
In a Mana-infused land, a dark force led by the enigmatic Shadwyn threatens Neokos. Bring your party of adventurers together across perilous realms in this Turn-Based Tactical RPG based on the SRD 5.2 ruleset. You make the choices, dice decide your destiny.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Charts
Each storefront's own chart, in its own country — the closest public signal to sales where none is published. A country missing from a list is one we don't collect there, not one where the game doesn't chart.
No United States chart position — it charts only in the markets below.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3/day in the week to Sep 9 → 13.14/day in the week after.
About
From the creators of Solasta: Crown of the Magister comes another intriguing tactical RPG faithful to the world's most popular TTRPG's ruleset.

Create and guide your party of 4 adventurers as they head to the faraway continent of Neokos in a quest driven by their family legacy. In the face of the threat by the ancient and enigmatic Shadwyn, what choices will you make to push back the impending tide of corruption?
Solasta II is a grand sequel to Solasta: Crown of the Magister, a much beloved Tactical RPG known for its faithfulness to the Tabletop experience. Decades after defeating the Sorak menace, a new flegdling party of heroes travels to distant lands in search for redemption.

Solasta II remains true to its promise to deliver gameplay based on the world's most popular TTRPG. Prepare your spells, land that sneak attack, smite this monster - bathe in the familiarity of your Tabletop experience.
But that's not all Solasta II will have to offer. This new opus will also allow you to freely roam the lands of Neokos, to explore and uncover the map as you will. Whether you stick to familiar roads, or head off into the wilderness... The choice is yours. Just be careful - because as we've always said...
You make the choices, dice decide your destiny.
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1027 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Horrible character creator WTF is that ♥♥♥♥
ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме ме
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Latest in each market: best FR #79, worst BR #98 · 3 markets collected
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 3.86/day in the week to Jul 30 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Hours played at review time, across 1K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Unreal Engine treibt die Grafik in ungeahnte Höhen. Besonders die Real Human Gesichter wirken sehr echt und immersiv. Die Texte sind auf Englisch recht lebhaft eingesprochen. Für die Vollversion träume ich von einer ordentlichen Synchronisierung, damit man die Story ohne viel zu lesen genießen kann. Ich mag die Skalierung, obwohl die Kamera ein wenig hakelig ist. Zu häufig schwingt die Kamera durch die Wände ins Leere und dass die Map sich immer wieder ungewollt repositioniert, lässt sich bestimmt auch noch beheben. Gewohnt transparent umgesetzt ist das D&D Regelwerk, was eine gute Vorausschau auf die Charakterentwicklung erlaubt. Was hervorragend ist, wenn man nicht alle Karrierepfad auswendig kennt. Es eignet sich daher prima, wenn man in die D&D Welt eintauchen will. Sehr schön auch wieder das Gruppenrollen System, dass die ganze Gruppe sprechen lässt. Besonders gut gelungen ist der Reisemodus. Man bewegt sich auf einer Waben Karte. Abwechslungsreich gestaltete Zufallsereignisse locken einen vom Weg ab, und hin und wieder geschehen unerwartet Dinge, fast wie im richtigen Leben. Leider kommt der aktuelle Umfang über einen Showcase nicht hinaus. Wer den Fehler macht dem Faden der Hauptstory zu folgen, kommt recht schnell an das abrupt überraschende vorzeitige Ende. Ich hätte lieber eine Positive Version, wenn die Hauptquest wie vorgesehen erfüllt wird. Zwei Anläufe und vier lange Abende hat es mich gekostet da hin zu kommen. Ich werde mir jetzt noch eine weitere Runde gönnen, bei der ich einen Bogen um die Hauptquest mache. Danach hoffe ich darauf, dass wir bald das ganze Paket bekommen, gerne wieder mit einem möglichst vollständigen Game Editor... Damit habe ich bei Solasta I die meiste Zeit verbracht. Stay in the Light Leo
沉迷1代无脑入了2,然后极其失望,丑已经变成你游特色了这个真无所谓,但是战斗都没有1代好玩,难受
Le jeu buggue énormément. Jouabilté mauvaise.
平庸
[h1]This shouldn't have been in EA, it should've been in the oven to cook more.[/h1] [b]PROs[/b]: + cool OSTs + cool and stylish armor sets + good enough gameplay not to fall asleep at + cool VAs [b]CONs[/b]: - UI is atrocious - the game is very hard to read - the title insists on using awful icons and mechanics - the animations are awful as sh*t to look at - the facial animations are horrible - the effects of magical attacks are barely there, good enough I guess lol - animations aren't smooth and some of the effects are lacking - another UE failure and hard to look at - amazingly failure at the character menu: selecting more characters makes their legs disappear - have you guys even tried? - 13 developers made Fatekeeper and it looks 100 times better than this pos lol [b]CONCLUSION[/b]: 4/10 | Bad EA, let's hope the rest of the game is gonna be worth it because I can't ask for a refund anymore lol
NOTE: Early Access Review Solasta 2 is a clear improvement on Solasta. +The story so far is great. +The combat and encounters are fantastic. +Creating characters is quite solid. +Feels very D&D 5.5E in a good way. +Usually looks pretty good. Where is falls a bit short is: -The homebrew feats and subclasses mean you don't necessarily know how to properly plan your characters and their point buy. -The subclasses aren't awesome per se, especially since for Rogues and Fighters the only decent options for subclass is adding spellcasting kind of like an Eldritch Knight or Arcane Trickster and there's no good non-caster option. -While it uses 5.5E rules, it isn't licensed, so no classic subclasses like Battle Master Fighters or Draconic Sorcerer. -There are soome bugs here and there (like True Strike not calculating hit percentage properly). -Sometimes the lighting does weird stuff to faces and hair during conversations which makes them feel a bit uncanny. Overall, great game so far. The high point is definitely the combat this time around. I'm really looking forward to seeing it completed and adventuring further around Neokos.
捏脸太丑了看不下去啊啊啊
I’ve been playing it for a few hours now, and I think it’s very promising. It’s clear there’s still a long way to go, but I’m fairly confident that by full release it’s going to be a very good game. From my humble perspective as a player, here are some constructive criticisms for the development team: -The character creator felt quite clunky to me, with limited control over the final result. Personally, I’ve never liked the system where you move within a triangle between three different body types, like the one implemented here. I think the Skyrim-style approach—where you could choose features and also tweak certain proportions or positions—was a good balance. It also feels quite lacking in terms of hair and beard options. -This is probably related to the current stage of development, but the environments feel very empty. Aesthetically, I think you’re doing an excellent job, but it gives me a similar feeling to Avowed: beautiful spaces that feel uninhabited or lacking interaction. -Maybe I'm just dumb but I think I noticed I have to press a cancel button to abort a spell. Being able to cancel it with right-click would be a pretty significant quality-of-life improvement. -There’s an issue with character expressions when they’re idle that feels quite off—like they’re slightly cross-eyed or constantly frowning. -Lastly, what I personally find most concerning: it’s clear that a large percentage of players will inevitably compare this directly to BG3, which is only natural. Even understanding that Solasta uses a different format (you don’t have a single main character, but instead create the whole party), I think that in comparison to BG3—where you have a main character and mostly very well-crafted companions—it feels much less authentic in its dialogue, which is a fundamental part of this type of game. When I played BG3, I felt like I had gone back to Dragon Age: Origins, Pillars of Eternity, or Mass Effect—games I consider iconic from my teenage years and that shaped my love for party-based RPGs. Now, every time I talk to an NPC in Solasta, it feels like I’m watching a conversation between chatbot assistants on a government website—both from the NPC side and from my own party. I think that the format where each party member can only ask one or two generic questions just doesn’t work at all. If character creation includes choosing a family role, maybe the dialogue and personality should be affected much more deeply by that choice. Also, dialogue options seem limited to extracting bits of information—there are no sarcastic remarks, jokes, insults, or anything that helps convey personality. That’s all my feedback. I’m really looking forward to the final game, and I hope you can take the time it deserves to make it as good as it can be!
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.2M | 22.5K | 87% | $7.49 | |
| $5.4M | 6.6K | 91% | $39.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 57 | 77% | — | |
| $1.3M | 3.6K | 94% | $14.99 | |
| $606K | 925 | 77% | $12.49 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.7M | 15.9K | 96% | $9.99 | |
| $3.7M | 10.6K | 92% | $19.99 | |
| $3.7M | 5.6K | 82% | $19.99 | |
| $3.7M | 5.4K | 86% | $29.99 | |
| $3.7M | 5.8K | 84% | $29.99 | |
| $3.7M | 4.4K | 90% | $24.99 |