
Subnautica 2 is an underwater survival adventure set on an all-new alien world, developed by Unknown Worlds. Play alone or with friends in 4-player co-op. Adapt to survive by building custom bases and crafting tools. Explore the unknown to uncover the mysteries hidden within the depths.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
About
Subnautica 2 is an underwater survival adventure game set on an all-new alien world. It is the next chapter in the Subnautica universe, developed by Unknown Worlds.
Driven from your home by ongoing conflict, Alterra offers you the chance at a new life. But as the colony ship CICADA shepherds you and your fellow Pioneers to your new home, something goes awry. The ship’s AI insists that your mission should continue. Stranded and faced with near-insurmountable odds, you must do everything in your power to survive. The future of humanity on this world is in your hands.
Subnautica 2 is being crafted as a single-player experience that you can optionally play in online co-operative multiplayer with up to three friends. You can choose from four pre-designed characters, with more characters and customization options coming throughout Early Access. Work together to explore long-forgotten ruins and learn to adapt to a planet that might not want you there.
To survive the depths and make this planet your home, you’ll need to utilize all the tools at your disposal. Traverse vibrant and breathtaking biomes with your Tadpole submersible. Design and customize bases to return to when your adventures push you beyond the safety of shallow waters. As Early Access develops, so too will your array of tools, equipment, and vehicles. Upgrades will help push you beyond your boundaries and unlock the secrets of this strange world.
Scan and study a rich world of biodiversity to understand life here. Discover everything from the smallest creatures to towering Leviathans. Experience the wonder, and sometimes danger, lurking around every corner. Every dive is an opportunity to uncover why the ship's AI is so determined to continue the mission and what mysteries lie beneath the surface of this breathtaking new frontier.
Subnautica 2 is an Early Access title in active development. Throughout this journey, we will continuously expand the world with additional biomes, creatures, and craftables, while expanding the narrative. You may encounter bugs, in-development features, and performance issues. Your feedback is the cornerstone of our development process. Join us and help shape the next chapter of the Subnautica universe.
Subnautica 2 is being developed by Unknown Worlds, the studio behind the award-winning Subnautica and Subnautica: Below Zero. Our journey began with the 2003 Half-Life mod Natural Selection, and today we have evolved into a fully remote, globally distributed team spanning from the United States to the United Kingdom, France, Australia, and beyond. Defined by a philosophy of open development and over a decade of community-focused innovation, we invite you to dive back into the depths with a studio dedicated to pushing the boundaries of the survival genre.
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Epic publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 127.6Kreviews | 91% | — | $80.8M |
| $29.99 | — | 96% | #22 | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 3290 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
пока что выглядит как дорогая платная демка. Мир кажется пустым и скучным, исследование быстро надоедает, а многие механики ощущаются недоделанными. Самое странное решение — нельзя убивать агрессивных хищников, которые сами на тебя нападают. Для игры про выживание это выглядит максимально нелогично. К тому же хватает багов, а подача сюжета настолько сумбурная, что порой вообще непонятно, что происходит и куда идти дальше. Складывается впечатление, что разработчики поспешили выпустить игру, рассчитывая на успех предыдущих частей. На данный момент это сырой ранний доступ, который совершенно не оправдывает свою цену. Потенциал у игры есть, но сейчас рекомендовать её к покупке я точно не могу.
Round 3
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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|---|---|---|---|---|
| $80.3M | 162.6K | 96% | $19.99 | |
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| $82.4M | 52.3K | 79% | $59.99 | |
| $79M | 112.2K | 92% | $39.99 | |
| $83.2M | 116.8K | 96% | $29.99 | |
| $83.5M | 156.2K | 94% | $29.99 |
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| $46.8M | 108.4K | 90% | $29.99 | |
| $7.1M | 49.6K | 89% | $9.99 |
Latest in each market: best FR #59, worst CA #94 · 11 markets collected
US · last 30 days
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, German, Korean, Portuguese - Brazil, Spanish - Latin America, French, Japanese, Simplified Chinese, Italian, Russian, Ukrainian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 3.3K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
piece of ♥♥♥♥ game won even run.
J'avais hâte de pouvoir tester le troisième opus de la série, mais pour l'instant je reste sur ma faim. Pour moi le jeu n'a pas vraiment de nouveauté par rapport aux opus précédents, c'est juste le "2" (troisième finalement si on compte bien !!! ). Changer les créatures n'en fait pas une nouveauté.. Certes il y a quelques mécanismes de nouveau, mais on les esquive trop facilement (léviathan, créatures agressives). Attention scoop : il suffi de vous cacher derrière un rocher et la créature ne cherche pas à vous retrouver. - Les "bullethead" (poissons à tête chercheuse) ainsi que le "Houndgar" (une sansue vénère) sont pour moi les plus grandes menaces quand vous êtes hors tétard (à moins de vous trouver au milieu du canyon principale lorsque le léviathan passe) car les premières ne vous lachent pas lorsque vous vous trouvez à portée et les secondes peuvent vous faire perdre beaucoup de vie. - Il y a pour moi trop de zones "vides". J'entend par là des plantes/roches que l'on ne peut pas récolter alors qu'il pourrait y avoir une utilité plus que esthétique, des roches à l'apparence différentes, mais finalement aucune utilité à part décoratif (encore). - Les bancs de poissons n'ont pour l'instant pas pénétré l'intérieur de ma base à l'instar de certains poissons lunes qui visiblement on le code triche "passe muraille". - Le trou principal ne sert à rien pour le moment. Attention scoop : Il n'y a rien dedans contrairement à ce que l'on nous fait croire au début du jeu ! Le fond est vers 751m. Vous pouvez néanmoins descendre un tout petit peu plus via l'ascenseur de plongé ;) - La vitesse du tétard est lente malgré l'amélioration "manta". Il faudrait à l'avenir un véhicule pour se déplacer plus rapidement. On remarque tout de même que vers la tour alien des portails permettent d'accélérer. Je pense que l'équipe de développement travaille déjà dessus ou ont déjà des véhicules de prêts pour la suite. - La carte est pour l'instant petite (si on suit l'arbre géant du regard, on en est loin !). On sent qu'elle va s'étendre car il y a des barrières d'interdiction tout autour de la carte. J'ai hâte ! - Pas de partie hors de l'eau cette fois-ci (du moins pour le moment) - Les débris sont moins explorables que dans le 1er opus de la série. Certains sont grand mais ne contiennent finalement pas grand chose. On ressent de la frustation d'avoir exploré un grand débris pour quelques objets pas forcément tous utiles. - Le jeu est beau malgré tout, et on se laisse facilement prendre au stress lors des premières explorations/rencontres. - Quelques problèmes de texture/boite de collisions à certains endroits. - Près de ma base, le courant à disparu, mais je produit toujours de l'énergie grâce aux aux turbines. - Mis à part ces quelques défauts, tout à l'air de fonctionner correctement ! Bref pour l'instant je ne le recommande pas, mais j'attend avec hâte la suite !
我没体验到什么好玩的
to taxting almost ecploded my pc fix this
PEAKKKKKKKKK
The feesh get a little quirky in the depths
ts game butt
son unos cabr0nes, te sacan el acceso anticipado y te hacen pagar 30 palos para después decirte que el juego completo sale en 3 años o por ahí, me parece una locura, pero el juego esta guapo
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
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