
Embark on a journey to greatness. Get ready for adrenaline-fueled battles and a chance to claim your place in the galaxy. Grab the controls of your ship, gear up for the fight, and unleash your ambition to conquer and build a new empire in the vastness of space.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About






Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 5.2Kreviews | 76% | — | $4.1M |
| $19.99 | 46ratings | 74% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 840 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Отличная игра, (фрилансер). Баги, вылеты изредка есть. Это не игра уровня ААА, не требуйте многого.
крутая игруха
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Turkish, Portuguese - Brazil*languages with full audio support
Hours played at review time, across 840 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Ok, this is one of those games I wish Steam gave me an option between yes and no for reviews. It has a LOT of good things going for it. Planet landings, factions, ground combat, RTS style base takeovers, ground war options, fleet commands, bounty hunting, etc. But even in full release it's still got a lot of bugs that make it feel like early access. Overall I have had a lot of fun playing it, and early game is fun but the late game is where the bugs start to really show themselves. The drones are under-powered in the new swarm ships, and there is quite a bit of issues that start to show up as the game progresses. It's a small studio and they are really trying hard which is why I will flag this with a thumbs up, but to be perfectly honest it still has enough bugs in it that I can't honestly say it's not still an early access title despite it's being marked as full release. I'd say buy it to support the devs and their good work. Enjoy it for a while then shelve it when you reach the point the bugs are making it difficult to make headway and come back to it after the bugs are patched. I do feel like I have gotten my moneys worth, but I can't exactly rave about this being the go-to for space sandbox games. Not yet anyhow.
The game is good, the combat is satisfying on foot and on ship/space, lacks a bit o QoL and some details indeed, but can´t complain much for one dev. If the dev listen to the players critics maybe turn into a gem
This is what Starfield should of been! I've played this game off-and-on since EA and I've seen it grow and evolve quite a bit since the early EA days. It's not perfect and there are still some areas that need more polish but this Indy game puts AAA studios to shame. Space and Ground combat are pretty solid and after the first few missions you're provided with another ship and pretty open world to do what you want with the by picking which guilds (Freelancer -space-, Mercenary -ground-, Mining, or Explorer) you want to work with until you're ready to move to storyline along.
Has a lot of potential, but in its current state I cannot recommend it. It crashes fairly often, seemingly more the deeper you get into the game; The dialogue is full of typos and grammatical issues, which are much more noticeable due to the horrendous AI voice acting - I think I speak for everyone when I say that amateur volunteer voice actors are much preferred to text-to-speech; And several of the game mechanics are janky, buggy, or both. Overall, I'm not sure the game was ready to come out of early access, but it definitely has potential if the devs continue to work on it.
Still janky even at 1.0, but one of the most ambitious space-themed games I've played. For the sheer audacity alone I have to give it a thumbs up.
Futuristic, modern yet ancient all in one platform. To describe this sim can be best summed up as A WAY OF LIFE. Combine NMS, Elite Dangerous and Star Citizen in small portions and you have perhaps one of the greatest player experiences this year.
Also vorab ich würde das Spiel empfehlen, jedoch sind hier so viele Bugs zu finden, das es teilweise den letzten Nerv kostet. Das Spiel an sich ist Umfangreich, wenn auch eintönig, aber jeder kann hier die Aufgaben machen die einem gefallen. Von Bodenkampf, Luftkampf und auch lästige Dos-Eingaben, einem Umfangreichen Diplomatie Bereich und auch Erkundungs- und Verstecke Postionserrechnungen. Leider ist mir persönlich das ganze zu hart Simulationstechnisch aufgebaut, was bedeutet: Willst wohin Springen - Wähle das System aus, dann geh in ein anderes Menü um zum Sprungtor zu kommen, hier drück ne Taste damit du Durchgelassen wirst(je nach Anzahl Sprüngen kleine Animation), dann drück wieder ne Taste um hier zu einem Planeten anzuwählen(nicht zu fliegen, jetzt zu fliegen drück ne taste warte bis er sich justiert und halte wieder ne taste um zu starten, jedoch nur in den Orbit, dann flieg auf den Planeten zu(je nach Schiffgeschwindigkeit dauerts lange), hier angekommen (endlich) hat man bereits etwa 5 Minuten verbraucht. Nun hört sich vielleicht nicht so schlimm an, ABER wenn man das etwa das 100x hinter sich hat geht es nur noch aufn Sack. In einem High-Tech Schiff erwarte ich einfach mal das es wenigstens nach den ersten paar mal die Option gibt - ich sag wohin und du machstn Rest selbständig. Das passiert hier überall das man jede Kleinigkeit immer selbst machen muss. Leider fällt man viel zu oft in einer Instanz durch den Boden(meist bei Ebenen Wechsel), da man in der Instanz nicht Speichern kann, lade fang von vorne an und hoff das es nicht mehr passiert. Bei mir passiert es immer wenn ich die Ansicht von 3. Person auf Cockpit umschalte, kommt ein Gegnerische Kampfflieger aus mir raus? Witzig hier ist das dies überall machbar ist. Auch wenn man grad zu Fuss unterwegs ist, ob in einer Instanz oder auf einer Station.(die greifen jedoch nur das Schiff an und schießen nicht auf Personen) Das mit dem Waffenumschalten, naja wer es mag ist ok, wer nicht - Schnellfeuerwaffe 2x mit 40 Schuss pro Sec rein, und man braucht nicht mehr wirklich umschalten. Story ist ok nichts Unglaublich neues. Zum Schluss kann ich nur sagen macht es Spass, ja solange man nicht wieder vom Spiel einen Tritt in den Ihr wisst schon wohin bekommt. --------------------------- Der Letzte Patch so scheint es hat den Instanzen Stabilität verschafft, und viele andere Bugs vernichtet. Was für mich das lästigste war. Daher von mir jetzt erstmal ein vorsichtiges Daumen Hoch? --------------------------- Zusätzlich möchte ich hier noch festhalten, ich freute mich auf ein Stadt-Schiff. Habs gekauft, ausgestattet und bin in den Kampf. Enttäuschend, die Schilde sind nicht so viel besser, dafür ist man unbeweglich und alles trifft - daher kommt es mir sogar schlechter vor. Mein Schiff sollte Schilde Repairen können und Cluster Angriffe machen können - naja geht nicht. Das Stadt-Schiff brauchte für einen unter seinem Level Kampf etwa 10min um zu gewinnen.(mein Kämpfer Schiff macht sein bzw. bissl über seinem Level Kämpfe in etwa 2min) Keine Ahnung wer sich sowas ausgedacht hat, aber das Stadt-Schiff bleibt im Hangar ist richtig Kacke.
Bloqué dès le premier combat, impossible de sélectionner une arme. Allez zou, demande de remboursement. Je l'attendais pourtant ce jeu, j'avais apprécié le premier malgré sa pénible interface et un axe Z en folie dans les stations. On pouvait se promener un peu, acheter sa propre station (même si je n'en pas compris l'utilité au final), un vague scénario. Donc je supposais un SB 2 mieux optimisé. Et puis paf, ça sent l'asset à pas cher, je démarre sur un monde à couleurs caca en marchant en canard, bof. Il m'a fallu réassigner les touches numériques, car le jeu attend du & é " '... et non pas du 1 2 3 4. Déjà pénible dans le premier, car je n'avais pas compris l'astuce, obligé de réassigner sur les lettres manquantes du clavier. Au moins le tutoriel vous guide bien, je commence à manoeuvrer mon vaisseau, et puis phase de combat "au sol". Et là, le drame. Je suis les instructions, j'obtiens les armes de départ, et pas moyen de m'en servir, je crève comme une bouse sans pouvoir riposter ni déclencher le script suivant. Recherches d'informations sur le Net, quelqu'un a posé la même question, mais sans réponse, et rien d'autre de trouvé. Je relance plusieurs fois le tutoriel, marche toujours pas. Cette fois-ci ça va bien, en 25 ans j'ai assez donné pour les jeux finis à la pisse. Remboursement direct, en plus j'avais payé le jeu plus cher que le bundle 1 + 2. Il y a 100 000 jeux sur Steam, je trouverai autre chose. Désolé.
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