
STARBO tells you the story of a dead man's journey through a mysteriously blue world filled with strange messages and beings all trying to tell you a story, the story of Leo Cornell.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Arabic, Bulgarian, Danish, Finnish, Simplified Chinese, Greek, Indonesian +91 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
STARBO - The Story of Leo Cornell Вяленький симулятор ходьбы, сбора ключей, и убегания от разной неведомой ерунды. Бывает, пришел ты такой бодрячком на работу. А тебя уволили. И вот на последние бабки решил ты полететь в Южную Америку, где [strike]кокс[/strike] кокосы и [strike]куртизанки[/strike] пальмы. Но скилл удачи был не прокачен, и самолет разбился. И вот оказался ты в таинственном голубом мире. И нет, это не бар Голубая Устрица, не рай для отдельных представителей ЛГБТ-сообщества, не ад для гетеросексуала, и даже не чистилище для горе юмористов вроде автора этого текста. Это вовсе даже глубины сознания Лео Корнелла. Из которых нам предстоит выбираться. Что хорошо: - озвучка годная, актер постарался. - достижения работают, их все можно получить за время прохождения игры. Что плохо: - начинается игра с долгой вступительной кат-сцены. И она ужасна. Как тормознутостью, так и анимацией. - сюжет какая-то наркомания, и в данном случае это плохо. - вся игра это тупое хождение вперед в узких голубых коридорах, иногда разбавленное нахождением ключей, ориентировкой на светлячков и убеганием от разного. Все это уныло и скучно. Добавим к этому периодически возникающую заторможенность персонажа, которая иной раз переключается на скорость пнутого ёжика Соника, и можно представить себе этот кошмар. Как итог: относительно быстрая "идеальная игра". Но оно того не стоит. 4 голубых двери на 10 голубых коридоров http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1126193393 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
J'ai terminé ce jeu il y a 6 mois au moins (oui j'ai pris du ♥♥♥♥♥♥ dans mes évaluations) et les souvenirs ne sont plus très frais dans ma tête mais je tenais vraiment à dire quelques mots sur ce titre (car je vois ici beaucoup de critiques négatives et pas toutes fondées), malheureusement ma description sera courte et peut être pas des plus détaillée. Je me souviens avoir lancé ce jeu à l'aveugle (sans lire la description ni regarder le trailer), comme bien souvent j'aime le faire lorsqu'il s'agit de simulateurs de marche ou de petits jeux à faire d'une seule traite, le premier mot qui me vient à l'esprit est "BLEU", je crois que j'étais dans ma période bleu avec cet autre jeu auquel j'ai joué au même moment : "perception". Cependant ils n'ont en commun que la couleur de leurs graphismes et le TAG "horreur", et j'arrêterais ici la comparaison. Je me souviens que la journée avait mal débuté pour ce type nommé Léo Cornell, d'abord il s'est fait virer par son patron, ensuite .... ensuite.... Puis il se réveille dans cet endroit étrange, tout en nuances de bleu. Des couloirs... il marche droit devant lui, est ce un vaisseau spatial ? Un établissement spécial ? Il est seul avec lui-même, il avance vers cette lumière blanche en suivant ces... formes virevoltantes, une musique oppressante retenti dans ses oreilles, il accélère le pas, puis se met à courir jusqu'à l'essoufflement, devant lui un grand trou vide, il se jette dedans et blessé il se retrouve au point de départ... Que faire ? Quelle direction prendre ? Est-il dans un mauvais rêve ? Quelqu'un ou quelque chose le traque, son coeur s'accélère, il courre dans ce dédale de couloirs qui n'en finissent plus... Une atmosphère étrange, peu rassurante, beaucoup de questionnements, une expérience qui sort de l'ordinaire, par contre je ne suis pas sure d'avoir tout compris, de plus le jeu est en full VO sans sous-titres. Je le conseille à celles et ceux qui ont envie "d'un petit quelque chose de différent" dans les jeux, mais je déconseille aux allergiques de "walk sim", à ceux qui veulent du gameplay et de l'action. [code][h1]Visitez mes différentes pages de curation :[/h1] [url=https://store.steampowered.com/curator/39126590/][b]ClicK Story[/b][/url]---> jeux d'aventure Point and Click [url=https://store.steampowered.com/curator/39072619/][b]Indépendance Games[/b][/url]---> jeux indépendants [url=https://store.steampowered.com/curator/40017787/][b]AnxioGames[/b][/url]---> l'horreur absolue Si l'une d'entre elles vous intéresse n'oubliez pas de cliquer sur le bouton [b]SUIVRE[/b] [b]Bonne lecture et bon amusement à toutes et à tous[/b][/code]
[h1] В какой инди-хоррор не зайди - везде за персонажем гонится неведомая чертовщина, которую этот персонаж не в силах побороть. Ну хватит, ребят! Вас что в детстве часто лупили? Ну отомстите в игре тогда, дайте персонажу возможность хотя бы трубы поднимать. Ну реально надоело. Уже кучи игр про беспомощного бестолкового персонажа... [/h1] Притом вроде бы начиналось как-то интересно. Синие лучи в длинных бестолковых корридорах, бабочки, выдыхающийся персонаж за 10 секунд. Но потом опять пришла бабайка со страшным звуков и расхотелось проходить. Надоело уже. Притом тупо имба гонится и выносит. Без этого игра просто сборник корридоров. Неужели нельзя было сделать красочные корридоры или миры в духе A story about my uncle? В результате очередное недоразумение на Unity. Многие это уже бесплатно раздают и не играют, потому что УЖЕ В ПЕЧЁНКАХ СИДИТ ТАКАЯ МЕХАНИКА УБЕГАНИЯ ОТ БАБАЕК!!! АСТАНАВИТИСЬ!!! ВИТЕ НАДО ВЫЙТИ!!! В общем, не хочется продолжать эту игру, хоть она и проста в плане достижений. Она жутко банальная и примитивная. Ну хотя бы достижения выбиваются просто. Но это примитив. Русского перевода здесь нет и персонаж страдает повышенной тормознутостью. Бег опять же достался от Гордона Фримена и хватает на 5-10 секунд. Явно не спортсмены там живут... Да даже обычные люди бегают дольше. Толстый полицай из первых Людей в чёрном бегал намного дольше. А тут инвалид... И ладно бы история была толковой философской притчей. Это было бы интересно хотя бы. Но всё тут банально.
For the record: I'm not a fan of walking sims and I despise The Stanley Parable. This one was enjoyable for me, though. I want to get my hands on the soundtrack. Oh, and, play this properly — with your headphones (preferably, ANC ones). blue whale / 1o
시작부터 마이너하단 느낌은 받았지만... 솔직히 마이너 게임 곧잘 하는 입장에서 그냥 넘어갔습니다. 하지만 이 게임은 쓰레기에요. 타일에셋을 계속 재활용한다는 건 사소한 문제에 불과합니다. 시력에 이상이 올 정도의 플래시 세례만으로도 부족해, 엄청난 개적화에 눈뽕까지. 게다가 나중가면 광원 효과 때문에 화면이 잘 안 보여서 진행도 힘들거든요. 90%가 아니라 공짜라도 할 이유가 없어 보입니다.
Gorgeous looking walking sim with some mild peril, the soundscape was particularly wonderful. A Strange and intriguing Indie game. If you like surreal walking sims with some escape the creature, this ones for you!
After playing for an hour im ♥♥♥♥♥♥♥ raging, because the game just don't tell you what to do or where to go, while getting chased by an instant-kill-monster and the movement speed is spiking and lagging and you need to replay the whole ♥♥♥♥♥♥♥ scene after dying over and over again. It was starting nice, but this ♥♥♥♥? No thank you.
Totally nót what I expected, but in a good way; being biased while seeing the ratings, and no offense: I, for one, believe that a game banner can make or break a developer's game/profit ... this one being intriguing — especially now that I have played the game — but it doesn't do the game's beautiful scenery justice in my honest opinion! Maybe it's the basic font type that doesn't work either. That aside, I found the short experience/journey to be quite engaging, and wanted to see what's 'next' maybe a bit too fast(-paced) sometimes, but putting pressure on myself resulted in focus, and the blue world was quite maze-like from time to time — disorientation being mostly unnecessary due to subtle lighting/color hints, or you must lose your mind while the game freaks you out. Speaking of which, as a seasoned Horror fan, nothing that freaked me out here, but there were definitely some exciting, and worthy horror elements (no spoilers!) in this game that could cause players' adrenaline levels to go up ... Everything fair, except for the finale maybe: a well-done cinematic piece of art, which even reminded me of the Billy the Puppet-scenes from the [i]Saw[/i] movie series, but there was 1 (unfair) thing that made me die/restart this stage a few times ... The(n) End, and I think the story of Leo Cornell made sense + adding a bit of my own imagination to it. However: [i]"Leo Cornell was just another regular working-class guy, trying to make a living under horrendous circumstances due to his evil patronizing boss, Jorge Blue."[/i] vs KAREN SEES [url=https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2774012526]MANAGER JORGE BLUE[/url]?! Isn't it ironic? ^^ Last but not least, some [b]general feedback[/b]: - I can't wrap my head around the [i]Why?[/i] not showing the options in the start menu?! I was trying to force v-sync externally without success, and then suddenly I found the options while pressing [i]Esc[/i] during gameplay. In addition — volume setting included — everything resets to default after a restart; - Quite amazed by the graphics overall, but eh, is 'Mr. Purgatory' made of LEGO bricks? Aliasing (shadow) as never seen before in a non-pixelated game; - You put a (photosensitivity) warning there indeed, but this color palette, similar to the ones in [i]OSK - The End of Time[/i] and [i]KAREN SEES[/i], put a lot of strain on my eyes, unlike in aforementioned, or a lot less. Blinking recommended! - Just the default controls — which we can't even view? It was a guessing game, and I felt I was missing certain inputs for jumping, and crouching; - IIRC, 4 achievements are unlocked from the start for basically 0 effort? I can never 'nourish' my brain cells with that kind of cheapness. ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ — Didn't make me feel blue ;-)
Оказавшись в странном странном месте, меж миром Мертвых и Живых - Лео предстоит покаяться в своих грехах, и постараться понять, как пересечь "черту" [list][b]Понравилось:[/b] [*]+ Наличие достижений [*]+ Короткая игровая сессия [*]+ Хорошая, эмоциональная озвучка [b]Не понравилось:[/b] [*]- Отсутствие настроек видео [*]- Отсутствие субтитров [*]- Периодические провалы сквозь текстуры [*]- Персонаж способен проходить через некоторые предметы [*]- "Рваная" скорость передвижения персонажа по сюжету [*]- Изобилие мерцающего и яркого света[/list] [b]Вывод:[/b] Довольно скучный и унылый симулятор прогулки по космическому кораблю, с элементами побега от неведомых монстров. Геймплейно игра бедна на действия, так игроку предстоит двигаться только вперед - временами собирая ключи для открытия новых пустых зон, что оформлены преимущественно как стерильные коридоры космического корабля. Трижды за игру, игроку предстоит "сбегать" от монстра - что довольно легко, так как противники ужасно медлительны. И имеют очень долгий замах, для удара - что позволяет полностью осмотреть их. Единственное проблемой игры - если не считать яркий и мерцающий свет - является "рванная", дерганная скорость персонажа. Так во время бега, Ваш персонаж может бежать со скоростью 200 км/ч, а затем внезапно, скорость падает до скорости улитки. Я понимаю, что это сделано для создания "напряженного" момента повествования, но на деле это просто очень сильно раздражает. История, что пытаются донести до нас разработчики не имеет ничего общего с тем, что происходит на экране. Так нам рассказывают о Лео, что был "уволен" из мафии, в последствии чего - его самолет был взорван. А сам герой оказался в коме. Собственно - все окружающее нас в игре это и есть мир "меж живых и мертвых" - что по какому-то странному стечению обстоятельств - является космическим кораблем. Мы не увидим событий прошлого, или каких-то ключевых и знаковых событий из жизни героя, что заставят его вернуться к любимой жене - или наоборот отпустить все и уйти "на свет". К сожалению, в игре нет ничего - кроме коридоров и света. Я не рекомендую данную игру к покупке. Не стоит тратить свое время и деньги.
Bundle fodder, sadly. Long intro, slow movement, not super interesting. Weird running sequences. Not a game for me.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Rending Sky | $15.7K | 51 | 43% | $14.99 |
| The Tennis Master | $15.7K | 76 | 59% | $9.99 |
| 1 Million Zombies | $15.7K | 76 | 87% | $9.99 |
| 10 Second Ninja | $15.7K | 370 | 91% | $1.99 |
| Sisters Royale: Five Sisters Under Fire | $15.7K | 64 | 91% | $13.99 |
| The Witches' Tea Party | $15.8K | 117 | 96% | $7.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $263.7M | 178K | 95% | $47.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Ready or Not | $238.1M | 338.9K | 78% | $49.99 |