跨度非常高,升级装备明显的感觉到爽快程度增强,不过缺点也是比较明显,攻击僵尸的手感略差,后期装备起来倒无所谓,前期却是尤为严重。
这游戏太爽了!在末世里疯狂刷怪,就是开始要小心一点,容易挂,后面疯狂刷起来
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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