
Fight, Zefiro! Arm yourself with the power of chess and explore Medhelan, a land haunted by the Plague of Angels, in a dark action-adventure with soulslike elements. Will you be able to return to Heaven?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,404 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Assume the role of Zefiro, a pawn capable of transforming into other chess pieces, as he embarks on a perilous Dantesque journey in a world ravaged by the Plague of Angels.
Venture into gloomy and forgotten lands and prepare to face armies of angels: statues and objects inspired by Italian art and folklore!
Discover and unlock all of the armour transformations and their unique abilities in a dark action-adventure soulslike, where the shield can truly change the outcome of every encounter.
Uncover the secret of the chess pieces and guide Zefiro through Medhelan on an epic quest to return to Heaven.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Engagement
Reviews
Themes across 282 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10/10 best chess game of my life
Mix: peak worldbuilding with peak graphics with peak combat with peak music!! Result: You will get a game that is just peak to play. From movement, combat, looks, very cool boss designs (as far as I have played), especially the music.. just amazing!
Absolute cinema per un Souls completamente italiano, btw pure facile da platinare.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian**languages with full audio support
Hours played at review time, across 284 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Fantastic experience and I think a must-play for people who like Sekiro-inspired soulslikes. This has engrossing atmosphere, solid combat, an AMAZING soundtrack, a cool parry-to-heal mechanic, and a story that I'm not sure I fully understood, but definitely kept me hooked. The camera is a little too close to the action sometimes, there's some pop-in, and I had a few audio bugs but everything else is so great that I think this is worth buying at full price. I'd rate it 9/10 and I'm really excited to see what Crossfall Games does next.
很有新意的作品,可惜后面的部分地图没什么好探索的,boss出招有点单一
This is a beutiful game, and I enjoyed every minute of it 10/10
Ein gemütliches kleines Soulslike <3
If you are reading this review, BUY THIS GAME. Its charming character design, actual unique settings, and deceptively deep combat. The game has no business being this good and PRETTY. Guys I'm telling you this is a steal of a game even at full price.
挺好玩的,就是没汉化,要打汉化补丁
Il vero Enotria. Ci aspettavamo tanto da Jyamma, ma questo micro team ha fatto qualcosa di eccezionale. Scrivo tutto dopo aver finito il gioco e con una certa emozione e commozione, sarà che forse do troppa importanza a queste cose. In questo gioco ci ho visto l'amore, la passione, la diligenza, e le migliaia di ore di lavoro di chi ha voluto davvero rendere onore all'Italia stessa. Ci ho visto le nostre architetture, quei boriosi vicoletti dei paesini dell'entroterra, Venezia, i remix della musica classica, il tutto mischiato con una maestria e visione veramente fuori di testa. Chiaro: E' un gioco pieno di problemi e bug, ma in confronto ad Enotria, l'altro titolo che tanto si era fregiato di grandi budget e aspettative, questo gioco ha una visione, un'esecuzione e una composizione generale ECCEZIONALI per la portata del team. Complimenti ragazzi, davvero, mi sento sinceramente emozionato a vedere tutto ciò che è la nostra cultura in un modo così organico e ben incastrato. L'arte è l'ordine nel caos, e voi ci siete riusciti. Il poco caos che si intravede è talmente poco davanti all'immensità del lavoro e della visione che avete avuto che non ha valore. Passiamo ai voti e alla pratica. Direzione artistica: 10 Un gioco azzeccatissimo, a volte l'esecuzione di alcuni modelli è underwhelming ma chiaramente le idee ci sono e sono una powerhouse. Ho visto un po' di Bayonetta, un po' di Nier, un po' di Devil May Cry e un po' di Dark Souls, onestamente penso sia stata la strada giusta e meno derivativa possibile, reinventarsi alle proprie condizioni. La colonna sonora è GENIALE!!! I brani di musica classica remixati sono da brividi, da panico. Anche il poco doppiaggio italiano che c'è rende il gioco super caratteristico indipendentemente dalla cultura d'origine. Mikhaim per me è stata la massima punta artistica di questo piccolo gioiello: Emozionante, eccezionale, sconvolgente, soddisfacente. A tratti ho pensato fosse una produzione giapponese per la quantità di idee fuori di testa una dopo l'altra, ci sono stati dei momenti per me di pura euforia. Gameplay: 7 Purtroppo il gioco ha una serie di problemi e 7 è un voto adeguato. E' un gioco che chiaramente ha avuto alti e bassi nella creazione delle bossfight, ce ne sono di molto ritmate e ben gestite come Mikhaim stesso (da 10 e lode con bacio in bocca per i dev) che sono divertenti anche quando muori 50 volte, e altre come Tommaso che sono veramente cancerogene e difficili da discernere. Il ritmo di gioco però in generale è ottimo e ci sono una grande quantità di idee intelligenti e ben gestite: I pezzi degli scacchi sono la genialata di questo gioco, hai poche build da usare in modo creativo. Io ho usato solo il pedone per avere il massimo controllo della strategia, ma ho visto gente usare solo il cavallo e una minoranza molto sparuta l'alfiere. E' un gioco che ha delle criticità ma che sa essere molto soddisfacente quando vuole. Storia: 7 La trama non è sconvolgente, non ci ho capito troppo nonostante abbia prestato attenzione a tutto e sia un grande amante di tutte quelle piccantezze narrative tipiche di un soulslike. Ho apprezzato molto la grossa quantità di cutscene e il modo dinamico di gestire la narrazione mai pedante o frustrante. Purtroppo dovrei giocarlo meglio per capirci di più, per quanto a grandi linee ci abbia capito tutto, avrei voluto entrarci un po' meglio, una narrazione più limpida e meno souls-like mi sarebbe piaciuta di più Totale: Un gioco bellissimo da vedere che non vola alto tanto per la propria capacità di essere perfetto (è molto imperfetto), ma un gioco che si fregia di tante piccole idee geniali per mitigare tutti i suoi punti deboli e nasconderli al giocatore, consegnando per bene ognuna di quelle idee geniali nonostante tutti i suoi difetti. Un gioco fatto da chi magari era un pochino acerbo nelle fasi di sviluppo, ma che senza alcun dubbio riesce a far ignorare al giocatore gli assets visivamente deboli, alcune sequenze di gameplay underwheling e un filino di inettitudine narrativa con una composizione dei livelli geniale, degli avversari spessissimo divertenti da combattere, un combat innovativo e in generale un gioco che rispetta il patto sociale con il giocatore di sconvolgerlo e farlo divertire. Voto finale: 8.25, la media sarebbe 8 ma il bonus è sensato visto che il reparto artistico è genio puro. Chi ha composto e ideato tutto questo lato vision generale, creature, personaggi, dovrebbe seriamente ambire a lavorare ad un'altra produzione. Spero continuerete per fatti vostri senza farvi schiacciare da qualche dev team o editore più grande, ma temo ciò sia inevitabile, vi auguro comunque il meglio. Un piccolo miracolo partorito da qualcuno che ci credeva davvero, un prodotto schiavo di niente e di nessuno, coraggiosamente libero di essere quel che vuole. Complimenti ancora ragazzi.
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