
Sun Halo is a real-time combat game blending roguelike progression with strategic deck-building. Recruit and develop a roster of distinctive characters, build your own unique deck, and adapt your tactics on the battlefield. Uncover the world’s unfolding story, all the way to its final chapter.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Jul 20 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
デッキ構築&育成してタワーディフェンスに挑むゲームです。基本的にバトルはオートで進行しますが、スキルカードを選んで投げてとなかなかに忙しさを感じられます。 絵だけ見ても定価640円ならコスパかなりいいですね。 キャラも一癖も二癖もあるような方たちばかりで面白いですし──、個人的には代理人さんが推しキャラですね!なぜイベントCGが存在しないのでしょう・・・?今後アプデで追加されたりしないでしょうか。されたらいいなあ。 キャラごとのスキルが良い感じに極端で、組み合わせを考えた、り思わぬシナジーを発見したりとデッキ構築も楽しいです!
めちゃおもろい
今回の作品では、これまで登場してきたキャラに職業や関係性といった“個性”がしっかり付けられていて、Renka氏の世界観を形づくる土台のような物語が展開される。ただ、キャラが一気に登場するわりにストーリー自体は短めで、サブストーリーを含めても「キャラ紹介編」といった印象だった。プロローグといった感じ。 デッキビルドの組み合わせは豊富で、やり込み要素は十分にある。ただリリース直後だからか、一部のデッキは調整不足な感じもある。大量展開・巨大化・ダメージ依存の手札補充といった“変則ギミック”を使うと、進行が止まる致命的なバグが起きることもあり、そのあたりは今後のアップデートに期待したいところ。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
这个工作室美工很有水平,价格也不贵,追求放松买就完事了
renka님 제작 모든 게임 다 플레이하고, 그림 너무 좋아하고, 특유의 세계관이랑 스토리도 좋아하는데 이번 작은 너무 아쉬웠음... UI랑 게임성이 너무 불편해요
カジュアルなデッキ構築リアルタイムタワーディフェンスゲーム 全体のバランスは良くないように思うが、オートバトルモードが開放されてからが本番だ マナ加速+コスト低減+ドロー構築デッキを最速オートモードで流し、流れるようなカード発動を眺めてリラックスしよう
[h1]小巧有余,精致不足[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★☆☆☆☆[/h2] [quote] 买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注 [url=store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家 [/url] 让选择游戏变得更加简单 [/quote] 这是踹踹的第6款游戏了。其实说到底这位制作人的游戏或许更多的是为了给他的那些角色们一个活动与表演的舞台;而恰好也许是因为美术风格也许是因为游戏的某种难以言说的氛围,这些并不算精巧的游戏也能够吸引到一小批受众群体——对于一个独立游戏开发人来说这样的处境至少不算太差吧。 言归正传,本作在剧情方面是依旧云里雾里的谜语人,如果有玩过前几作的玩家或许会好一点——啊,似乎也不会好太多。主要玩法是在视觉小说中加入一点卡牌肉鸽自走棋玩法,每次可以选择一位角色入队,每位角色都有着自己对应的两张卡牌,再加上初始的四张卡牌就是我们的卡组了。战斗中消耗点数打出卡牌,点数会随时间恢复;部队牌会自动战斗,再使用各种技能牌的支援击败所有敌人就是玩家的目标了。 不过客观的说在这个玩法上只能算是一次浅浅的尝试,在各方面都不够深入,故而本作的游戏性算不上很高; 所以还能看的就是带有一定ai帮忙的画面了——这种独特的意境和氛围感确实挺少有的;喜欢的玩家可以考虑。 [i][u]最后说两句题外话吧。笔者踏入steam游戏鉴赏这一行里所测评的第一个游戏就是踹踹的上一作《爱,互联网与杀人魔法》;如今一整年快过去了,又一次看到这位的新作,难免会回顾起自己这一年的过往。一年过去了,笔者从一个鉴赏新人到有了数百篇测评;数量上去的同时却不复原先的热情,质量也是越来越敷衍。而踹踹的游戏则依旧是——小巧有余,精致不足。或许这就是生活吧——凑合着过一天算一天;那么,2025也算是凑合过去了。[/u][/i] [quote] [h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:13th Gen Intel(R) Core(TM) i7-13700H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4060 Laptop 加入 [url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏家 [/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
어려운 접근성에 비해 재미있는 게임성
好玩
豊富なキャラストーリーとやりこみ要素のあるポイントシステムが魅力的です。 それぞれのキャラが持っている世界観がとても好きです。[spoiler]願望って、Kに似てるけど関係性があったり...?どきどき 死んだ後に即タイトルに戻ると、戻ったのにバッドエンド画面が出るのはちょっとストレスなので何とかしてほしい[/spoiler]
Selling now
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Players by region
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