
This is a post-apocalyptic survival game that combines tower defense, survival, strategy, and random events. The game atmosphere is fun, and there are many wonderful props waiting for you to discover. Every decision you make will affect subsequent development. Live by your wisdom,
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Reviews
[table][td][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url][/td][/table] 就……非常简单粗暴的一款国产生存塔防游戏……吧…… 每个操作都按天计算,类似回合制…… 大便画的……咧着嘴笑,还跟长了很多胡子似的…… 前期要疯狂采集,积累资源,吃东西回复量极低。 本来就没教程,又感觉数值问题不小,稍不留神直接饿死。 采集和塔防的组合模式还是有点新颖的,就是……太过简单粗暴…… 虽然是国产的,但是有漏翻的问题……
[h1] [quote] [table] [tr] [th]🔵 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url] 作者:big2[/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1] [h1]游戏简介[/h1] 《太空生存计划》是一款融合了塔防、生存、策略、随机事件的后末日题材生存游戏,本次上架steam是最老的一个版本。 [h1]游戏玩法[/h1] 本作主要的玩法是收集材料,建造防御设施,抵御外星生物的进攻。游戏整体的体量不大,材料和建造设施方面也相对较少,比较难留住玩家。 [h1]游戏特色[/h1] 主角有两个状态栏,一个是生命值,还有一个是饥饱值,被外星生物碰到会扣生命值,游戏中每过一天都会相应减少饥饱值。当生命值和饥饱值为0时,游戏结束。游戏中除了基础内容外,还会有随机事件发生,有商人(可以买卖资源),有来求助的人(问玩家要资源),还能通过探索得到兔子(吃了变异萝卜后可以为玩家拉嘲讽)。 [h1]不足的地方[/h1] 1、 游戏内容太少,场地有限,造完的东西不能拆除。 2、 游戏前期的容错率太低,不是饿死就是被外星怪物弄(nèn)死。 3、 后期怪物一多,卡成幻灯片,只能用保命道具(保命道具获得概率又不是很高)。 [h1]总结[/h1] 游戏刚上手有一定新鲜感,而且没有繁琐的指引模式,让人有自我探索的欲望。但前期容错率较低,在不断重新开局后才能有几率过渡到中后期,到后期由于内容少、无法继续建造,没有了更多可操作性的空间,比较乏味。希望制作组能更新出后续版本,增加游戏性以及趣味度。 [h1] [quote] [table] [tr] [th]🔴 欢迎关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/41844773]柚鉴心游[/url][/th] [/tr] [tr] [th]🟡 剖析游戏产品,为开发者和玩家提供有帮助的评测[/th] [/tr] [tr] [th]🟢 白嫖3A游戏、与大神交流可加入群组:[u]697348222[/u][/th] [/tr] [/table] [/quote] [/h1]
容錯率低,難度高,目前鑒定為屑
挺好玩的,虽然游戏不打,但是玩法还是挺丰富的
稍微浅玩了一下,版本的话可能有些早了,生存与塔防深度需要时间填充,玩家和场景交互需要时间打磨。没有存档功能这点尤为难受,不过这个题材的可拓展性确实比较大,可以观望,看看作者后续的更新进度再评价。
1.每天消耗的饥饿度需要吃两片叶子才能吃回来,也就意味着前期必须要造三个加工站和三个飞船才能继续玩,要不然直接饿死。 2.很多人可能被一上来的鼠标左键点击移动蒙蔽了双眼,其实wasd和上下左右都是可以移动的。。。这会让前期打怪难度直线降低。我的评价是先爆资源然后拿石头打怪,爆一大堆资源之后跳过手枪直接出激光枪,出完激光继续爆资源就可以出激光炮台了。 3.有个大bug,造完武器指针拖到自己身上可以不消耗材料免费造一个武器,可以无限刷∠( ᐛ 」∠)_ 4.造出机器人出去采集材料可以出很多好东西,比如蓝色胡萝卜和兔子。给兔子喂蓝色胡萝卜可以变出一个保镖帮你拉仇恨,配合一百万个激光炮可以有效抵抗后期怪物的掉帧攻击。 5.后期可玩度……高情商的说就是有待进步,低情商的说就是无聊的垃圾。 6.一个半小时的游戏保质期,二十多块钱的价位纯属抢劫,打折到五块以下可以买来消遣。
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Army of One | $1K | 55 | 62% | $0.99 |
| Attack Of Insects | $1K | 100 | 70% | $0.49 |
| Police hot Tale | $1K | 82 | 54% | $0.49 |
| Bigfield 2042 | $1K | 74 | 62% | $0.49 |
| 告死天使的审判 Death Angel Trial | $1K | 102 | 83% | $0.79 |
| Anstorm | $1K | 73 | 82% | $0.69 |