
Sniper Elite 3 is a tactical third-person shooter that combines stealth, gameplay choice and genre-defining ballistics with huge, open levels and the exotic terrain of World War 2 North Africa.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 611 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 606 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
eğlenceli
неудобное управление, присутствуют баги (например, застревает противник во 2 локации на вышке и пытается взобраться по лестнице выше, но у него не получается), камера персонажа желает всего наилучшего, так как она уходит куда-то за спину практически. локации не очень, можно было придумать куда получше где воевать. и самое тупое наконец это когда под шум нужно стрелять. я могу понять под грозу, под звук выстрела из артиллерии, но когда под шум неисправного генератора, где эти звуки можно спокойно различить. понравилась камера вида убийства противника из снайперской винтовки, ведь это пожалуй самая лучшая фича в игре, что они сделали. попробуйте поиграть, вроде должно заинтересовать, но мне лично не понравились локации и ступорное управление, поэтому советую попробовать. оценка 3/5
love
[h1]Простой и сложный, очень живописный, зрелищный и интересный стелс-экшен[/h1] [hr][/hr] [b]Sniper Elite 3 - очень хороший пример правильного развития всех лучших качеств сиквела. В целом, можно сказать, что триквел - не на один и не на два шага дальше. В чем же это выражается?[/b] [hr][/hr] [h3]Графика[/h3] В целом и вторая часть выглядела, и до сих пор выглядит, очень и очень привлекательно: четкая и насыщенная картинка, красивые модели оружия, окружения и персонажей, детализированные эффекты и зрелищная физика. Но общую картину омрачала только однообразность. Пара миссий и, считай, что видел, практически, все, что игра может предложить тебе в плане дизайна и стилистики. И если Германия перед нами представала, как нечто разрушенное, дымящееся, серое и угнетающее, то Африка в новой части, на 2014 год разумеется, демонстрирует нам совершенно иную картину. По сути, скорее даже по отдельности, все технические достоинства второй части остались неизменными: все та же высокая контрастность, детализация всего, что попадает в поле зрения игрока, хорошее освещение, эффекты и модели, однако стилистически игра вышла на новый уровень. Картинка стала невозможно более красочной, окружение более динамическим, а дизайн локаций уникальным. Тут вам и дневные, и ночные миссии; миссии в полях, ущельях, скалах, городах и крепостях. Урони стали более вертикальными и, по ощущениям, более масштабными. Дух захватывает порой наблюдать всю объемность новых локаций, когда цель можно устранить чуть ли не за 3 и даже не за 4 километра. [i]Отдельной похвалы, конечно, достойны последние уровни основной и дополнительной кампаний, пожалуй самые зрелищные и захватывающие не только по своему геймплею, но и по дизайну миссии.[/i] [hr][/hr] [h3]Геймплей[/h3] Вот мы и добрались до второй причины поиграть в Sniper Elite 3 и эта ее сторона так же претерпела достаточно сильные, но не кардинальные изменения. База геймплея осталась та же - убей или уничтожь то, что отмечено на карте, а после дойди до точки эвакуации и заверши миссию, но если раньше все сводилось к, практически, бестолковому отстрелу всего живого из одной или двух точек на уровне, а стелс был, можно сказать, только в зачатке, то в продолжении, из-за новой, многоуровневой, структуры локаций, выполнение по сути тех же задач стало более комплексным и интересным. Африка - не Берлин: никаких однотипных улиц и закоулков, вместо них горы, ущелья, дороги, поля, редкие домики и форпосты - и все это на разных высотах и на большом расстоянии. И, в добавок, просто кишит противниками. Один здесь, один там, два еще этажом выше, а третий курит у входа; в горах сидят снайпера и минометчики, патрули то и дело прочесывают местность, иногда с техникой, иногда - без. Напролом - не получится, не хватит боеприпасов, да и расстреляют быстро. Приходится на корточках, а, может, даже и на пузе прочесывать местность с биноклем в руках, отмечать потенциальные угрозы, и только потом методично избавляться от них, в процессе ощущая себя настоящим киллером, настоящим призраком пустыни. Зачастую несложно, но иногда, в отдельных ситуациях, если захочешь остаться незамеченным, придется хорошенько постараться. Да, враги все еще тупы, как пробки, даже на самой высокой сложности, но убивать их весело, да и запотеть они заставить порой могут. Это не Splinter Cell, не Metal Gear - у Sniper Elite своя философия, своя формула геймплея. Впервые пришлось пользоваться всеми дополнительными "гаджетами", которые доступны на миссиях: мины, гранаты, растяжки и т.д. Во второй части я пользовался растяжкой лишь раз, когда была необходимость эффективно отбиться от волн наступающих противников. В третьей же части каждый расходник важен и в некоторых случаях может сильно вам помочь. [hr][/hr] [b]Вот и выходит, что играть интересно и весело, а большего мне и не надо. Один уровень пробегается, при тщательном исследовании каждого уголка, за час - полтора. Идеальное время, за которое просто не получается заскучать, особенно если учесть динамику сложности некоторых ситуаций и задач.[/b] [hr][/hr] Да, [b]сюжет[/b] здесь скорее для галочки: за него не стыдно, он не глупый, но очень пресный и находится на самом дальнем плане, в отличии от геймплея и визуальной составляющей. [b]О музыке[/b] сказать ничего так же не могу. Она неплохая, но звезд с неба не хватает, разве что помогая иногда оценить обстановку на локации. Звуки хорошие, аутентичные, но в целом ничего особенного. [b]Минус у игры один[/b] - крайне нестабильная работа, когда речь идет о совместном прохождении. Постоянные проблемы с подключением и систематические вылеты игры делают практически невозможным кооперативное прохождение. И это действительно важное упущение. [hr][/hr] [h1]8,5 яичек Гитлера из 10[/h1]
Me gustó mucho. Pondría una reseña larga, pero seguro alguien con mejor visión que yo ya lo hizoe, simplemente lo recomiendo.
yang suka nembak gas
Es un muy buen juego, es muy entretenido, te da la posibilidad de hacerlo todo a la loca o hacerlo con sigilo y disfrutar cada situación, mas sin embargo, tiene un pero, específicamente para alguien como yo, que le gusta platinar juegos que le gustan y era evidente, no puedo decir nada al respecto, pero tenía la leve esperanza de que el multijugador al menos hubiera una personita para poder sacarle los logros. Pero después de 12 años es prácticamente imposible es el único pero que veo (evidentemente solo para una persona que le gusta platinar) Pero de resto, muy bueno. add para el coop y multi jaja
Как по мне легендарная игра. С нее я начал играть и теперь у меня все части снайпер элит)
[h1]Rebellion ♥♥♥♥♥ на поддержку старых видеоигр[/h1] Что Zombie Army Trilogy, что данная игра плохо работают на современных компьютерах. Особенно в кооперативе, где нельзя сохраняться посреди миссии. А Sniper Elite 3 любит вылетать. Плюс в кооперативном режиме показывают только в заскриптованных местах убийство в слоумо с рентгеном. То есть лагучий обрезанный заброшенный проект. Сеттинг интересный, но обыгран никак. Сюжет и главный злодей — пустышки
EL JUEGO ESTÁ GUAY!
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Polish, Portuguese - Brazil, Russian*, Czech, Japanese, Korean, Simplified Chinese +1 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| BATTLETECH | $28.4M | 33K | 84% | $39.99 |
| Persona 4 Golden | $28.4M | 86.3K | 97% | $19.99 |
| Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm | $28.2M | 38.1K | 93% | $19.99 |
| Gorilla Tag | $28.5M | 84.8K | 91% | $19.99 |
| Car Mechanic Simulator 2018 | $28.5M | 56.1K | 91% | $19.99 |
| Heroes of Might and Magic: Olden Era | $28.1M | 20.9K | 88% | $39.99 |
Related
| Sniper Elite 4 | $81.8M | 62.7K | 91% | $59.99 |
| Sniper Elite V2 | — | 25.4K | 88% | — |
| Sniper Elite 5 | $27.8M | 29.8K | 84% | $49.99 |
| Sniper Elite | $1.3M | 4.2K | 76% | $7.99 |
| Tom Clancy's Ghost Recon® Wildlands | $107.4M | 105.7K | 80% | $49.99 |
| Sniper: Ghost Warrior 2 | $6.9M | 18.7K | 76% | $9.99 |