
Strategic Mind: Blitzkrieg is a turn-based strategy set in the period of WW2. It brings a modern look and new features to a good old wargame genre. You are to lead the German Armed forces overcoming unthinkable odds and claiming the ultimate bittersweet victory in Europe. Blitzkrieg is the way!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Korean, Ukrainian*languages with full audio support
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Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
LOTS OF VARIETY IN ARMY
冷门的策略闯关系列游戏。 第一次玩游戏体验极差,主要来自中途加入的限时任务。 但了解全部任务与敌人位置,这边放几个步兵,那边放几个坦克,游戏每个关卡都有固定的通关答案。
最喜欢这游戏的历史人物对话带来的沉浸式体验,单位更换装备也是非常喜欢的设定,伞兵落地打下补给点后可以上运输车换喷烟者当步兵用,坦克遇到碉堡群可以换喷火器,缺点就是打的太累人了,100声望100强度的难度想要绝对胜利,一关起码得打一天
Una vez que se aprenden las técnicas básicas resulta un juego bastante entretenido. Eso sí, recomiendo primero hacer el juego en modo fácil para aprender y luego a la dificultad que nos guste.
Von Panzer General bis Panzer Strategy sind bereits einige Titel und Klone erschienen .Einige viele davon habe ich bereits länger oder kürzer selbst bereits gespielt. Überdurchschnittlich Positiv gefallen mit Einheiten Vielfalt Anzahl und Upgrade Management. 3 D Animationen ,Grafik und Farbvielfalt sorgen zumindest bei mir eher für Verwirrung als Übersicht. Schnell ist eine Einheit übersehen irgendetwas vergessen .Mit etwas Übung ist auch dieser kleinerer Nachteil sicherlich zu meistern.
Erste 2,5 h guter Einstieg. Erstmal langsam alles abchecken und sich überraschen lassen. Mir gefallen die verschiedenen Unterebenen zur Einheitenspezialisierung. Nicht nur Prestigepunkte sind wichtig, auch Kommandopunkte um die strategischen Verbesserungen aufzubessern. Dazu einige Verbesserungen gegenüber den gewohnten Spielen wie PanzerKorps u.ä. Das Spiel hat was und ich freue mich weiterzuspielen. habe jetzt am Stück 56 Stunden und halte es für ein gutes Konzept, aber viel zu grosse Anforderderungen. Kampagnen gehen verloren trotz 3 facher Übermacht des Feindes und 1 Flugzeug das aus Treibstoffmangels ausfällt. Luftabbwehreinheiten des Gegners stoppen Angriffe für einen Zug bei 5 Zügen Zeit, wenn 5 AA dastehen kannst Du kaum die Zeit einhalten und Kampagne wird verloren. Obwohl Du den Feind fast vollständig zerstörst mit geringen eigenen Verlusten. Das ist nicht gut konzipiert. Das Spiel verzeiht nicht den kleinsten Fehler. 90 Stunden so, jetzt habe ich keinen Bock mehr. Das Spiel ist mir zu anstrengend. habe es noch einmal angefangen mit mehr Sorgfalt im Micro - Management und die nächsten 2 Szenarien durchgespielt. Es ist für mich schon herausfordernd, wenn man sich tiefer bemüht macht alles Sinn. Einfach so mal durchmogeln geht nicht. Das Spiel hat keine Cheats, sonst hätte ich ..... kann die Kreta Mission wegen crash nicht beenden. Somit game over bis patch.
in die Jahre gekommen aber immer noch ein gutes Spiel. Die KI ist manchmal etwas einfach, aber am Ende hat es sich gelohnt zu spielen und eine gewissen Herausforderung ist doch vorhanden. Der Grafik geht noch.
Pues siento llevar la contraria, a mi no me ha convencido. Aunque gráficamente está bien a primera vista puede resultar confuso su utilización en el mapa. Curva de dificultad demasiado alta. Animaciones de combate interesantes pero que a la larga resultan repetitivas y cansan. Poca variedad de unidades de infantería. Lo mejor del juego es poder equipar a las unidades con armas y accesorios individuales. Los antiaaereos complican excesivamente poder atacar objetivos, se llegan a convertir en trampas de las que es casi imposible escapar en varios turnos. Me siguen pareciendo mucho mejores los Panzerkorps.
super für allein Spieler
好玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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