
Soul Wander is a 2D roguelike action game. It tells the story of the “Fade,” born with the special power to manipulate color in a village that has lost its hues. The Fade embarks on a perilous journey to restore the lost colors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

In a village where none can possess color, a child named ‘Fade’ was born—the only one with the power to wield color.
Embark on a journey to reclaim the lost colors and seek vengeance.
[Soul Wander] is a pixel-graphic 2D action roguelike game.
Progress through side-scrolling stages, dodging relentless enemy attacks and utilizing powerful weapons to break through.


Choose two weapons from the initial five types to build your own playstyle, then actively switch weapons to unleash powerful abilities.
Each weapon possesses an enhancement that transforms its form, altering its normal attacks and skills into entirely different styles.
Furthermore, you can infuse souls into weapons to enhance their stats, gaining an advantage in battle.


Five distinct regions exist, each inhabited by unique races.
The cold snowfields hold the ferocious wolf race, the tranquil forests hold the deer race, the stormy seas hold the shark race, the scorching desert holds the snake race, and the enchanted castle holds the fox race.
Enemies will relentlessly swarm you, and increasingly powerful foes will threaten your survival.
Swiftly eliminate enemies to harvest their souls, nurturing the Tree of Light on the battlefield to gather colored fruits.
Collecting these fruits grants you artifacts imbued with powerful effects.
Face over 40 types of common enemies, over 10 types of elite foes, and formidable bosses,
surviving in this faded world.


At the end of every path stands a leader of a race determined to stop you.
Unlike regular enemies, the leader possesses more deadly attacks and formidable vitality.
Test the strength you've built up thus far, defeat the leader, and seize victory.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Korean, English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 32 reviews with recorded playtime.
Reviews
굿즈팔이 스캠 플레이타임 30분. 엔딩보니까 베타 버전이라고 나옴. 데모 버전을 다운로드 받은 건가? 싶어서 스팀DB 확인해보니 최신 빌드ID 동일함. 올해 초에 나온 데모 게임을 다운로드 받았을 때는 다운로드 경로에 아무 파일도 없었음 ㅎ.. 공감오래 콘텐츠 대표의 [url=https://game.donga.com/118823/]게임동아 인터뷰[/url]를 보니까 "저희가 목표로 잡은 게임은 할로우나이트 장르입니다"라고 했지만 아무것도 닮지 않음. 메트로배니아도 아님. 전투는 그냥 메이플스토리. 플레이 방식은 보스가 있는 인스턴스 던전에 들어가 4개의 스테이지를 클리어하고 보스를 잡으면 끝. 현재 버전에서는 2개의 던전만 있음 ㅎ... 플랫포머로써 매력있는 요소가 하나도 없어서 점프가 왜 있는지 모르겠음. 게임 소개 스크린샷만 봐도 알겠지만, 그냥 한 개의 플랫폼에서 적이 계속 젠됨. "잃어버린 색을 되찾고 복수를 위해 여정을 떠나자"라는 설명이 있는데, 스토리에 대한 장면이나 대사가 아예 없음. 왜 굿즈팔이냐면... 텀블벅 펀딩 모금액 1657만원, 펀딩 당시 24년 12월 출시 예정 -> 25년 2월로 출시 연기 -> 25년 3월 데모 버전 출시(플레이 못함) 및 상반기로 출시 연기 -> 8월에 올해 안에는 출시하는지 댓글 남겼지만 답변 없음 -> 9월 26일에 아무런 공지 없이 출시(베타 버전) -> 출시 한달이 다 되어가지만 현재까지도 굿즈 관련 공지 외엔 아무 소식 없음. 위에 첨부한 인터뷰를 보면 "2026년까지 20만장 판매를 목표"로 하고 있다지만, 출시 한달째 리뷰 9개밖에 없는데도 불구하고 업데이트, 공지, 홍보 하나 없음. 이전작(디펜던)도 업데이트 유기. 현재 차기작 2개 또 굿즈 포함한 펀딩 준비. 이게 스캠이 아니면 뭐지? 그냥 게임 제작 펀딩으로 위장한 굿즈팔이.
잠깐 다운 받아서 해보는데... 버그가 너무 많은 것 같은데요...? 궁극기가 나가는 기준이 뭔지 모르겠습니다... 게이지 채우고 바꾸고 때리면서 무기 바꾸면 씹히는건지 아예 궁극기가 먹통이 되어서 다시 게이지를 채워야하고... 조작감도 뭔가 콤보 사이 움직여지기도하고....
아트빼고는 칭찬 할 것이 아직 없는 게임. 장점: 흑백 픽셀 아트와 수려한 이펙트가 눈을 즐겁게 해준다. 단점: 가이드 라인이 명확하지가 않아 뉴비 입장에서는 조작과 이해에 시간이 조금 소요된다, UI의 직관성이 떨어져 조작자가 어떤 조작을 하는지 알기가 어렵다, 스토리의 부재(상점 설명란을 보고나서야 주인공 이름이 페이드라는 것을 처음 알게 됨, 왜 세계가 빛을 잃었고 여정을 떠나게 되었는지 관찰자에게 어떠한 설명 조차 없음), 버그들(대표적인 예로 강화 유물 얻을 시 동일한 강화 선택지가 3개나 나옴-> 내부적인 테스트 진행 없이 급히 게임을 낸 것처럼 보인다.), 지루하고 재미없는 레벨 디자인...(기획자 없이 만든 것 같이 느껴짐) 결론: 분명 게임인데 재미가 없다. 비록 1시간 반 밖에 플레이 안 했지만 더 이상 플레이 하고 싶은 마음이 안 생기는 게임, 추후 더 나은 방향으로 업데이트 될 시 재구매를 고려할 듯
i love this game is hard but some how fun. my only suggestion is to add a view of the item cooldown duration and maybe an option to set the ui size
I think the graphics are excellent. I enjoyed playing the previous game, DEFENDUN. It has graphics similar to Hollow Knight, and the farming is fun, like Diablo 2's cowboy. In future updates, I hope 1. the stage difficulty is a bit more difficult. 2. It would be nice to see a story. 3. Will hidden monsters appear? I'm curious.
打完第四个boss,发现互动键无效,直接一整局白搭
This is a hard game to figure out, especially because there is no English language. As far as I could understand, you pick two weapons out of five options and choose one of five stages. Each weapon has a basic attack and four special attacks, each with its own cooldown and button prompt. When you use a weapon’s ultimate attack, you automatically switch to the other weapon, and then back to the first after using the second weapon’s ultimate. Each stage is a small 2D arena with a tree in the middle that grows whenever an enemy is killed. As it grows larger, enemies begin to spawn more frequently and become stronger. This quickly turns the screen into a chaotic storm of attacks flying in every direction, which actually works very well with the game’s visuals. The game itself is black and white, while attacks are brightly colored, making them stand out clearly on the screen. You can dodge attacks with a dash that has no restrictions, but that will not save you for long because the game is extremely difficult, and you will likely die after only a few minutes. The first rebirth is free, but each subsequent one requires currency that you earn during battle. There does not appear to be any upgrade system in the main menu, and death simply returns you to the hub without any visible rewards.
정식 출시를 했지만 좋은 소재를 가지고 여전히 사실상 없는 스토리와 메이플 같은 노가다 사냥이 앞서 해보기 때와 같은게 아쉽네요. 좋은 교보제인 스컬이나 데드셀이 있는데 그냥 메이플 노가다 하는 느낌이 너무 강함. 아직 좀 더 많은 업데이트가 필요해 보이는 게임. 그리고 조작키 설명이나 무기류 설명이 부족해서 읽어도 조작하는 법을 바로 알기 힘듬. 맵도 너무 단조로워서 몇 번하면 질림.
Games great, NEEDS controller support, without it, it will cease to thrive.
本作是一个黑白色调为主的Roguelike横板动作游戏,整体玩法比较传统,主角开局可以选择不同武器,根据自己喜欢的攻击方式来选择,有远程的法杖,近战快速攻击的双轮,还有长剑,长枪,和快速通过远程击杀的弓箭,选择好了就可以进入地图,来击败每一层的敌人为中间的树木增加果实,打的人越多奖励也越丰富,所以说前期可以尽量多去击杀敌人,这样才能有更高的属性,防止遇到boss很刮痧,而且通过击杀的敌人的数量可以强化自己的武器,每个武器的形态不同技能和攻击方式也有差别,每一局打了结束可以进入不同的路线,根据自己的属性和状态去选择即可。 有些遗憾的是游戏我用手柄推动摇杆行走会随机触发技能按键,应该是没有进行适配,所以只好换成键盘游玩,这点还是有些难受的,还有一点就是因为游戏是黑白的,而游戏的技能都有光效,导致我看不太清敌人在出什么招式,导致游戏内拥有的闪避有时候没办法及时的按出来,不过好在小怪还是可以碾压的,爽游的性质感觉也无伤大雅。地图上本作有着五个不同的区域,所对应的敌人种类也不同,精英怪和boss还是比较丰富的,适合多局挑战。 总结,游戏是一个整体玩法还不错的Roguelike的平台动作游戏,体量充实且战斗玩法不单一,如果你是这种类型的游戏玩家,那么可以在闲暇之余尝试这款游戏。 [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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