
Jedi Knight: Dark Forces II picks up where the award-winning Dark Forces™ game left off...with even more features and firepower in dazzling 3D graphics. As Kyle Katarn, you must acquire a lightsaber and learn the ways of the Force to become a Jedi Knight.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, Spanish - Spain**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 43 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 43 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
JKDF2 brings moderate improvements compared to DF1. The story is more engaging, mostly because it has more cutscenes. The addition of lightsabers, Force powers, and more varied areas makes the gameplay more fun. However, just like in DF1, poor direction still occur, sometimes I got lost because I missed a key or didn't realize a button/door looked like part of the environment. If you're considering buying this game because people praise it as best Star Wars games in terms of gameplay, don't set your expectations too high. It's mostly great, but it's not as polished as other popular 90s FPS titles like Half-Life. P.S. Ignore my playtime, I use the OpenJKDF2 engine mod which was launched outside of Steam. My actual playtime is at least 15 hours.
classic.
Coming straight here after my playthrough of Dark Forces, I can say this game is a pretty significant improvement, while yes there is still some weird level design, I really enjoyed the second game in the series! I know it says I only played for 6 minutes but I actually launched the game from the unofficial Jedi Knight Remaster, similarly to how I played Dark Forces. I appreciated the boss battles though most of them were won by just doing circles around them and swinging wildly with a lightsaber, if that's not the most Star Wars thing, I don't know what is haha. The live action cutscenes were really charming and really feels like classic Star Wars. I very much enjoyed my time with this game and am looking forward to Mysteries of the Sith!
[b]Рецензия написана с учётом фанатского ремастера. В работоспособности игры на современных Windows без него вообще не уверен.[/b] Продолжаю погружение в историю Кайла Катарна (по крайней мере, в игровую её часть — до ста миллионов книг и комиксов по EU я ещё не добрался). Крайне интересно было взглянуть на первую честно 3D-шную часть серии Jedi Knight (она же Dark Forces, с неймингом тут беда) после ремастера DF. Справедливости ради, экспириенс вышел не совсем аутентичным — ремастер от фанатов меняет графику на более схожую с JA и JO — однако по скринам игра и в оригинальном виде выглядит вполне симпатично, чем-то напоминая первый Quake. Звук со времён первого Dark Forces стал ещё круче: появились вполне себе киношные оркестровые мелодии, бластеры и «вжи-и-и-иу» светового меча звучат довольно сочно для своего времени, а всякие олдовые блип-блуп кнопочек очень уж напоминают звуки старых программ и ОС. Отдельный хайлайт презентации игры — ролики с живыми актёрами (и очень ранним дешёвым 3D). Выглядит это сейчас, скорее, смешно, плюс качество роликов, увы, крайне низкое — порой они просто рассыпаются на огромные цветные квадраты на высоких разрешениях — однако нет-нет, да и погружает в атмосферу ЗВ. Вообще, к слову, на мой взгляд, если все три киношные трилогии сильно различаются по своим вайбам (хотя и сиквелы, и приквелы стараются так или иначе быть привязанными к стилю оригинала), то игры по Расширенной Вселенной ощущаются уникально — как будто и часть вселенной фильмов, и как будто бы и что-то своё, оригинальное. Причём если первая часть Dark Forces несёт на себе сильный отпечаток IV-VI эпизодов, то Dark Forces II больше уходит именно в сторону этой трудноописуемой атмосферы EU. Сюжетно же проект рассказывает о становлении Кайла джедаем (в конце DF Дарт Вейдер торжественно заявляет, что Сила-то стронг виз зыс уан) и его столкновении с ситхом Джареком и его свитой, некогда убившими его отца — простого мужичка, знакомого с джедаями и хранившем карту к Долине Джедаев, дающей неограниченную силу тому, кто сможет её обнаружить. Собственно, основная продающая фича этой части — первое серьёзное появление светового меча как доступного игроку оружия. Я вообще думал, что превращение ГГ в серьёзного форс юзера будет только в конце как неожиданный твист — но нет, меч дают уже на 4, что ли, миссии из 21. Однако частично я был прав: практически до конца сюжета лазерная сабля будет ну о-о-очень ситуативным оружием и, скорее, способом понтануться, мол, вот я какой спейс визард, чем валидным вариантом прохождения. В отличие от последующих двух частей, где 90% проблем легко решаются Силой и лайтсейбером, тут стрелять почти всегда выгоднее и безопаснее, чем бежать на штурмовиков врукопашную — тем более, что ребята бодро отбиваются и на кулачках, как и в первой части, нанося урон по ХП мимо личного энергетического щита. Почти до самых титров меч будет выгоден только против малых групп врагов и боссов-ситхов. Но, с ростом условного ранга героя (после каждой миссии дают от 0 до 3 «звёзд», которые можно вложить в разные способности, плюс одну бонусную, если были найдены все секреты) и объёма доступной «маны» — и особенно после открытия финальной абилки Тёмной или Светлой Стороны — меч и спеллы превращаются в грозное оружие, и на финальных миссиях я ХП и щит не терял практически никогда, активно нарезая противников под защитой Force Protection. Вообще геймплей в DFII даже более архаичный, чем в первой части. Даже с ремастером, например, не получится поставить прокрутку оружия на колесо мыши (без доп. программ типа Joy2Key). Персонаж очень специфически двигается: он будто постоянно на льду, потому начинает движение очень медленно, а потом быстро ускоряется. Это немного сложно объяснить, но, например, уклоняться от огня бластеров на реакцию сложно из-за медленного стартапа движения героя — это надо делать заранее. Вообще DFII, наверное, самая скоростная из всех четырёх игр, несмотря на квирки передвижения. Ну и главная проблема — это прыжки. Если игрок прыгает в стену, его не останавливает, а отпружинивает назад. Помимо очевидных проблем с точными прыжками, это ещё и порой делает банальное запрыгивание в проход чуть выше уровня земли забавой на минуты 2-3. А, ну и не обошлось без потрясающего уровня, где все враги вооружены гранатами, а во всех незаметных местах стоят мины. Честно говоря, хотелось в этот момент бахнуть игре «не рекомендуется» и добить с читами, однако перетерпел. К счастью, это был буквально difficulty spike, и дальше всё играется гораздо ровнее и спокойнее. В рецензиях традиционно ругают знаменитый стиль карт из конца 90-х - начала 00-х — куда мне идти-то? — однако у меня проблем было даже меньше, чем с первой частью. В гайд слазил дважды: один раз не заметил разрушаемую решётку, второй — попал в баг в 19-й миссии, где дверь к концу главы никак не хотела открываться (баг известный, достаточно постоять без движения пару минут — и разлагает всё). Как и в первой части, мне дизайн уровней, скорее, понравился, чем нет. В целом, DFII удивительно ощущается даже старше DF по геймплею. Игра попала как раз в тот период, когда в экшенах уже пытались делать какие-то интересные сэтписы и отходить от лабиринтного построения карт, но выходило не очень хорошо. Безусловно, тут есть светлые места: лайв экшен катсцены, бодрые схватки под конец игры, общая подача и дизайн окружения и персонажей, разнообразие врагов. Однако игра рекомендуется к ознакомлению исключительно из музейного интереса — и если вы готовы терпеть слабенькое начало с последующей неадекватной сложностью пары миссий.
Even though its an older star wars game i still enjoy it as i like outcast and accademy a lot. still slightly annoying mapping for the first time but still great as a defining star wars game. 8.5/10
Star Wars Dark Forces 2, ist ein sehr gutes PC Spiel. Hat man alles an Einstellung auf eine Moderne Steuerung angepasst, ist das Spiel heute noch sehr gut. das Gunplay, Lvl Struktur usw... Alles Top. Es ist ein Retro Shooter durch und durch... von mir eine 100%tinge Empfehlung.
Star Wars is Legendry
One of the truly great Star Wars Games.
One of the best games of all time. Enough said.
top comme a lepoque
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| ArcaniA: Fall of Setarrif | $355.7K | 899 | 42% | $14.99 |
| Medieval Crafter: Blacksmith | $355.7K | 769 | 78% | $7.19 |
| ROBOBEAT | $356.1K | 1.8K | 94% | $8.99 |
| Viscerafest | $356.2K | 703 | 85% | $19.99 |
| Stellar Settlers: Space Base Builder | $355.6K | 830 | 70% | $11.99 |
| Driver4VR | $356.2K | 1K | 60% | $17.99 |