
Sun Halo is a real-time combat game blending roguelike progression with strategic deck-building. Recruit and develop a roster of distinctive characters, build your own unique deck, and adapt your tactics on the battlefield. Uncover the world’s unfolding story, all the way to its final chapter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About






Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
いつも通り世界設定やBGM、キャラデザが素晴らしい。 過去作やっていなくても楽しめるとは思いますが、 過去作をやっていればより世界の理解度が高まります。
今回のはだいぶ面白かった 自動戦闘でカードが流れるように使われ続ける状態になると非常に気持ちいい
手ごろながら価格以上の内容とお馴染みのキャラが繰り広げる独特の世界観が特徴のRENKAシリーズ第6弾 今作はデッキ構築+タワーディフェンスって感じです
[h1]《日光环》简评[/h1] 卡牌、肉鸽、自走棋,剧情、角色、二次元。这款名为《日光环》的游戏,在玩法方面,融合了上述的三种玩法,在自动战斗的局势下,以提前配好的自走棋角色队伍,加上角色自带卡牌的构筑,经历一波又一波的敌人,最终一路闯关杀出一条血路。本作以玩法为主,带有主线的剧情和角色的故事两个部分的文字内容,但是个人还是更加的喜欢这种二次元角色收集的玩法,这可比看剧情有意思的多。 玩法方面,简简单单,战场上的小兵和随机出现的敌人互相发起进攻,全程自动攻击,而玩家则消耗费用打出手中的卡牌为战场上的战争提供支援。卡牌个人将其分为两类,一类是召唤上场的各种士兵单位,另一类则是类似于魔法的一次性攻击、辅助等技能卡。当每一场战斗胜利后,作为奖励会随机抽取数位角色让玩家选择加入到角色队伍之中。每个角色入队时,自带2张卡牌,重复抽到角色会自动升级。这些角色可以分配到到出战队伍和支援队伍两个位置,前者会直接参与战斗,后者则是提供一些特殊加成。 游戏的难度个人觉得挺难的,这种难度不仅仅是建立在角色队伍的搭配、卡组卡牌的组合,更是在于每一次战斗前,玩家都要选择一个Debuff词条(或者说是给对面敌人提供Buff的词条),在这个词条的加持下,整个游戏的难度提升了不止一个档次。如何给敌人选择一条增益最少的词条,也是玩家的策略和本事。 至于游戏的剧情,无论是剧情主线还是角色支线,只能说比较普通,反正个人觉得看不看无所谓,也不影响玩家的战斗玩法,对这个游戏世界观感兴趣的玩家倒是可以看一看。相反,这种群像角色的抽取、收集,尤其是这种偏二次元美术风格的,这个环节才符合咱的兴趣,全角色收集的魅力,谁懂哦。 最后,价格不贵的“小”游戏,玩法也不错,感兴趣的玩家可以试试。 [quote] 圣火昭昭,圣火耀耀,凡我大橘,喵喵喵喵~ [url=https://steamcommunity.com/groups/bigoc]欢迎加入 『大橘为众』[/url] [u][b]我们一起学喵叫,喵喵喵喵喵~大橘~喵起来~ Q群596464232 [/b][/u][/quote] 组链接:https://steamcommunity.com/groups/bigoc https://store.steampowered.com/curator/45126697/
カードプレイで攻略するローグライクRTS~タワーディフェンスの香りを添えて~ エンディングに到達するだけなら簡単。でもそれ以上を目指すと、殲滅力や防衛手段の確保、コスト問題の解決など、パーティー構築が重要になってくる。ルールを理解したところで、目標や新要素がでてくるのもグッド。 選択の悩ましさ、状況にあわせた瞬間の判断、 難易度を自分で上げる仕組みなど詰まっており、攻略が楽しかった 通常攻撃依存キャラが少し弱めだったり、一部カード効果が弱いキャラクターだったり、最終盤が消化試合気味だったりなど、惜しい部分もあるのでぜひ発展形がやりたい
豊富なキャラストーリーとやりこみ要素のあるポイントシステムが魅力的です。 それぞれのキャラが持っている世界観がとても好きです。[spoiler]願望って、Kに似てるけど関係性があったり...?どきどき 死んだ後に即タイトルに戻ると、戻ったのにバッドエンド画面が出るのはちょっとストレスなので何とかしてほしい[/spoiler]
Renka大大的又一新作
カジュアルなデッキ構築リアルタイムタワーディフェンスゲーム 全体のバランスは良くないように思うが、オートバトルモードが開放されてからが本番だ マナ加速+コスト低減+ドロー構築デッキを最速オートモードで流し、流れるようなカード発動を眺めてリラックスしよう
[h1] 한국어로 언어설정 하는 법 [/h1] 처음 켰을 때 4번째 클릭 -> 3번째에서 한글 찾아서 적용하면 됨
renka님 제작 모든 게임 다 플레이하고, 그림 너무 좋아하고, 특유의 세계관이랑 스토리도 좋아하는데 이번 작은 너무 아쉬웠음... UI랑 게임성이 너무 불편해요
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
Related
| Bad Omens: 8th Apartment | $4.4K | 63 | 90% | $2.99 |
| Aeon Must Die! | $4.4K | 130 | 56% | $1.99 |
| Holy Avatar vs. Maidens of the Dead | $4.4K | 166 | 58% | $0.99 |
| Flirting Goddesses by AFK | $4.4K | 70 | 97% | $2.69 |
| Milfvania Ep. 1 | $4.4K | 54 | 65% | $7.99 |
| Ginger: Beyond the Crystal | $4.4K | 64 | 58% | $3.99 |