
Forge your weapon and follow the path of the Jedi Jedi Knight: Jedi Academy is the latest installment of the highly acclaimed Jedi Knight series. Take on the role of a new student eager to learn the ways of the Force from Jedi Master Luke Skywalker.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 12 → 0.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Poland over the last 30 days: the 21 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 12 places towards #1, and the 2,501 moves with no price cut behind them went 1 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 848 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
✔
Rosh Pennis can sloppy my blongo and die and maybe eat ♥♥♥♥ too Otherwise it's a classic for a reason, this game was half my childhood
En un inicio me pareció divertido y con muchas opciones para jugar, el combate era algo tosco pero con la gran variedad de poderes y habilidades que te da el juego para luchar e interactuar con el escenario, más el amplio surtido de armas que tienes disponible antes de empezar cada misión, hizo que las primeras horas se me hicieran divertidas. El problema es que más pronto que tarde te das cuenta que estas opciones son muy limitadas porque las mayoría de armas y poderes son bastante inútiles, me explico. Armas hay varias, pero solo dos de ellas son relevantes: la espada láser porque desvía los ataques básicos de los enemigos, mata a los enemigos normales de uno o dos golpes y es la única que puede dañar a los enemigos que utilizan la fuerza; la segunda es un pistola que es útil contra los enemigos droides, porque los mata de un golpe desde lejos; todas las demás son peores que la espada láser porque hacen menos daño y no te protegen contra ataques enemigos y tampoco son útiles en situaciones especificas como la pistola ya mencionada. Con los poderes pasa lo mismo, el más útil es el de curarte, porque el juego no te cura cuando estas un rato sin recibir daño así que esta habilidad y los botiquines que (muy de vez en cuando) aparecen desperdigados por el mapa; todos los demás poderes o aumentan un poco tus estadísticas (lo cuál no es muy satisfactorio), hacen más daño (pero menos que tu espada láser) o te ayudan a interactuar con el escenario (pero solo en puzles, en los combates olvídate). El diseño de niveles es bastante simplón, aunque creo que los mapas son demasiado grandes y abiertos y un diseño de nivel más pequeño y pasillero le vendría bien para estructurar mejor los combates (de hecho, los niveles que son más pequeños y directos son los que he disfrutado más). Lo que me ha hecho dejar de jugar al juego después de 6 horas a sido un nivel de cuentes sobre el vacío. No es que me estuviese cayendo mucho y me estuviese muriendo, más bien lo contrario. Una de las habilidades que te da el juego (y que va subiendo de nivel sola a medida que avanzas en la trama) es una de empujar objetos y enemigos, durante la partida se me ocurrió que podía usar este poder para empujar a los enemigos al vacío y poder despacharlos de forma rápida y épica (desde mi perspectiva tenía sentido, dado que me acaban de subir de nivel la habilidad de empujar y no había tenido mucho uso en combate hasta ahora), la cosa esta es que los únicos enemigos a los que se puede empujar con esta habilidad son los que ya mato de un golpe con la espada láser pero los que usan poderes de fuerza (los únicos en los que tendría un verdadero interés en empujar al vacío con los poderes) son inmunes a TODOS que no implican daño directo. No estoy diciendo que esto sea mal diseño, consideró que esto se ha hacho así para mantener un desafío interesante en el nivel, pero que en un juego de rol (porque esto es un juego de rol de acción) lo único que puedo hacer en combate sea atacar con el ataque más básico o es peor opción o directamente no funciona, a mi, me parece aburrido y me desmotiva a jugar. Sinceramente no lo recomiendo, la saga Star Wars tiene juegos geniales como los Knights of the Old Replubic por el mismo precio. Estoy seguro que cuando salió era muy divertido, pero hoy en día es tosco y repetitivo.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 7: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, German*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Hours played at review time, across 848 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game, is very rough. I couldn't get past the first level, as it was frustrating how it wouldn't show key commands or explain exactly what to do. I'm glad this is available for preservation, but like common. This game shows its age. From the screen resolutions to not being able to use your controller. I would only recommend this to people who have any sense of nostalgia for it. And I have none
love it
gaem good, get movie battles 2 for an even more in depth experience
Star Warson nőttem fel. Imádom ezt a játékot.
very good game
ok
Dated af.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.3M | 5K | 91% | $9.99 | |
| $3.3M | 3.8K | 33% | $34.99 | |
| $133.6M | 429.3K | 81% | $19.99 | |
| $12.3M | 54.3K | 95% | $9.99 | |
| $5.9M | 22.2K | 81% | $9.99 | |
| $417.2K | 787 | 23% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.4M | 5.3K | 82% | $29.99 | |
| $3.4M | 14K | 95% | $14.99 | |
| $3.4M | 8.6K | 97% | $29.99 | |
| $3.4M | 3.9K | 81% | $24.99 | |
| $3.4M | 8.5K | 88% | $17.99 | |
| $3.4M | 2.7K | 78% | $23.99 |