
A Third-Person modern military Shooter designed to challenge players' morality by putting them in the middle of unspeakable situations.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
Engagement
Reviews
Themes across 72 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра, которая до сих пор вызывает у меня смешанные чувства. По сути это посредственный шутер даже по меркам 2012 года. Геймплей максимально примитивный: укрытия, беготня, стрельба. Управление персонажем ощущается рваным и каким-то неестественным — будто герой весит то 50, то 150 килограммов в зависимости от ситуации. История про то, что издатель якобы заставил студию впихнуть мультиплеер в сингл-плеерный проект, для игрока звучит как отмазка. Мы покупаем конечный продукт, а не «страдания разработчиков». И этот продукт в своей базовой механике — довольно средний линейный шутер. Но вот что удивительно: стоит игре раскрыться, как она неожиданно цепляет. Пейзажи — это лучшее, что в ней есть. Разрушенный, засыпанный песком Дубай выглядит просто потрясающе. Атмосфера пустыни, жара, песчаные бури и руины небоскрёбов — визуально игра до сих пор может дать фору многим современным проектам. Сюжет явно вдохновлён «Апокалипсисом сегодня» и другими антивоенными фильмами. И в какой-то момент он действительно начинает работать: начинает ломать шаблоны, давить морально и показывать войну совсем не с той стороны, к которой мы привыкли в играх. Саундтрек тоже отличный — очень атмосферный и качественный. Итог: Если вы ищете просто качественный линейный шутер — лучше пройти что-то другое. Если же вам интересно посмотреть на один из самых необычных и противоречивых нарративных экспериментов в жанре — можно попробовать. Особенно если вы уже видели ролики на YouTube и хотите составить собственное мнение.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Languages: English, French, German, Italian, Japanese, Spanish - Spain
Hours played at review time, across 72 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Игра понравилась, но не впечатлила. Сюжет предсказуем, но атмосфера, динамика, проработка, очень интересно наблюдать. Отличительной чертой сюжета я отметил отсутствие подсказок выбора.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Audience
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.