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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Reviews
我有充足的理由相信开发组自己也不喜欢玩这款游戏。 因为有大量显而易见的问题,他们却都视而不见。 首启动游戏音频设置全部默认静音,删除存档重开音频再次全部静音重置。 释放魔法看不出消耗什么,又不全是读秒CD。 右下角技能没有说明注解,点了也不知道有啥效果。 所有技能,不,所有能点击的按钮存在的意义和表现力都非常淡薄,所有内容一律靠猜。 既然是黄忠传,怎么还有好几个更有名的武将,为什么冰魔法释放的时候武将有翅膀,很强的素材拼贴廉价感。魔法也都是静态的。 没什么好总结的,就是方方面面都非常敷衍的感觉。 别说手游了,搁到页游里,我都难绷30秒。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] Q群124925250、52756441、1001755581[/td][/table]
用脚做游戏,依托答辩!
Basic tower defense where you only have to worry about one unit. The cheap price hides unbalaced difficulty and low content. The goal is to protect your castle from invading enemies. You can only purchase an archer to post on the castle walls and a warrior to walk in a straight line towards the enemy. The warrior is largely ineffective because it dies quickly and is expensive to summon. You have place for four extra archers in addition to the hero archer who is always on the walls. Because that's a small number that can easily be overrun, you also have three magical powers at your disposal that can strike a specific area of the battlefield for a few seconds. It could be ice, poison, or thunder magic, but it makes no difference because they all have the same effect. However, because they take from 30-60 seconds to recharge, this is best employed in urgent situations. Killing enemies grants you coins and tokens, which you can spend to purchase or improve archers. A unit can evolve three times. All archer evolutions, however, can be improved further between battles. A completely improved stage 1 may appear to be superior to a beginning stage 2, yet evolution is always beneficial because you obtain better arrows. These arrows can also be purchased from a shop and used as a consumable during combat. There are 50 stages spread out throughout five provinces. Despite the fact that the attackers deploy different units, each stage plays exactly the same. The flags you obtain for performing a good job are meaningless unless you want all the achievements. The difficulty level is unbalanced. Even if you improve everything to full power before reaching province 4, you will still be destroyed. You won't be able to keep up with the huge quantity of opponents hurled at you because you can't upgrade your magic or warriors. One way to give yourself at least a chance is to upgrade the castle, but that costs a lot of coins that you get by replaying stages for quite a while.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
[h1]前言[/h1] 《黄忠传》是一款由独立制作者ZetaGame制作并在steam上发行的休闲塔防游戏。 [h1]游玩体验[/h1] 游戏为卡通画风,角色建模都比较可爱,背景音乐及战斗音效还算不错。 游戏总共有50个塔防关卡供玩家游玩,而且有47种不同种类的敌人,内容较为丰富。 游戏操作比较简单,易于上手。对局开始前,消耗徽章在城墙上安排弓箭手及升级弓箭手也可放置近战士兵,击败敌人可获得徽章来增添兵力及用于升级的铜钱。 在局外,花费对局获得的铜钱购买双箭、毒箭、冰箭,强化城墙血量及弓箭手的伤害。 虽然Steamdeck上的兼容性显示是未知,但我亲测在Steamdeck上可以完美运行,玩家无需更改兼容层,这为各位玩家提供更加舒适、便捷的游戏体验。 不足,只有在开始主界面才有设置选项,局内则没有,有些许不便。 [h1]结语[/h1] 这是一款小体量的卡通画风的塔防游戏,游玩过程简单有趣,易于放松身心。 [quote] 游玩百态,将游玩心得用汉语化作玩家的指明灯,(๑•̀ㅂ•́)و✧ [url=https://store.steampowered.com/curator/35402408/]点击这里关注汉化语录~[/url] 如果喜欢这个评测,请点个赞让更多人看见 [/quote]
玩法和画面本身没问题,但是小问题太多了,初始默认静音,没有剧情一路推,技能和道具都没有任何说明,只能说可惜了,明明可以做的更好。 [table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table]
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 这是一款玩法简单而又具备有挑战性的塔防小游戏,不像其他塔防游戏一样开局有大量繁琐的教程,这款游戏简单上手易懂,游戏也是简单的采用了三国著名人物黄忠,带领着卫兵守护城门,玩家需要合理利用金币、技能和buff,进行防御通关,当然,如果需要三星通关也是需要在关卡中减少些许的失误才能到达,游戏中共计50关卡,虽然总体的游戏流程对于大部分的游戏而言并不是很长,但这种经典玩法也能让玩家回想起曾经以前小时候在电脑网页游玩小游戏的时光,也是一款非常适合放松休闲的小游戏。 游戏整体的游戏性较为有趣,随着关卡的递进,难度也随之提升,有时候还需要合理运用技能卡好cd才能三星通关,不同敌人还具备着不同的功能,过关获得的金币也能用于升级武将或者购买buff道具,整体的游戏性而言作为一款小游戏已经算是优秀精良。 但这款游戏在UI互动以及引导还是有很大的欠缺,包括不限于UI连接错误问题、游戏各个图标有误触问题、技能说明不全问题等等,游戏虽好,但在一些小事情小问题身上出现,也很容易让玩家止步于此。列如技能说明,玩家可能需要游玩数十关才可能了明buff和技能的用途,或者也可以说是图标并不简洁明了,可以让玩家一眼就明白该用途,这些都是游戏里欠缺的,后续也是希望能够越来越好,不要让这些小问题阻碍到玩家的步伐。
一款用来打发时间的小游戏,解解压还不错。
[h1]老骥伏枥、志在千里[/h1] 以老将黄忠为主角的小体量塔防游戏。虽然有那么一点4399的既视感(甚至可以说就是),不过当一个摸鱼游戏来玩的话其实也还挺不错。玩法上就是扮演黄忠带领一群小弟在城墙上防守并射杀来犯的敌军。期间可以释放诸葛等名武将的支援技能,还能装载双箭、毒箭、冰箭等特殊箭矢增强伤害,也能召唤敢死队来严防死守。在局外,还可以使用金币加固城墙、升级将领能力或者购买箭矢以降低过关难度。 [h1]老当益壮,宝弓未老[/h1] 游戏共有5个大关卡,以三国时的城池区域命名,分别是平原、晋阳、许昌、西凉以及东吴。每一关还分为10个小关卡,难度上循序渐进。一开始犯我城池的敌军都很傻很天真,几乎就是排队送金币的,你甚至不怎么需要放大招。但是随着关卡的推进,各种强力的敌人纷至沓来,有的非但攻击高移速还贼快。因此你最好是需要留几个不在CD时间内的大招以防不测。而至于依靠令牌召唤出来的小兵,基本上别指望着能杀多少敌人,更多的是起一个减速的作用。核心的战力还是升级后的黄汉升和他的小伙伴。 [h1]建议[/h1] 1.希望能增加音乐音效,毕竟也有人不会把它单纯当成一个摸鱼游戏。 2.对于技能大招缺乏必要的解释,只知道AOE范围,但是对于伤害系数和具体效果基本上只能靠释放后自我感知。 3.召唤冲锋队时,其落地的按键精准度是不是有些问题,老是要点两次才能召唤出来。 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
作为一款玩法简单的复古塔防小游戏,玩家需要利用武将们的各种技能,在一场场关卡制的敌人的袭击之下守护好城墙,合理运用需要金币购买的增益buff,选择制造拦路的士兵还是购买或升级守城的弓箭手,在每场战斗之后利用关卡中获取的金币升级人物和城墙的血量。游戏总共只有五十关,整体难度并不大,适合休闲放松时一试。 [h1]童年回忆的塔防游戏[/h1] 这款在许久之前就以flash小游戏的形式出现的作品,终于也登上了steam。游戏整体玩法十分简单,就是简单的点点以及带有一定程度的资源管理,需要玩家在合适的时机释放技能,避免敌人攻击到城墙,尽可能以较高的星级度过此关,而游戏中星级评定的唯一要素就是城墙的血量。在游戏的后期敌人的血量越来越厚,兵种越来越多,玩家要分辨兵种的类型进行专属的克制,比如远程攻击的敌人,玩家要提前放下技能进行阻挡,比如血量厚的敌人玩家要放下延缓其速度的技能进行限制。 游戏中玩家还可以在游戏外进行士兵或是黄忠以及城墙建筑的升级,也可以花钱购买在游戏中获得增益的一次性道具。游戏总共五十关,流程并不算长。 但是游戏也有着一些设计的不合理之处,玩家打完一关游戏不会回到大地图而是直接有着进入下一关的选项,但是在游戏的大地图上有着升级的选项,这就让玩家很有可能积攒了一大笔钱,但是却因为不知道有这个机制的存在而受到影响。游戏中技能都没有说明,玩家在除此释放时并不知道其能力。游戏中奇怪的升级设置,游戏中出了主角黄忠之外,弓箭兵可以在游戏中升级来获得更加强力的输出,但是奇怪的是在游戏之外针对弓箭兵的每个等级都做出了可以花钱升级其数值的机制,但是却无法被更高级的兵种继承,这是一个十分矛盾的机制设定。 [h1]购买指南[/h1] [olist] [*]塔防小游戏 [*]操作简单,部分地方有一些粗糙 [/olist] [h1]结语[/h1] 价格不高可以一试。 评分7.5/10 [quote]点击关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/41448772//]三言两语评测」→ [/url]简洁的语言,实用的内容 [/quote]
[table][td][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组鉴赏家(点击订阅) [/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]玩家聊天Q群124925250[/url][/td][/table] 这是一款中规中矩的塔防游戏,主要用来消磨时间,游戏没有什么亮点,就是可以玩。 主角黄大爷和他的弓箭手们可以花钱升级,小兵在游戏中可以花钱进阶,觉得力有不逮可以使用军师技,效果很直观,也可以召唤步兵,缺点是只能收一条线而且和弓箭手通用一个货币,需要玩家取舍。 问题是所有技能都没有说明,音效也有问题,其他就没什么了,通关了也没啥成就感。
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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