
Battle your way through a biopunk and Japanese mythology-inspired landscape filled with over-the-top, hip hop-infused 2D action. A single hit means death, but use your time-bending skills to take down your oppressors and you might yet save your dying nation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About

Engage in up-close-and-personal combat against bizarre genetically mutated enemies. Attack, parry and bend time to your will to make it out clean on the other side. Fail and gain the wisdom needed to refine your strategy.

Take on the role of Takeru, a lone assassin tasked with raiding a surreal superpower empowered by biotechnology. Join in her struggle to balance the morality of extreme violence against the defence of her own people, in a story inspired by real-life Japanese mythology.

Let the intense hip hop soundscape and neon-soaked visuals assault your senses until they are raw. Every moment is punctuated with a visceral soundtrack from Japanese developer and hip hop group, DON YASA CREW.

Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
見下ろし型のアクションゲームは始めてプレイしましたが、操作が簡単にも関わらずやり応えがあって面白いです。お勧めします。
👍
Absolutely worth it. Music is top-notch as well.
独特な世界観とクールな音楽、そして何度でもプレイしたくなるゲーム性にドはまりしました。
ガチ神ゲー
Muy buena experiencia de accion isometrica con una historia mucho mejor de lo que esperaba, se pasa volando y con el caso de unos desarrolladores que complementan muy bien la locura de juego con su propia musica, lo mas negativo es que hay veces donde uno se pierde y el juego pasa a ser donde carajos esta la ultima sala que te queda, pongan un minimapa por favor, que los mapas no son tan pequeños, fuera de eso muy recomendado.
HIPHOPの哲学。
se você gosta de hotline miami você deve jogar esse jogo, um dos jogos mais divertido e cheio de adrenalina que já joguei
Прошел игру и остался под большим впечатлением! Такого шизо дерьма я от игры не ожидал... Итак начнем сначала. Игру я приобретал под мысли "Да это же хотлайн с японской мифологией. Это же шикарно!". Да еще и отзывы подбивают купить, 99% положительных, ну игра точно не может быть плохой... Так ведь? Нет. Вайб японской мифологии разве что от заставки, а дальше все превращается в эпилептический припадок шизанутого автора под грибами. Да, местами было ощущение, что вот оно, игра то сейчас раскроется и будет лучшей версией себя, спойлер (нет). Честно сложилось впечатление что это просто выпускная работа какого-то студента, ну слишком она сырая. Основных претензий к игре у меня 3. 1. Музыка однообразная. Нет серьезно в игре очень большой акцент делается на музыкальную составляющую, она участвует в сюжете, ведет игрока задавая ритм боя, но при этом разработчик поленился добавить больше одной композиции на уровень, из-за чего у тебя к середине игры голова от нее начинает идти кругом. И из этого вытекает следующее - на максимальной сложности вам придётся слушать на репите один и тот же реп трек азиата на протяжении 1-2 часов на уровень, так как нужно зачистить все комнаты. 2. Вторая глубочайшая проблема игры это сюжет. Он не интересный, классическая философская бравада о поколениях и жертвах прогресса. Притом диалоги поданы прямо в лоб. а вот лор постарались сделать настолько недружелюбным для игрока, насколько это вообще возможно. Правда очень тяжело иногда понимать, что на экране творится, а про мир в котором ты находишься вообще ничего не известно, кроме кусков напрямую связанных с сюжетом. Этот же сюжет, кстати уместился буквально в 100 диалоговых окон... Ну вы нормальные вообще требовать за это 550 рублей. И проблема сюжета не только в этом, авторы создали красочный психодел просто для того чтобы он был, от того к персонажам ты просто не проникаешься. А с чего бы тебе вообще сопереживать персонажу, о котором все что ты знаешь, это его пол и то, что о воин мелкой деревни. 3. К первым двум проблемам добавьте на сладкое, крайне неудобный геймплей. Игру просто не хочется играть на максимальном уровне сложности, а на обычном она проходится за полтора часа. В чем же дело? 5 типов врагов и 2 вариации взаимодействия с ними, дают на самом деле неплохой простор для построения интересных карт. И в целом тут я могу похвалить разработчиков каждая комната это прям отдельная головоломка, где приходится напрячь и голову и пальцы. Но вот остальная игра как будто не хочет чтобы ты наслаждался этим. Помимо музыки и психодела на экране, ты ловишь лабиринт из коридоров. Не найдя все комнаты в нем, ты просто не пройдешь дальше. И ты плутаешь как дурак из стороны в сторону пытаясь понять на какой развилке ты свернул не туда, ни карты, ни подсказок... страдай. И НАВИГАТОР, ох этот навигатор, ты ему веришь думаешь ну вот оно решение! Но нет эта сволоч предательски ведет тебя только к концу миссии, в который ты не можешь зайти так как не прошел все комнаты. И вот ты плутаешь так минут 20 и понимаешь, что сложный режим не для тебя. Благо в игре можно поменять сложность во время прохождения, а то дроп игры был бы перманентный. Вот бегаешь ты дальше с удовольствием, ни что тебя не ограничивает, ждешь новые паттерны, новые локации, и вдруг понимаешь, что в игре больше, то ничего и нет. Просто не за что зацепиться, новых приемов не добавляется, сюжет не радует, а комнаты просто превращаются в адовую кучу малу. Механика остановки времени корявая, ей пользоваться вообще не хочется, так как она запускается с задержкой, из-за которой ты быстрее словишь ретрай чем получишь пользу. Боссы это вообще не понятно что, они просто безобидные буквально, кроме последнего, этот наоборот неоправданно дикий, но в целом тоже занимает не больше 20 минут игры. Вот и получаем что на 1 плюс игры сразу куча минусов, и откуда такая реакция у игроков, я, если честно не совсем понял. Я не знаю вдохновлялся ли автор хотлайн маями и катана зеро, но если так, то он вообще не понял про что эти игры, и почему люди от них так кайфуют. Хоть они, и выглядят самобытно, но не выпячивают это напоказ, они умело вплетают все это в геймплей наваливая игроку кучу стиля, давая целостную картину происходящего, от чего процесс затягивает. Если подводить резюме, игру брать не рекомендую, деньги на ветер.
煌めきを感じた。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Free Fire: 9th Anniversary | $3.8B | 129M | 87% | Free |
| Temple Run 2: Endless Escape | $2.2B | 9.9M | 82% | Free |
| PUBG MOBILE | $2B | 48.6M | 86% | Free |
| Free Fire MAX | $1.7B | 31.4M | 89% | Free |
| Sniper 3D:Gun Shooting Games | $1.4B | 18.2M | 92% | Free |
| Among Us | $1.4B | 13.6M | 78% | Free |
Related
| Wings of Empire | $23K | 56 | 91% | $14.99 |
| Body Pay | $23K | 177 | 77% | $7.99 |
| Bad Bitch Blasters | $23K | 307 | 99% | $2.99 |
| Sit-Back Attack | $23K | 116 | 79% | $7.19 |
| Nurose | $23K | 95 | 85% | $9.99 |
| Magic Boutique of Royal Blue | $23K | 59 | 88% | $11.99 |