
Summer Catchers is an epic story that combines an endless runner with inventory management. Set your goals, complete tasks and stock up on gear to get as far as you can and advance this charming story full of strange and wonderful characters.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Russian*, Ukrainian*, Traditional Chinese*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h1]Summer Catchers — неймовірно мила гра, яка безжально перевіряє твої нерви[/h1] [b]Графіка і артдизайн[/b] Головна причина, чому в цю гру взагалі хочеться грати — [b]неймовірний піксельарт[/b]. Summer Catchers виглядає просто шикарно: яскраві кольори, милі персонажі, красиві локації і вайб пригоди з дитячої казки. Місцями хочеться просто зупинитися і дивитися на фон. [b]Атмосфера[/b] Гра дуже тепла, мила і по-хорошому дитяча. Є відчуття пригоди, дороги і маленького дива. А ще тут дуже кайфові діалоги між головною героїнею та іншими персонажами — [i]кумедні, добрі і місцями аж занадто милі[/i]. Це той випадок, коли від гри реально стає затишно. [b]Геймплей[/b] Тут у мене почався біль. Summer Catchers — це по суті [b]ранер на реакцію[/b], де потрібно дуже швидко вибирати правильні інструменти, щоб обходити перешкоди. Ідея прикольна, але якщо у вас реакція як у сонного лінивця після обіду — готуйтеся страждати. Особисто мені дуже сумно від того, що я не можу нормально грати в цю гру. Не вистачає нервів, швидкості реакції і концентрації. Навіть на найнижчій складності я тут постійно шпортався. І це трохи ламає кайф, бо гра подобається, а руки кажуть: "ні, братан, цей проєкт не для тебе". [b]Сюжет і персонажі[/b] Сюжет простий, але милий і добре працює саме на атмосферу пригоди. Персонажі запам’ятовуються не глибиною, а харизмою і діалогами. Спілкування тут реально приносить задоволення. [b]Саунддизайн і музика[/b] [b]Музика тут просто чудова.[/b] Разом із візуалом вона створює той самий магічний вайб дороги і пригоди. Саундтрек реально витягує атмосферу на дуже високий рівень. [b]Висновок[/b] Summer Catchers — [b]дуже мила, атмосферна і красива гра[/b] з шикарним піксельартом і музикою. Але є нюанс: якщо ви, як і я, не дружите з реакцією і швидким прийняттям рішень — гра може почати вас морально ламати навіть на легкому рівні складності.
[h1]В погоне за счастьем.[/h1] [quote=17_ypoHa]Уважаемый читатель, если вам помог этот обзор, прошу в благодарность подписаться на мою кураторскую страничку [url=https://store.steampowered.com/curator/45869050/]ДАМАГЕ_71[/url].[/quote] Нашëлся в Steam ещë один скрытый гем, о котором, я уверен, вы ни слухом, ни духом не знали. Спасибо одному моему товарищу. Без него, скорее всего, на Summer Catchers внимания не обратил бы. Он меня уверял, что в эту игру должен поиграть каждый. Чтож, это почти так. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3588841308 В центре внимания у нас одинокая Девочка, что всю жизнь жила где-то в лесах Сибири, где -15° без ветра считается теплом. Имя у неë есть, но оно долгое время держится в тайне, поэтому обзывать еë Ванессой, как того требует традицыя моих обзоров, я не стану [spoiler]Хотя очень хочется.[/spoiler] В один прекрасный момент Девочка наводит себя на мысль: [i]"Блин, а я что, ни разу в жизни не видела океана?!"[/i] Так в еë голове рождается мечта. Увы, на своих двоих до океана не добраться, благо буквально за углом в лесной чаще стоит мастерская местного Экзибита в лице серого Волка, который за небольшую помощь и пару грибов [spoiler]И тут грибы...[/spoiler] скрафтит буквально из говна и палок новенький BMW M5, работающий на чистой вере в чудо [spoiler]Чудеса на свете случаются, но для этого надо много работать.[/spoiler] И вот уже на колëсах Девочка отправляется в путь ловить своë лето. История тут действительно есть, напоминает старые советские мультфильмы. При чëм есть как история дорожного приключения, так и самой Девочки, хоть она и рассказывается задом на перëд в журнале, гадать, что же случилось на самом деле всë равно интересно. Внимательный зритель, конечно, раскусит замысел автора ближе к середине, но это никак не минус. А что же до геймплея, то, на первый взгляд, он похож на Hill Climb Racing с андроида, на ту игру, где управляешь красным трактором, регулируя скорость. На самом деле тут всë немного проще: машинка едет вперëд сама всегда. От нас требуют вовремя замечать препятствия и использовать в нужный момент нужный бустеры: Бампер, чтобы ломать хрупкие преграды, трамплин для прыжка, ускорение для... ускорения, полëт для перелëта через длинные ущелья и резкая остановка на несколько секунд, чтобы лавировать движущиеся объекты. Звучит просто, да? На деле готовьтесь проигровать раз за разом. У нас всего три сердечка, по исчерпанию коих Девочка сама оттащит машинку к Экзибиту на ремонт. Поражение - неотъемлемая часть Summer Catchers. А всему виной Рандом Рандомович Рандомов, тут он подгадил на славу, что сделало игру... душной. За 70 часов Silksong не было столько духоты, как здесь за 9 часов. Оные бустеры в количестве 3х штук выпадают рандомно. Вам могут выпасть как трамплин, бампер, ускорение, так и ускорение, ускорение, ускорение. Поменять умение можно, но раз в несколько секунд и только одно. Приходится использовать ненужные, надеясь, что за миг до столкновения тебе выпадет нужный, и ты успеешь среагировать. Работает это редко, и чаще всего машинка краш-тест не проходит. Но это ещë не всë. [spoiler]Рандом Рандомович Рандомов не закончил.[/spoiler] Чтобы пройти уровень, нужно выполнить ряд заданий, например, скосить кусты на дороге ножницами, "инструментами" как их игра называет. Так вот, эти самые ножницы рандомятся вместе с бустерами. То есть нужно нарандомить себе ножницы и надеяться, что также на рандоме появятся кусты. [spoiler]Рандом, рандом и ещë раз рандом.[/spoiler] Игра была бы на 3 часа короче, если бы инструменты можно было использовать по КД. А на последних уровнях инструменты приходится комбинировать с бустерами! [spoiler]Рандом х2![/spoiler] Вот такой подход раздражает. Раздражает, когда ты никак не можешь выйти в плюс из ситуации, и тебя просто отправляют на чекпоинт. Штрафы никакие не накладываются, это не челлендж, это просто тратит ваше время. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591213984 Помимо духоту в минусы стоит записать ещë и рутину. Как уже было сказанно, чтобы пройти уровень, нужно выполнять задания. В игре 8 уровней, и так уж получилось, что все задания плюс, минус одинаковые: собери нужное количество предметов на дороге, используй инструмент на чëм-то несколько раз, соверши в определëнный момент определëнное действие. Одно и то же из уровня в уровень. Рутину пытаются разнообразить некоторыми событиями, но это случается редко и не всегда работает. Иногда диалог какой-то случится, иногда персонаж новый появится, иногда игра вообще поменяет геймплей ненадолго. Но чего у игры не отнять, так это визуал. Он перевешивает и духату, и рутину. Нарисована игра отлично. Все, как я люблю, здоровенные с кулак пиксели. [spoiler]Чем больше пиксели, тем больше в них души.[/spoiler] Очень тëплая, уютная картинка с приятной ламповой атмосферой. Красивые яркие задники с кучей деталей. За ними приятно наблюдать, в моменты когда летишь с разбитой машины. Их качество лишь подчëркивает звук и замечательная музыка. Я даже саундтрек купил отдельный. Даже не знаю, как еë описать. Можете просто на слово мне поверить. Ну и самый большое достоинство Summer Catchers - в этой игре есть фоторежим... Вы не поняли. В этой. Игре. Есть. Фоторежим... В этой пиксельной 2D игре есть фоторежим! Зачем? Я не знаю, но он каефный. Можно манипулировать камеру, поменять фильтр, приблизить или отдалить картинку. Скинчики Девочки и машинки также меняются в магазине. Фоткать, конечно же, есть, что, рисунок, повторюсь, отличный, но фоторежим, как отдельная опция! Я такого в 2D пикселях ещë не видел и был приятно удивлëн. Вот и получается, что лето всë-таки можно догнать, хоть и придëтся пару раз споткнуться. Если бы рандом и рутина не были такими беспощадными, получилась бы конфетка, а так - просто хорошая игра. Чуть-чуть не дотянули до шедевра. Один раз пройти точно стоит. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3591213466 [h1]Кароче, а на небесах только и говорят, что о море...[/h1]
Сказать по правде, я ожидал вариацию на тему классического gravity defied с телефонов, а тут.... Что-то очень непонятное. Симулятор выбора одного из трёх вариантов в реальном времени?.. И ещё симулятор бесконечного гринда ресурсов. В плане прогресса по истории ты просто НЕВЕРОЯТНО жестко засофтлочен, ибо на поездку нужны расходники, и как только они у тебя в процессе езды кончаются, ты отправляешься на фонтан. Ещё есть третий вариант - тебе выпадут бесполезные расходники, и у тебя не будет в принципе возможности ибежать получения урона. Да, это ещё и своего рода карточный рогалик с вытягиванием способностей из колоды на руку. Со всеми прикрасами жанра. Какой-то убийственный рандом и ноль веселья. Весь интерес в том, чтобы реагировать на надвигающееся на тебя препятствие (вроде как), и если бы игра вынуждала тебя перепроходить её не кончающимися расходниками (и рандомом), а просто из-за того, что уровень становится слишком сложным (как в сабвей сёрфере условном), было бы, может, и получше, кто знает... Но в любом случае ты машинкой даже не управляешь, что за бред... Судя по интерфейсу с тремя огромными кнопками справа, на них предполагалось жать большим пальцем правой руки. У кого есть хороший, сенсорный 4k монитор - рекомендую.
What a fabulous game. The gameplay is pretty straightforward throughout the whole game, but with the changing environment, different obstacles, and new upgrades, it's still consistently fun and entertaining. And even if you're not enticed by its gameplay, this game is still outstanding for its majestic visuals and music. Exploring this beautiful, whimsical world, drawn with wonderful art style, accompanied by such a lovely soundtrack and narrative, was trully a delight.
"Summer Catchers" é uma jornada encantadora que mistura a estrutura de um runner infinito com a alma de uma aventura narrativa de estrada. O foco aqui é muito mais no gerenciamento de inventário e na preparação para o desconhecido do que na precisão de reflexos pura, ao contrário de jogos como "Alto's Adventure". Apesar do visual pixel art vibrante e trilha sonora relaxante, creio que os entusiastas de jogos que exigem planejamento e resiliência (como um "Oregon Trail" mais leve) também irão apreciar a persistência da pequena Chu em sua busca para ver o verão pela primeira vez. Eu disse que o jogo foca na preparação, e é aqui que reside a estratégia tática. No controle do seu trenó de madeira, você não tem controle direto sobre o movimento, mas sim sobre as ferramentas que carrega. O jogador precisa comprar itens como saltadores, turbo-propulsores e escudos antes de iniciar cada "corrida". Escolher quais três ferramentas manter ativos na sua barra de acesso rápido é o grande desafio; você nunca sabe exatamente qual obstáculo virá a seguir, então quem jogar vai sentir que o jogo é uma dança constante entre sorte e gerenciamento de recursos sob pressão. A jogabilidade é rítmica e, na minha opinião, propositalmente imprevisível: o jogo te desafia a reagir com o que você tem disponível no momento. É mostrado o caminho à frente com uma fração de segundo de aviso; quando você consegue usar um escudo para atravessar uma barreira de gelo no último instante e emenda com um salto para evitar um precipício, a sensação de fluxo é deliciosa. No entanto, é preciso ser cauteloso; se você gastar todas as suas ferramentas cedo demais, ficará vulnerável aos perigos do final do trajeto, o que ensina que a economia de itens é tão vital quanto a rapidez ao clicar neles. Ainda sobre a viagem, aqui há um conceito muito importante que é o moral da jornada e os encontros sociais. Como em qualquer boa road trip, o progresso não é medido apenas pela distância, mas pelas pessoas (e criaturas) que você ajuda no caminho. O moral do jogador aumenta ao completar missões para os habitantes peculiares das florestas e montanhas, o que desbloqueia novos equipamentos e roupas. O mais importante é que o jogo não te pune severamente pelo fracasso; cada tentativa te dá mais moedas para comprar itens melhores. Se você não for cauteloso e ignorar as missões secundárias, terá muito mais dificuldade em atravessar os biomas mais avançados, onde a selva e os pântanos exigem ferramentas muito específicas. Para finalizar, outra coisa que eu gostei: o senso de humor e a atmosfera de "conforto". Mesmo quando o seu trenó quebra pela décima vez, o diálogo engraçado com o urso mecânico e a beleza dos cenários mantêm o clima leve. Não fique com preguiça de experimentar diferentes combinações de ferramentas na sua bolsa; foque em aprender os padrões de cada região. Você não precisará de coordenação motora de elite, mas antes é preciso ter paciência para planejar sua jornada e coração para aproveitar o caminho até o sol. Enfim, recomendo.
Tam bir telefon oyunu. Tek fare ile oynanabilen küçük bir eğlence. Aynı PC'de 2 kişi ortak oynanabiliyor. Araba 1 tane var. 2 kişi arabada. Biri sürerken diğeri yetenekleri kullanıyor. İndirimde %90'da ve 0,49 dolar. Değer fiyatına. Küçük eğlence arayanlara öneririm.
[h2]Прекрасная пиксельная графика и музыка, задающие атмосферу всего[/h2] Это, пожалуй, главные преимущества. Т.к. если хотите пройти её на 100%, то придётся помучиться с выполнением заданий. Возможно, с клавиатурой и мышкой это будет не так сложно, как на джойстике, но порой мне приходилось психовать, пытаясь практически одновременно нажать "срезать мяту" и "остановиться". Да, перед этим надо ещё, чтобы у тебя выпали эти действия, ведь в руках ты можешь одновременно держать только 3 рандомные команды, но это уже не так сложно. Если говорить про происходящее в игре, то разработчики понимали, что их сильная сторона визуал. И я вроде бы полностью осознала происходящее, но не уверена, что правильно. Ведь тебе вроде что-то дают, а ты не совсем понимаешь, что именно. [b] [u]От меня: 6 танцующих штанов из 10. [/u][/b]
Эта игра покорила меня тёплой и сказочной атмосферой, а также сочнейшим, крайне притягательным визуальным стилем. Персонажи здесь приятные, но ничем особенным в личностном плане не выделяются. Геймплей максимально близок к мобильным аркадам, лично мне сильно зашло, но всё же он на любителя.
"Summer Catchers" — это ролевая аркада с элементами приключений. История рассказывает о юной героине из северных краев, отправившейся на юг в поисках летнего тепла.
用手柄玩的,熟悉操作以后其实不怎么难,多试试都能过,注意道具比例,可以把常用的多买点,用不着的赶紧消耗掉或者卖掉。这个游戏的画风我非常喜欢,小女孩的配音很萌,性格也很乐观开朗。游戏有好几张风格各异的地图,让人很有新鲜感。一开始觉得小孩只是想看海而已怎么像西游记似的要经历九九八十一难,路上各种妖魔鬼怪都来了,最后发现这竟然还是个温情故事,结局我属实是没想到,不过也没有完全看懂。 因为道具栏只能显示三个,刷新有时候会来不及,所以很多需要两个道具才能操作成功的地方会显得很麻烦,我感觉这是它最大的缺点。一个比较难比较麻烦的任务需要跑很多趟去完成,有耐心的可以玩,而且你反应一定要快速。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| NIRO | $70.1K | 200 | 74% | $17.99 |
| Toziuha Night: Order of the Alchemists | $70.1K | 155 | 83% | $18.99 |
| Rugby Union Team Manager 4 | $70.1K | 60 | 70% | $39.99 |
| Loot Tycoon | $70.1K | 520 | 72% | $6.99 |
| Arcane Worlds | $70.1K | 238 | 45% | $9.99 |
| The Assistant Season 1 | $70.1K | 360 | 89% | $9.99 |
Related
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |
| Tower Unite | $14.5M | 21.8K | 90% | $19.99 |
| Clustertruck | $7.6M | 18.4K | 94% | $14.99 |
| s&box | $7.4M | 9K | 59% | $19.99 |
| EmergeNYC | $3.8M | 4.2K | 63% | $24.99 |
| Haste | $3.6M | 13.6K | 92% | $11.99 |