
Space Rock Breaker is a short incremental game about mining asteroids in space. Mine asteroids with guns, unlock new materials, process the ore by dropping it into a Plinko machine, and spend your credits on upgrades in a massive skill tree.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 4/day in the week to Aug 27 → 40.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Space Rock Breaker is a short incremental experience. Mine asteroids using weapons, process the ore using a Plinko machine, and use the rewards to increase your power.

Mine asteroids using guns, missiles, and lasers to earn ore

Process the ore using a upgradable Plinko machine to earn massive profits

Spend your credits to upgrade your guns and ship

Open lootboxes to earn bonuses and upgrades

Go deeper into the cosmos and discover new and valuable ores.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 736 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Was ist besser als ein Spiel, in dem man Lootboxen öffnen kann? Na klar, ein Spiel, in dem man sechs Lootboxen gleichzeitig öffnen kann. Absolute Kaufempfehlung für alle, die Spiele für Zwischendurch suchen. Für den kleinem Geldbeutel gibts hier die maximale Sucht.
[h1]«Разрушитель»[/h1] [quote][b]Короткая, стильная, инкрементальная аркада в космическом сеттинге, которая доставляет только удовольствие и не заставляет лишний раз напрягаться[/b].[/quote] [h3]О проекте[/h3] Проект представляют собой по-хорошему стандартный инкрементальный аттракцион без перегрузки лишними деталями. С одной стороны это погружает в полноценный релакс, с другой стороны игра абсурдно простая и несбалансированная. [list] [*]Главный герой - [u][b]космический корабль[/b][/u]. Его задача: разрушить как можно больше [b]астероидов[/b], чтобы обработать собранную [b]руду[/b] и конвертировать ее в валюту. Но есть одно "но" - [b]топливо[/b] корабля не бесконечно, поэтому предстоит повторять экспедицию вновь и вновь, после каждой последующей заправки. Заработанную валюту потребуется вкладывать в [b]улучшения[/b] корабля: [b]топливного бака[/b] и его [b]орудий[/b] для истребления космических камней. А финальная цель экспедиции строится на том, чтобы превратить маленький кораблик с большими мечтами в грозу космических морей, предварительно отстроив завод по переработке руды. Как только вы заплатите нужную цену - космос будет спокоен и ваше путешествие подойдет к концу. [/list] В первую очередь бросается [b]визуальный стиль[/b] и [b]музыкальное сопровождение[/b], которые хочется только хвалить, ведь они играют большую положительную роль: [list] [*]Дизайн проекта создан таким образом, что вы ощущаете весь игровой процесс: будто бы в [b]аркадном автомате[/b] из прошлого или старом выпуклом [b]мониторе[/b], вследствие чего получаем - лёгкое размытие, линии развёртки, искривление по краям и виньетирование. [*]Мягкий [b]lo-fi[/b] саундтрек в совокупности со звучанием [b]расколотых астероидов[/b], [b]взрывами[/b], [b]блеском[/b] и [b]сбором[/b] руды доставляет лишь удовольствие и восторг от очередной экспедиции, попутно продолжая погружать в ретро-волну. [/list] Геймплейно проект разбавляется различными мелкими нововведениями по ходу вашей космической экспансии. За это будут отвечать такие элементы как: [b]лутбоксы[/b] с набором случайных улучшений, обширный [b]арсенал[/b] бонусных оружий (пулемет, лазер, бур и прочее), и редкие [b]артефакты[/b]. Также, хотелось бы упомянуть сомнительный [b]баланс[/b], который заключается в том, что изначально развитие корабля проходит крайне нерасторопно и медленно, отчего даже вызывает периодичную тоску из-за повторения однотипных монотонных действий. Далее же, в середине хронометража, при грамотном менеджменте ресурсов происходит неожиданный скачок в прогрессе и тут игра становится настолько динамичной, что от нее уже становится трудно оторваться. Но как только вы начинаете ощущать всю прелесть незатейливого геймплея - выступают [b]финальные титры[/b]. И конечно же здесь есть классический "[b]престиж[/b]" (обнуление прогресса с последующим восстанием в более мощном обличье), но из-за странного баланса, использовать его придется максимум пару раз. В оправдание проекта - здесь имеется [b]бесконечный режим[/b], благодаря которому можно растянуть эйфорию от взаимодействия с мощным модернизированным кораблем, но вскоре приходит осознание, что это лишь мираж. Путешествие скоропостижно закончилось и остается лишь смириться с этим. Хронометраж - около [b][u]3[/u][/b] часов [h3]По итогу[/h3] [b]Компактная инкрементальная аркада в ретро‑космическом стиле[/b], которая является веселым аттракционом с неспешно нарастающей динамикой, чтобы вы успели изучить все [b]механики[/b] и искренне порадоваться выросшей мощью вашего корабля. Стильный проект, дарящий теплую и уютную атмосферу за счет грамотно сочетающихся аудио и визуального сопровождения. На пике восторга история резко обрывается, и остается лишь ощущение мимолетного эпизода среди бесконечных звезд. [hr][/hr] [i]Ты был пылью среди звёзд. Потом — вспышкой, что сжигает камни.[/i] https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3795081846
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Italian, Czech, Hungarian +6 more
Hours played at review time, across 740 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
super fun, more than i expected. game also doesn't feel repetitive. not much to do after finishing the game though.
Fun incremental that starts out slow but once you get going goes fast!
表现形式不错,技能树设计的很随性,没什么自主性策略性。现在折后比较便宜。 前2轮很枯燥,后面刚爽起来没多久就结束了。3个小时全成就通关,后面有无尽模式。 +1 有中文 有成就 有云存档 有神器卡白光无法显示BUG 我不喜欢这游戏的模糊滤镜。
6ля ну камни можно лопать и лазеры [spoiler] качат [/spoiler]
Just 100%'d and I'd do it all over again, very fun.
В таком жанре не плохая))) Но очень быстро проходится. На 100 прц ачивок - 2-3 часа. Но с другой стороны не успевает надоесть)
It's fun, it's really short, its exactly what it says it is, so no false adverting, when you rate it on a dollar per hour of game play then yeah it checks out. Easy 100% achievements an other perfect game to the list. I just don't know if I would recommend it though.
The X dollar to X hour ratio is a blight on gaming. This game is overwhelming positive because it sets out what to do and does it, imo, pretty flawlessly. Is it about 3 hours? Yup. Those 3 hours and change were a blast. Wouldn't change a thing. Did I want more after 3 hours? Absolutely. Sign a having a great time. I didn't see a huge reason to keep going after sector 125 or so, but that's fine. You can't legally park in most places without paying more than you'd pay for this game. If you're reading this while it's on sale for less than $2? Get the supporter pack, because it's worth the $3 asking price.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $8.3K | 122 | 94% | $3.74 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $455.5K | 3.5K | 88% | $6.99 | |
| $93.5K | 361 | 85% | $6.99 | |
| $616 | 4 | 100% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $228.7K | 710 | 43% | $19.99 | |
| $228.7K | 555 | 90% | $9.99 | |
| $228.7K | 1.2K | 91% | $7.99 | |
| $228.7K | 1.1K | 86% | $9.99 | |
| $228.7K | 3.4K | 87% | $4.99 | |
| $228.7K | 1K | 85% | $9.99 |