
A Third-Person modern military Shooter designed to challenge players' morality by putting them in the middle of unspeakable situations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 28.3Kreviews | 94% | — | not modelled |
| Free | 1.6Kratings | 94% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 325 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
good
недооценена, игра топ сюжет 90/100 геймплей 70/100 саундтрек 77/100 визуал 85/100 оптимизация 80/100
One of the best army games i have ever played. Fubar difficulty is actually a nightmare.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 325 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Te destruye psicológicamente. Empieza como un shooter militar genérico en Dubái y se transforma en un viaje oscuro sobre la moral, la guerra y la culpa. Una narrativa brutal que todo jugador debería experimentar.
Storywise, it’s got some amazing concepts, but the severe lack of branching paths drags the narrative down from a god-tier masterpiece to just a "pretty good" game. The most glaring example is the white phosphorus scene. That would’ve been a sick branching point, but instead, the game forces your hand, shoves a literal hellscape in your face, and goes, "Look what u did!" it just feels super preachy and kinda baffling. Minor gripes aside, I absolutely loved that nobody in the squad is a bleeding heart. It's not just the MC, two squadmates also get these totally ruthless moments where they have to choose between saving civilians or securing intel, it's honestly great. Another big issue is the balancing on the FUBAR. Did the devs even playtest this? You basically have to stay glued to cover 24/7 or you get one-shot instantly. Add in the AI teammates constantly going down and needing revives, the whole playthrough turns into an absolute slog. Other than that, zero complaints. The writing takes some serious risks, the gunplay hasn't aged too poorly for a 2012 release, and its commentary on US imperialist interventionism hits way harder and feels way more relevant now after the Hormuz War. [hr][/hr] [h3]Reviews: 8/10[/h3]
Господа, добро пожаловать в Дубай. Spec Ops: The Line - это уникальный пример игры, которую стоит пройти ради истории, даже если сам игровой процесс будет активно вам мешать. Спустя 14 лет после релиза она всё ещё оставляет глубокий след. Плюсы Сюжет: Абсолютная вершина военной драмы в видеоиграх, которую еще долгое время никто не мог достичь. История деконструкции героизма и безумия бьет наотмашь. Механика укрытий: Интересная задумка с динамическим песком, который можно обрушивать на головы врагов, разрушая элементы окружения. Минусы Управление: Топорное, вязкое и крайне неудобное. Управление, ориентированное на геймпад, сильно ощущается. Особенно в моменты, где одна кнопка на клавиатуре отвечает за 3 действия сразу. Персонаж часто отказывается вовремя выходить из спринта и занимать укрытие или прыгает не туда, куда нужно. Туда же отнесу помощь прицеливания в снайперской винтовке, когда мышь категорически не хочет подниматься выше тушки противника на голову. Графика: На сегодняшний день выглядит весьма средне. Картинка состарилась примерно на 6/10, хотя общая эстетика разрушенного Дубая всё ещё сносно держит атмосферу. Итог: Эта игра создана не для того, чтобы получать удовольствие от стрельбы. Это тяжелое повествовательное приключение. Рекомендую исключительно ради мощнейшего сюжета, но будьте готовы воевать не только с врагами, но и с управлением. И помните, никогда не запускайте игру на "Жестокости"
[h1] Dubai good ending [/h1]
Nice shooting psychological game
反英雄主义的剧情就不多说了(反正也不是美国人做的),感觉战斗系统最大的特点是合理使用武器,以及合理制定战斗计划,指挥系统说不上成功,感觉挺酱油的,跑位比枪法重要,应该很适合主机,不过很不解的是为什么会销量不佳?因为黑米帝黑的太入骨了吗? 射击手感很一般,游戏比较受好评的主要是剧情方面,天下苦美久矣,来一个能吊打美军驻外负责自愿跟当地妇女...啊呸,负责安保的部队的游戏,自然要涨涨分。
Good game that was delisted for some reason, anyway sail the seas mateys since Steam doesn't seem to want money.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.9M | 45.7K | 90% | $14.99 | |
| $60.3M | 68.6K | 82% | $49.99 | |
| $15.6M | 19.8K | 92% | $39.99 | |
| $15M | 33.7K | 85% | $19.99 | |
| $3.4M | 12.8K | 88% | $9.99 | |
| $2.1M | 18.5K | 81% | $4.99 |