
Prague, July 1945. An artist has made a deal with the devil and he is now trapped inside one of his canvases. He has to find the way back to the real world or his soul will be stuck forever in the painting.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian*, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Portuguese - Portugal, Traditional Chinese, Japanese*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Глубокие переживания художника, которые демонстрируются через образы в игре. Визуал, как и креативность уровней мое почтение. Музыка не зацепила, как и неоновый город, где и пришлось прерваться.. очень тяжелая головоломка. Какой глубинный смысл в том, что надо открыть 2 пары ворот из разного времени? 15% прошло всю игру, стоит задуматься..
Difficulty : 2/5 (Normal) Global : 0.5/5 (Bad) Summertime Madness is a 3D puzzle game, you're a painter trapped in his painting and you solve puzzles to escape. The game has a timer, or rather you're supposed to play with a timer (the lowest "difficulty" disables it fortunately). I don't understand the timer thing when you have a world to explore and collectibles to find but whatever. Even with the worst timer (3h) you should be good. The island you see in the screenshots can be explored but the game is not an open world, it's linear with puzzles appearing one by one. Now what are those puzzles about? What's the special mechanic? Well, there is none. The majority of them consists of slowly exploring a big maze and pulling levers that activate things. And that's why I can't recommend this game. Maybe if the running speed was 2 or 3 times faster, the game would've been decent. That's a shame because it's not VERY bad, the mazes are not totally braindead but the gigantic amount of time you waste walking is just not acceptable. Summertime Madness is a collection of tedious and not very interesting puzzles, and games that blatantly try to waste your time are a big no.
Pour l'instant 1h30 de gameplay très agréable, et au vu des succès qui restent à débloquer, je suis encore loin de l'avoir fini. Sur le catalogue, les graphismes et la bande-son m'ont direct séduite, et ça se confirme en jouant. Mais si l'ambiance est poétique, ne vous laissez pas duper : c'est bien un jeu de casse-tête, il faudra vous activer les méninges. Déprimé par un monde en guerre, vous avez accepté de voyager dans un de vos tableaux. Le jeu consiste à l'explorer et surtout, à trouver la sortie. Vous ouvrez les yeux dans ce paysage, avec pour seule indication les contrôles (clavier et souris). A vous de trouver où aller et quoi faire pour progresser. Il sera assez simple de voir quelles choses ou mécanismes permettent d'avancer. En revanche, comment les mettre en oeuvre : là réside toute la difficulté. Si la progression par lieux semble linéaire (pas besoin de retourner plusieurs fois aux 4 coins de la map), au sein d'un même casse-tête, vous aurez besoin de nombreuses manipulations et essais. Du style vous faites un truc quelque part, ça défait de l'autre côté. Ca demande pas mal de projection mentale, et d'orientation dans l'espace et dans le temps. Les graphismes et la musique douce rendent l'expérience très agréable. Même quand c'est dur, on n'a pas envie de ragequit. C'est un jeu qui vaut vraiment le coup, si vous le voyez en promo, foncez sans hésiter !
Whatever this game's 'genre' is, is not important. What is important is that this game is trying to do something different and that the experience is audio visually stunning. The developer has listened to the community to add improvements here and there.
This game is simply phenomenal. With stunning graphics, a captivating storyline, and flawless gameplay, it grabs the attention and imagination of players from the very beginning. The experience it offers is unique and engaging, a must-play for all gaming enthusiasts!
解密小品,美术非常棒
Summertime Madness - Красивая игра с нелогичными головоломками. Вечно ходишь по лабиринтам или длинным коридорам пытаясь наугад найти решение. Система подсказок полунамеки не помогающие прохождению. Все в духе сам догадайся. Например: Почти в конце игры появляется много дверей, нужно открыть верные, однако как это работает? Абсолютно не ясно в итоге тыкаешь наугад. После длинный коридор с дверьми, а подсказок в этот момент как опций нет. Он бесконечный. Выяснилось, что надо зайти в 13 дверь, что бы пройти дальше. Как об этом догадаться? В игре даже повествования такого нет, что бы косвенно понять, что это 13. Дошел до 52 потратил 30 минут посмотрел видео и потом еще 30 минут топал назад. Очень интересно. Сама игра проходиться за 2 часа. Если вынуть лабиринты, то игра проходится минут за 40. Сюжет: Его нет, какие то идеи о художнике, катарсисе через искусство. Эмоций и времени бытия примерно такой винегрет. Связи между элементами отсутствуют. Таким обзором игра всеми силами пытается соответствовать названию Летние Безумие. Лучше уж Летние Беззубие. Категорическое нет.
I like the train station puzzle :)
场景真的很好看,部分解谜不太合理,但是哪怕有点晕3D的都不要买,之前电影游戏我都没晕过,这是第一次 晕3D不要买!晕3D不要买!!晕3D不要买!!!
画风还可以。但是解谜缺少提示,最后怎么通关都不知道了。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
Related
| Astoria: The Holders of Power Saga | $4.3K | 91 | 92% | $1.99 |
| Dark Alley Elf | $4.3K | 82 | 60% | $2.99 |
| Hot wife Tara | $4.3K | 51 | 49% | $2.99 |
| Agricola: All Creatures Big and Small | $4.3K | 132 | 39% | $1.46 |
| Underland: The Climb | $4.3K | 85 | 91% | $1.99 |
| Everpath | $4.3K | 77 | 68% | $2.99 |