
RoRoKaii Works’ Debut: A cozy idle game focused on collecting. No complex strategies—just watch numbers grow as you hone 15 unique skills. With the Mastery System, collect any item 100 times to gain bonus EXP and fuel your journey toward perfection.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The first game released by RoRoKaii in 100 years. It carries a tiny fraction (roughly 1/999,999,999) of all the "if I ever made a game" ideas RoRoKaii has had over the past 2/12 years.
A simple, relaxing idle game centered around skills, leveling, and collecting. As the debut title from RoRoKaii Works, it is proudly labeled a "Return to Roots" project, boldly embracing the design philosophy of: "We finally figured it out."
In this game, we care about the "bond" you form with every single item.
Mastery System: Every item can be mastered. Obtain an item 100 times, and you achieve "Mastery" for it.
Experience Feedback: Mastery is more than just a title. It provides vital Mastery XP, allowing your professional proficiency to reach new heights.
A Collector’s Paradise: Every ore you mine and every fish you catch is more than just a consumable—they are the stepping stones on your path to perfection.
There are 15 trainable skills in total, covering everything from production to exploration.
Some skills will make you filthy rich.
Some skills will bring you world-renowned fame.
And some skills... honestly, I just added them because 15 felt like a nice, even number. But who knows? They might suddenly become useful one day.
Stress-Free Control: No complex combos, no patterns to memorize, and no pressure to find the "optimal route."
As You Wish: You only need to decide: "Right now, I want to make this number bigger." And then, it will truly, slowly, and steadily get bigger. It’s magical, isn't it?
Day & Night Companion: Built-in Light and Dark themes. Your eyes are safe, even during those late-night sessions.
To put it simply: This is exactly the kind of idle game you’ve been imagining.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean, Arabic, Russian, Italian, Ukrainian +9 more
Reviews
如果你喜欢类似《Melvor idle》的模拟冒险放置挂机游戏,本作由于其较浅的游戏玩法或许还不足以称之为梅尔沃代餐,但其简化后的玩法确保了游玩流程相当简单粗暴精炼,大概不会再出现不知道该做什么的局面,战斗方面也设计得相当温和易上手。 [strike]省流:玩这个不费电大家快去玩啊!!![/strike] 三天挂了接近30h,足以证明其简单粗暴上瘾,可以称之为放置挂机爽游!RoRoKaii十多年来终于端出了《好极了2》,但费了好大劲也没找到《好极了1》在哪里,好难受。。 道具夹带大量烂梗私货的同时不少词都翻译错了,好好检查啊!很多属性的升级过程几乎没成本,剩下的也可以在刷刷刷的过程中积累大量所需材料。有一个比较有意思的设计在于前期的硬币可以无中生有,商店里有可以免费获取但有价格出售的地图,大大降低了前期开荒材料不足的问题,缺点是后期刷等级极其耗时间,可玩性不足。 战斗和考古都会刷出大量的传说装备,传说装备比最高稀有度的矿石做的装备属性还要高一大截,所以后期的矿石只能用于升级工具,搭配上社区祭坛和道具的buff,剩下的就听天由命了,如果实在嫌慢的可以用ce开下倍速,会舒服许多。 在挂机的过程中赶上了一次大更新,把消耗副材料的旧社区升级直接删掉了,更好玩了。 +轻量的游戏流程与简洁美观的游戏界面 +道具罗列清晰游戏目标明确 强迫症收集爱好者福音 =本地化相当有梗 但部分词条存在翻译错误 -后期较为枯燥 游戏耐玩性不强 可以作为《Melvor idle》代餐食用,但切勿抱有过高期望值。
[h1]5年前の既存作品を真似した上でスケールダウンしただけの代物[/h1] 何が、とは言わないがストアページが香ばしく、怪しいものを感じた。 サムネイルも2021年に発売された放置ゲームのMelvor Idleと似ていたが、暇つぶし兼僅かなオリジナリティの希望に賭けて買ってみた。 結論から言うと割とMelvor Idleそのまんまなどころかだいぶ劣化していた。 [h1]ゲームの仕様[/h1] 放置ゲーである。 画面左側に「何をするか」のカテゴリが縦に並んでおり、「伐採」「採掘」「製錬」「鍛造」「農業」「錬金」「釣り」などが選べる。 たとえば「伐採」であればマツ→トウヒ→カバ→テーク→マホガニーなどが段階に応じて伐採できるようになっている。 そうして伐採を行うことで伐採そのもののレベルが上がったり、木材が手に入ったりと次の行動をするためのリソースが得られるので、そこからさらに別のことをして色々なことをしながら成長させていくというものだ。木材であれば、炭に変換することができるのでそこから「炭を必要とする製錬が行えるようになる」という寸法だ。 [h1]既存作品との差別化やオリジナリティ[/h1] ない。 真似しただけの代物どころか遊びやすさの部分で大幅に劣化しており、完成度や品質は値段に比例している。 [h1]微妙なところ[/h1] ・概ね直観的にわかるつくりだが、ゲームに関して一切説明がない ・「炭」の作り方がわかりにくい(画面サイズを大きくしていると気づきやすいが、一定以下のサイズだと炭を作る手段の気づきが得にくい。なぜそんなことになっているかというと本作の画面サイズ変更の仕様が原寸サイズをそのまま拡縮するのではなく純粋に画面サイズが拡縮するので、縮小すると単純に画面に表示される情報量が減ってしまい、画面をスクロールしないと必要な情報が得られなくなる) ・カテゴリごとのアイテム所持数の一部はインベントリに移動しないと確認できない ・同様にインベントリの最大値もインベントリに移動しないと確認できない ・カテゴリごとの重要度の差が激しく、「伐採」で手に入る木材を使った「炭」は用途が広いが「農業」で手に入る素材は他のカテゴリでも手に入れることが可能であったりと、バランスが悪い ・カテゴリ単独で機能するものがほぼ存在せず、カテゴリで手に入れたものを別のカテゴリで加工しないと意味がないものばかりなので、大部分のカテゴリ内の機能はただのプレイ時間の水増し要素になっている ・カーソル位置が記憶されず、特に「鍛造」では切り替えるたびにデフォルトの「銅」に戻されるので現在鍛造中の素材の残りを確認するのが手間 ・一部の敵との戦闘時、敵の名前が中国語のままになっていて翻訳されていない ・一部の装備の説明文が中国語のままになっていて翻訳されていない ・序盤をある程度超えたあたりから金が必要となってくるがゲーム内の金策手段が乏しい ・各カテゴリでそれぞれ100回行うとマスター扱いとなるが、早く手に入る、多く手に入るといったような特典はなく、意味が乏しい ・クエストという名のデイリーミッションが存在するが、達成報酬が少なすぎて機能として意味をなしていない(金がもらえるが1000単位で必要になるゲームなのに2桁の金しかもらえない) ・小数点の表記がなく、買い物で1k以上するものでも1kとしか表示されず、伐採や採掘などでも5.x秒かかるものでも5秒表記 [h1]まとめ[/h1] 5年前に発売された既存作品を劣化しただけの商品で暇つぶしや実績を集める以上の価値はない。 一応放置ゲームとして遊べるのと値段は劣化作品なりに弁えた安さなのでサムズアップするが、Melvor Idleを遊んだことのあるプレイヤーにはおすすめしかねる。
нет
멜버하는느낌인데 재미가없음....
什么垃圾游戏,这种小游戏玩起来居然一会掉到十几帧一会掉到十几帧
无法打开游戏,卡在loading界面,一直在转圈,进不去。 经过更新,可以进去了。赞。
The game is true to its name, it indeed is surprisingly fine, UI is really clean, sound is good, overall UX is very satisfying. If you want quick and (very) simple fun, its probably a good game for you. I didnt like the lack of complexity and the grindyness, it requires a bit too little thinking and puzzle solving for me. It's not for me but it REALLY is what it claims to be so ill still leave a good review.
This is a great idle game,it doesn’t try to excite you, yet it quietly takes over your time
Pretty straight forward idle skilling type game. +1
国区最低价,游戏内容非常纯粹简单,就是中文翻译有些名字很奇怪像考古的产出物品“把你踹开”“他想要”“我的号码”完全意义不明。总体来说我很喜欢,先玩着,有什么后续在评价。 在制作或是商店购买或出售道具时,数量的逻辑有点问题,只有在默认0的后面输入数字才能输入想要的数字,如果在前面输入只能是输入十位数,这一点比较奇怪,最好是虚设0,玩家能直接填入数字。 其次我每次把游戏放入后台然后打开dota2开一把,就会立刻提示程序未知错误。希望早日修复这些bug。 目前版本还有个bug,当你解锁地图后可以直接在商店0元购买,只要解锁所有地图都是0元,然后直接卖掉可以凭空套现。
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