
Stray Savior is a 2D action platformer packed full of lethal traps, precise jumps, and powerful bosses. Venture through the dystopian world with weapons and skills, to prove yourself and forge your own path.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
A 2D Action Platformer focused on precise controls and weapon utilization.
Collapsed World.
You're their last savior, summoned from outside.
Stripped of his powers, the Creator has been dethroned.
The Three Cardinal Sinners left Fragments all over the world and disappeared in fear of the Creator.
Now, to restore the lost power and defeat the Cardinal Sinners,
you must explore this cruel world.
■ Intense Combat Designed Around Bosses
Each stage is centered on mini boss and main boss battles.
Change weapons strategically to clear short and intense fights.
■ Precise Platformer Action
Use various maneuvers such as shotgun bounce-off, teleport, and slide
to avoid lethal traps and overcome challenging obstacles.
■ Stages with Independent Themes and Gimmicks
Each area has its own unique atmosphere and gameplay mechanics.
You will grow stronger and fiercer as you progress through the game.
■ Guns and Jumps, Courage and Faith, Enduring Will
These will sustain you in the cruel world of *Stray Savior*.
The fading light is not yet extinguished.
You're the only one who can complete this arduous journey
and finally bring hope to this world.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
추억을 회상시켜주어 감사합니다
아.. 멍때리면서 겜 키다가 세이브ㅓ 삭제해버렸어요ㅠㅠㅜㅜㅜ 안돼
이제 부터 나에 대한 공격은 구습탑님의 공격으로 간주한다. 지금 샷건 점프맵 하고 있는데 맛있으면서 매운 불닭면처럼 재밌고 어려움;; 구습탑님 사랑해요 내 안을 채워줘
제작자의 이전 동인작 IWBTBG(중에서도 2)의 리메이크작품 게임성 자체는 옛날 아이워너 시리즈들이 그렇듯 초견살이 심하고 낚시성이 있는편이라 시대에 뒤떨어지는 편이라고 생각 IWBTBG나 IWBTJG를 플레이한 사람한테는 그나마 '이런식으로 바뀌었네~' 하는 경험 정도는 긍정적인 부분이겠지만 해당 작품에 대해 전혀 모르는 사람한테는 그냥 똥겜이다 피격판정이 비직관적이기 짝이 없고 세세한 점프거리 조절을 통해서만 지나갈 수 있는 구조를 여럿 배치해둔 것이 아이워너 시리즈를 겪어본 유저가 아니라면 답답해 죽게 만들 정도 또한 스킬트리 UI도 매우 불편한데, 굳이 스킬 초기화를 스킬트리를 종료 후 다른 메뉴에서 실행해야 하도록 한 것과 이쪽도 저쪽도 살펴보고 원하는 쪽의 트리를 고르고 싶어도 한 쪽을 고르면 다른 쪽이 보이지 않아 어떤 스킬인지 알기위해선 필연적으로 불편한 초기화 과정을 거쳐야 한다 세이브 시스템도 확실히 그시대 수준이라 보스 열심히 잡고 앞으로 진행하다가 세이브를 못 찍고 죽으면 보스를 다시 깨야한다 십 수년이 지난 후에 다시 만들어졌지만 게임성이 그 시절 수준에 머물러있기에 진짜 팬들끼리만 플레이해봄직한 게임 그 이상 그 이하도 아님 그리고 개인적으로 불쾌한 점은 게임 그래픽이 전반적으로 너무 어둡다 IWBTBG2는 이렇지 않았는데 + 이스캡 딜로우는 만들거나 테스트하면서 문제있다는 생각을 못한건지 모르겠습니다 정말 이런 게 제대로 된 보스 전투인지 의문입니다
IWBTBG2를 어떤식으로든 접했고 그 경험이 좋았던 사람들이라면 이 게임을 하는 것을 추천드립니다. 특히, 오리지널 가이시리즈의 맛을 좋아하시는 분들이라면 높은 퀄리티로 구성된 이 게임에 충분히 매료가 될 수 있다고 감히 말씀드릴 수 있습니다. 난이도 중에 이지와 노말이 꽤나 적절한 난이도로 구성이 되어있어서 가볍게 즐기고 싶으시다면 해당 난이도를 추천드립니다. 다만, 하드는 높은 집중력과 약간의 운을 요구하므로 끈기있는 도전자분들이 아니면 추천드리지 않습니다. 맵 구성이 되게 매력적으로 되어 있습니다. 특히, 마지막 스테이지는 주인공에게 선택에 대한 결과를 보여주듯이 연출 되어서 좋았습니다. 주관적으로 샷건 플레이가 필드에서 쓰이는 것은 좋았으나 보스전의 일부 패턴에서 강제되는 것은 아쉬웠던 것 같습니다. 꽤나 복합적으로 적긴했으나 리메이크에 의의를 두자면 성공적인 리메이크라고 생각이 듭니다.
I WANNA BE THE BEST GUY 2
데스위시 만들어야겠지??
크아악 이스캡 제발 화면을 나침반으로 쓰지 말아다오
그 시절 우리는 모두 베스트 가이였다
수년전에는 기존의 아이워너 시리즈를 간간히 플레이를 해봤지만 근래들어서는 안한지 오래되어서 쫄보마냥 노말로 했습니다. 똥손이라 최종보스까지 잡는데 8시간이 걸렸네요. 개인적인 평가부분입니다 총합 평점: 6.5/10 팬들을 위한 헌정 그리고 기대치 이상의 작품, 그러나 게임성 자체는 현대적인가에 대한 의문부호가 따라온다. 기존의 IWBTBG2를 횡스크롤 플렛포머로 리터칭을 한 작품이라 원본의 오마주를 많이 볼수있지만 이전작과는 완전 다른 게임이라는걸 확실히 알수있습니다. (기존 팬분들을 위한 헌정품에 가깝다) 그래서 이전 IWBTBG시리즈, 보이드 메모리등을 플레이한 팬의 입장으로써는 나름 만족스러운 게임이긴 합니다. 근데 일반 대중적인 시선으로 바라보면 똥겜 위치에 가깝긴합니다. 스킬트리 시스템의 불편함, 직설적이지 않은 표현, 일부 기믹의 불쾌함 등등 결국 원본 자체에 "아이워너" 라는 틀이 있기에 일부 기믹은 불합리하게 느낄수있다고 느낄 유저들이 많습니다. 뭐 물론 플레이 하는데있어서 계속 하게되는 마성의 재미가 있어서 만족스럽게 플레이를 했습니다. + 이스캡 보스전은 좀 너무 운적요소가 가미된게 아닌지에 대해.... 좀 생각이 많아집니다. 아니 카펠보다 더 어려운게 말이되냐고.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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