
Lead an unlikely team of commando scientists behind enemy lines to fight Nazis, uncover arcane mysteries, and wield experimental technology to turn the tide of WWII in this real-time tactical stealth adventure.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Traditional Chinese, Japanese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Russian, Simplified Chinese, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 55 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 55 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
可以说是mimimi三部曲代餐,简单跟我最喜欢的夺宝奇兵3(西部)对比如下: 时长:苏6困难模式20小时左右,西部困难剧情+挑战50小时,本人比较菜。 剧情:都没啥特别的,这类游戏剧情不看也罢,我没跳过,但是也没啥值得说的。 手感及体验:两者手感差距不大,但是苏6由于交战空间大,游玩时需要把画面拉的比较大导致点错地方或者看漏。BUG仅苏6有,比如同一关呆的时间久了会出现载入时卡顿的情况,这点可能是自动存档的问题;或者进出门时会卡到另一个地点、上下楼画面突然放大缩小的抽搐几下等,不过由于自动存档较多不是很影响游戏体验。 地图设计及人物性能:重中之重,这两点一般相辅相成,由于苏6人均超人,技能非常超模(举了例子有人可以群晕,且空窗期仅一秒;有人可以隐身;多个角色具备轻松多杀能力),导致苏6地图和人物站位会比西部整体要松散很多。在解密策略上来说苏6注重于潜行也就是把想办法角色送到指定位置然后凭借大空间和强力技能乱杀,而西部比较注重于角色选位和思路,一般不会在潜行上难为你。 还有一个问题:苏6虽然有6个可使用角色,不过在通关时往往五六人的队伍用两个人通关都行,甚至20小时下来我几乎没用过5号位。感觉上关卡设计和人物出场设计不如西部精妙,但也是给了玩家更多过关选择吧。 总体还是比较推荐的👍,容易上手,画面较好,人物技能以及敌方都设计的更加强力且富有想象力。
Honestly, I didn't like this as much as commandos, shadow tactics, shadow gambit but still a good game to make me think. I think there's less enemy blind spots, making it so you have to kill enemies sometimes and it making progression more strict with less freedom to try solutions. Despite that, I still recommend this game if you like these games. It's really nice to have more content. Though I wish these games didn't have time limit challenges so I could 100% them. An extra note: I did try the demo of this game, and despite telling the developers that the game could do with more optimisation, the full game made my computer actually work. Usually my PC is silent, but the fans really kicked in with this so lower spec PCs may have difficulty running this.
Przyjemna gra dla tych co lubią myśleć. Polecam grać na najwyższym poziomie.
技能好强,操作流畅,爽杀
nice
Отличная игра для любителей жанра
Кал на анриле
好游戏总是让人意犹未尽。 传承的很好,请继续加油。
Впечатления от Sumerian Six у меня остались довольно смешанные. Я люблю стелс-тактику, а еще просто обожаю тематику Второй мировой, поэтому сама концепция игры мне изначально очень близка. К тому же выглядит она просто отвал башки. Визуально местами она мне понравилась даже больше, чем Desperados 3. Локации красивые и детально проработаны, возюкаться в мире очень приятно. Однако в плане геймплея ситуация уже не такая однозначная. Главная проблема — баланс персонажей. Игра дает целую команду героев с разными способностями и вроде бы предпологается, что ты будешь постоянно переключаться между ними, комбинировать их умения и искать интересные способы надавать фрицам по башке. Но на практике одного-двух персонажей вполне достаточно, чтобы выкосить практически всю карту. Остальные же чаще всего требуются лишь в очень конкретных ситуациях, и просто всю зачистку карты сидят в кустах. К примеру в игре есть Батя, и у него крайне отсосные способности, трамплин и свист. В общем батя большую часть времени куковал в кустах, а временами я вообще забывал о его существовании. Из-за этого рассыпается весь геймлей. Возможностей у тебя вроде бы много, персонажи разные, способности интересные, но особой необходимости экспериментировать особо и нет. Довольно быстро находишь несколько эффективных приемов и спокойно используешь их большую часть игры. В целом Sumerian Six не хватает той степени полировки, которую хочется видеть от игры этого жанра. Где-то страдает баланс, где-то отдельные механики можно было довести до ума. При этом играть все равно интересно, особенно если вам в принципе нравится методично зачищать большие локации, изучать маршруты противников и искать удобный момент для очередного устранения. Сюжет здесь звезд с неба не хватает. Он достаточно простой и посредственный. Он есть — и, пожалуй, это главное, что я могу о нем сказать. Каких-то сильных эмоций или особенно запоминающихся моментов после себя он не оставляет. В итоге впечатления действительно получились смешанными. У Sumerian Six хватает проблем, и до лучших представителей жанра она, на мой взгляд, не дотягивает. Но при этом я не могу сказать, что пожалел о потраченном времени. Если вы любите стелс-тактику, здесь вполне можно получить свою порцию удовольствия. А вот новичкам я бы ее не рекомендовал — для первого знакомства с жанром лучше выбрать что-нибудь более отполированное. https://t.me/coder_recommends
没那么好玩,感觉手感怪怪的
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.