![Solar Cram School/[太阳补习班]](https://shared.akamai.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/1146660/header.jpg?t=1727340491)
You are the best child on earth! I believe that encouraging education will bring you different results. Here you can play as much as you can to train all kinds of students!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
[b]画面[/b] 游戏百分之九十以上的时间都是在这张地图上度过的,咱先不说这个平面纸片一样的场景,也不说这个场景上只有偶尔两三个小人来回走。咱就说说,作为一款模拟类型的游戏,居然唯一能做的就是把上面几个设施放到地面上。 就算是其他教研切磋出现的地图的XX区,也都是在推荐这个作者的其他游戏,制作组不能指望几个纸片一样的建筑加上一对表格就能让玩家玩的开心吧? 还有就是招募老师的人设,这是哪个不入流手游或者页游那里搞来的素材?任务造型基本上都是换脸换个名,我居然有一个老师叫卜黑猪,行吧,不黑猪,你是白猪,OK? 画面差评。 [b]游戏性[/b] 这个游戏简直就是超级无聊,可玩的内容真的很少,设施是纸片,教室是租的,玩家在招募了教师之后,就要开始招生,至于能不能招到学生完全看脸,再把课一排,玩家就没有什么事可以干了。 然后就是等着涨钱。 涨钱的过程中会出现一些突发事件,而这个突发事件我玩了几个小时,目前也就两种,一种是扶老奶奶过马路,奖励声望,另一种就是中彩票,捐了奖励声望,自己留着就加点钱。 学生还会出心理问题,这是个玩点,但是和上面那个突发事件一样,完全重复的,没劲。 还有就是这个游戏的时间问题,游戏的时间段非常搞笑,游戏过时间是左上角在读条,这没啥,但是围上一天你非常上午,中午,下午,晚上,和晚间呢?一个模拟游戏,你就直接走天不就完了?快进3倍速度还是很慢,这游戏是让我挂机是吗?而且为什么上中下午过得时间都相对快,但是晚间这个速度读完全条是上中下午加起来一样。 而且说是挂机涨钱玩家还不能真的直接挂机,因为每隔一段时间就要重新招生,重新招生之后要重新排课,这也就算了,点两下的事情,但是为啥我的学生全是回头客呢? 招新宣传这个,由于读条的漫长等待,玩家可能要玩上(挂机)两个小时左右,才能等到下一次自动招新。 嘿,我说这群学生,上这个补习班是上瘾还是怎么着?第一次上我补习班的10个人,在第二学期又来了,除了寥寥几个新面孔,其他的学生全是上学期的,之后我又挂机了几个小时,一边看小说一边读条,经过几次截图,发现真的,这群学生全是回头客。 还行,教学质量过关,上我这过瘾来了。 游戏还有一些给玩家作为老板的老师一些题目,可以用来增加属性,不仅无聊,而且有点难,行吧,把一个汉字分成三截我是真的认不出来了。 说真的,制作组和玩家是不是有仇?说实话,能在steam玩到这个游戏的,基本上都是对生活有所认知的人了,你搞这么个题材,但是什么内容都没有,是想让玩家干嘛呢?游戏性?完全没有,中心思想?完全看不出来。 虽然是EA,但是这个游戏是不是只做了个皮就拿出来卖了?还卖18块,讲真的,steam玩家不是这么好骗的。 [b]声音[/b] 游戏有几段来回无限重复的音乐,也就那样了,推荐关掉游戏。 [b]评分[/b] 3/10 千万别买,这个游戏超级无聊。 [quote]欢迎关注我们的鉴赏家:[url=https://store.steampowered.com/curator/35402982/]走心评测[/url] 遵从内心,写出真实感受 欢迎加入我们Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/ZXPC]走心评测[/url] 点击加入,一起探索游戏的乐趣 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到![/quote]
就是简单的等钱挂机的游戏,自己玩的部分不多,大部分时间都是在等待各种数字指标往上涨
[h1]Follow our curator for similar games[/h1] https://store.steampowered.com/curator/35180752-3-point-play/ School $ sim + tutorial - some minor bugs = Finally the English translation is here. The mechanics are pretty interesting and has a slight learning curve since there are several variables to play.
Solar Cram School/[太阳补习班] is a 2D retro pixel "tycoon" game where you run a 2D retro pixel school... and if 2D retro pixel graphics are the best they can come up with, they get an F-. This looks like some kind of RPG but it isn't, it's more like a browser game where you just click on various stuff to build and organise your school and train the students. Like Prison Architect but dumbed down and with even worse graphics. Ugh. From a technical perspective, the game doesn't meet basic minimum requirements that most PC gamers expect as standard. A choice was made to use obsolete, decades old retro pixel "art" as a substitute for contemporary PC graphics. It's unclear if this is due to lack of budget or talent, regardless, the overall visual quality of the game is extremely low as a result. There's no options to change the resolution for the game or customise the graphics settings. There's no way for gamers to ensure this is running at the native resolution of their displays... there's no guarantee this game will look right on any PC as a result of this hamfisted design decision. There's no way for gamers to try improve the low quality graphics. These technical defects push this game below acceptable standards for any modern PC game. Solar Cram School/[太阳补习班] is relatively cheap at Unknown Price 468, but it's not worth it. Given the defects and quality issues with the game, coupled with the unrealistic price, this is impossible to recommend. Just play Prison Architect or something else professionally made.
教育问题在中国的现实状况是被很多人津津乐道的。很多人对其表漏出很深的失望感,希望能够在虚拟世界里过上一把改革中国教育的瘾。在之前,《中国式家长》横空出世,在家庭教育上与众多玩家达成共鸣。从而使得游戏大获成功,获得众多玩家的喜爱。而《太阳补习班》如果制作商用心去做,必然会在学校教育这方面再夺得玩家的期望值。成为一匹游戏黑马。 从构思上来讲,这款游戏思路清晰,玩法也很简单。就是通过招募教师来进行排课,然后通过宣传招募学生。然后根据排课的情况上课。时间是即时制。再把赚到的钱用于扩建学校。这表面上看和其他模拟经营类游戏没啥区别,但实际上,将教育事业用在经营管理上创作游戏,这本身就是一种创新。是十分值得期待的。 这款游戏的提升空间很大,就画风来说,完全可以多设置几个立绘,用于老师和场景学生当中。而内容方面,可选择的项目是很齐备。但是整个游戏还是比较单一的。就我们所熟知的来说,小初高这些年级分段完全可以表现出来。 总之,加油吧,完善之后,会有意想不到的成果
加油
[h1]太阳补习班[/h1] 一款以经营培训班为主题的模拟经营游戏。在游戏中,玩家作为一个课外辅导学校的校长和教师,租教室,宣传,招生,招募老师,排课,培养学生。再不时关注一下学生的心理情况。通过挑战提升教师的水平,不断扩大规模。整体的内容可以说就是这些。整个游戏在设定上来看有非常的的野心。这是非常值得肯定的,也是中规中矩,最近的大更新,还加入了许多新的内容,不同区域学区间的挑战也让人耳目一新,但个人目前认为,现在这款游戏还不是它最完美的样子,有很多的地方值得改进。 [h1]游戏体验[/h1] 这是一款特殊的经营模拟类游戏。但是,对于一款经营模拟类游戏来说,这款游戏有趣的可玩性内容还是太少了。设施、教室、排课、教师、招生、宣传,不同性格学生的心理小问题,还有各种突发事件。整体虽然看上去中规中矩,但很快就会发现,这款游戏目前来说,仍然存在着内容空洞的问题。他没有办法吸引到玩家。首先,及其缓慢且漫长的等待时间,玩家需要长时间的等待才能得到结果,还要面对重复性极高的学生心理问题,较少的互动内容。可以说,点击了开学以后,真正能够让玩家去发挥的地方,并不是很多,这就造成了严重的枯燥乏味的情况。语数英三类教师挑战也一度让人怀疑,这款游戏真正的分类是什么??在我看来,经营模拟类游戏可能不是很需要那么高难度的限时问题。 另外,点击开课后就是直接招收学生了,但一次招生过后就直接锁死,还要等待漫长的时间才能等待下一次的自动招新,就算是0人班级,这让我一度怀疑人生。另外,招生之前必须要保证有足够的座位和教室,为什么不能招生后拥有所有的学生资料玩家自行在其中选人呢??毕竟是游戏,所有学生的水平全部都数据化了,完全可以在其中进行选择,将班级分开教学。而不是由有几个座位来影响招生人数。还有不同年级也可以分开, 虽然目前来开,游戏的确需要很多改进之处,游戏UI也略显简陋,但开发者的态度是值得肯定的,对新手指导前前后后多次的修改,利用新手任务引导外加新人有奖问答,与之前相比较,的确在一定程度上能够让玩家更了解等最基础的设定。也积极向玩家吸取意见,并且还不断完善游戏内容,加入和很多新的内容。大地区不同学区之间的竞争也是整的我一愣一愣的。[spoiler]看到不同学区的名字瞬间惊呆了,这不是作者的其他游戏吗,还能这么玩???[/spoiler] [h1]构思和题材都很新颖的游戏,还有很大的提升空间[/h1] [code]欢迎参观我的: [url=https://store.steampowered.com/curator/33217084]真实评测[/url] 喜欢这篇评论,也麻烦点个赞,让更多人能够看到。[/code]
很喜欢玩这种类型的模拟游戏,发布前就开始关注了。 别的都还好,只是这个游戏的挑战让我玩不下去,有些题目时间太短根本做不完,尤其是英文单词字母多的时候(希望可以改成点击字母之后该字母消失,方便区分还剩什么字母)。很多题目根本来不及反应,哪怕是我比较擅长的语文和英语,更别提我不擅长的数学了……纯靠瞎蒙…… 总之还是很喜欢这款游戏的题材,期待游戏更加完善。
玩得停不下来,看到这一类的游戏真的挺开心的。游戏并非洪水猛兽,适当的放松对自己很重要,我一直这样认为,与天下的师生共勉。
很不错的策略游戏,打折买的,很值
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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