
Smash it Wild is a tactical turn-based game combining volleyball and dodgeball in a fantasy universe. Upgrade your players and defeat your opponents in an intense roguelike competition!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Dive into a fantasy world where champions face off in an unforgiving tournament. In Smash it Wild, every match counts, mixing volleyball and dodgeball in tactical turn-based gameplay. Upgrade your players, kit them out with powerful items, discover unique synergies and do your best to survive this roguelike competition where defeat means starting all over again.

Take charge of a team of animals with varied abilities. Each team has its own strategies, offering a different challenge in each match. Unlock formidable attacks and choose your synergies to perfect your playstyle.

In this roguelike tournament, the cup can only be won with a string of unbroken victories. Any defeat means starting all over again. Each failure gives you an opportunity to learn and improve. Choose your training sessions, skills and items carefully to gain an advantage over your opponents.

Between matches, take care of your team and make the right decisions to ensure your victory. Each day between matches lets you upgrade your players, gain objects and face unexpected events. Your decisions will have a direct impact on your tournament progress.

Take on challenges and accomplish missions to earn greater rewards. Whether that's by taking on secondary objectives during matches or dealing with unpredictable events between them, each choice affects your chances of victory. Can you balance risk and reward to lead your team to victory?
Turn-based tactics: play matches mixing volleyball and dodgeball where every action can make a difference!
Sailpunk universe: take part in a tournament in a fantasy world filled with animals with a wide variety of abilities.
Roguelike progression: win consecutive matches to find victory. One defeat means starting from scratch!
Perfect your strategy: each team has its own synergies and combos, offering a variety of gameplay styles and strategies to adapt to each match.
Create combos: train your champions, unlock new attacks and equip them with powerful items.
Secondary challenges: complete bonus objectives during matches to gain additional rewards.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Simplified Chinese, Traditional Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[h2]前言:排球题材的回合制策略肉鸽 [/h2] 《动物排球社》是一款回合制肉鸽策略游戏。玩家控制一支由三只动物组成的排球队,在棋盘场地上与对手轮流进攻。 获胜条件很简单:让排球击中任意一格空地、让对手接不住即可得分,三局两胜。当然,实际对局,由于双方球员的移动范围都能覆盖大半场地,初始就想“打空位”得分自然是不可能的,真正有效的手段还是先将部分对手的体力耗尽,最终创造一个防守漏洞。 [h2] 玩法:消耗对手体力、创造防守漏洞 [/h2] 整体5×3的棋盘场地,但有效攻击区域仅限于中心2×3区域 。玩家每回合根据行动条依次指挥三名球员行动,执行移动、接球防御、扣球进攻。而无论是自主行动还是被动接球,角色在场内每移动一格都会消耗1点体力,接球时也要根据对手力量来扣减等量体力。 当体力耗尽后,虽然球员仍可在原地接球或扣球攻击,但却无法继续移动,并会像障碍物一样阻挡其他球员的路线,从而导致团队能够照顾到的场地面积大大削减。 大致来说,游戏的玩法就是依靠各个战队的特性、技能体系,或“佯攻”诱引敌人走位、或击退迫使敌人相互碰撞、或debuff不断叠加,不断削减对手体力、保留己方实力、确保自身防御不出差错的情况下,制造对手的防守漏洞。 [h2] 体验:玩法新颖、体量太小[/h2] 整体游戏玩法新颖、决策体验新鲜、美术精致出色;流程之中,也通过肉鸽元素,在各个比赛前的准备时间中进行各种随机事件的强化养成,什么装备抽奖、被动技能学习、粉丝赠礼、新增主动技能等等,为队伍提供不同的发展,带来每局游戏的随机性差异。还具备一定的局外养成系统,解锁新的装备/圣物/机制/加成。 但坦白来说,整体游戏的体量太小了。 虽然游戏提供了三重难度+四个队伍:寒境战团、伊利西安、萨满战团、光耀战团。每支队伍都有足够差异的技能体系,有的主打冰块地形与击退、某些特殊攻击可以“击碎冰块来连击”定下胜局,有的能够嘲讽并叠加瞄准标记,有的放置图腾和灵体提供增益减益,有的积累太阳能量来强化技能、在场外创造“得分区”出奇制胜。但基础打法、战术其实都相似。 大致来说,面对高难度的数值压力、轮次间回血不足,基本也是靠着“吸血鬼手套”啥的让队员反复仰卧起坐、不断苟命,算是换皮不换骨。只能说各个队伍间有一定的差异解题思路,但仍是重复感居多。 基本6-7个小时、四个队伍都打通最高难度、或者游戏全成就获取之后,新鲜感与持续游玩的动力就已然褪去大半。 [h2]总结[/h2] 总之,本作游戏体量上稍显不足,不能指望耗上了几十小时的空闲时间,但相比一众其他肉鸽作品,玩法差异度还是十分鲜明的,算是值得一试的创意佳作! 喜欢回合制策略玩法的玩家可以试试~ [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]咱的鉴赏家[/url],不定期为大家带来游戏体验分享,也期待您来一起分享自己的游戏体验干货~[/quote]
Game is good, worth buying at full price imo, even if you probably won't get a ton of hours out of it atm. Things I'd like to see added: Reworked difficulties. I would difficulty rating to scale higher, be slightly more gradual, and have slightly more interesting scaling than "enemies have more stats" (imo just giving enemies more passives + items + attacks would do a ton) Multiplayer. Even if it's just local multiplayer as an option, I would love to play this vs friends. I don't think this game could sustain an active ladder population, but some level of online multiplayer would be really cool imo. Team building options. It super bugs me that there are enemy teams that are full medium, but we always have to play light + med + heavy. Being able to mix and match different weight classes and even maybe different faction mechanics to have a team-building aspect to the game would be really really cool. That said even if nothing gets added this game is solid.
This is a very fun game, but I can't really recommend it right now because its laughably empty of content for a roguelike. the runs also lack variety most of the time, even with all additionnal skill, items and passive unlocked you end playing the same thing every run depending on the team you picked. the runs feel too short, by the time the enemy teams actually get challenging the run is over, and once you understand the mechanics of the game the only match worth playing is the finals. The scaling of difficulty is very bad, you get one passive every end of match round + the events/shops while the ai gets nothing, which means that by match 2 you are so much stronger than the ai there is simply no challenge. the stamina mechanic is also kinda there for no reason, since the runs are so short you never have to play around it This game does have very good potential, it just need more on pretty much every front. longer, MUCH harder runs would be a good start.
It's an alright game ! A full "playthrough" can be completed in 30 minutes or so, perfect for little sessions here and there ! And the difficulty definitely is here once you go past the easiest difficulty !
Это короткая игра, но с очень интересным концептом. О боевой системе я расскажу в плюсах. Я прошел довольно дохрена рогаликов, и нечасто вижу что-то по настоящему креативное и стильное, и эта игра как раз то что я порекомендую если вы ищете что-то новое для себя этом жанре. [h2]Минусы:[/h2] - В игре мало контента, мало команд, они же твои враги и соперники (кроме команд для тренировочных матчей), она короткая к сожалению, если повезет пройдете за 8-10 часов. - Кстати о них, имеются бесполезные тренировочные матчи, которые только забирают твою энергию/выносливость, полагаю если победить в таком матче, шанс получить награду получше ВЫШЕ. Красиво нарисованные команды для тренировочных матчей, со своими способностями, могли бы сойти за играбильных персонажей и полноценных соперников, но увы они тупо просто есть. - В игре плохо реализована система сложностей, первая сложность легкая, полностью лечат после каждого боя, враги слабенькие и с малым количеством скилов. На второй сложности и третей (это конец), у врагов намного больше урона чем у тебя и скилы у них как у тебя или больше что делает игру резко очень сложной, но проходимой и если разобраться и немного везения, становится интереснее и заставляет уже думать и применять тактику. Но так же сложностей мало, по моему можно было бы просто сделать их 4-5, и было бы уже подольше и интереснее. [h2] Плюсы, УРА они тут есть!:[/h2] - Великолепный дизайн, в игре очень стильные фурри персонажи, с плавными красивыми анимациями, все отдает каким-то "крутыми пацанами из девяностых", surf rock (да знаю не девяностые), метольчик, очень атмосферно. - Как уже упомянул выше, в игре приятный звуковой дизайн, комментатор броско и четко озвучивает попадания и удары кого-то об кого-то (это механика) xD, в целом как в настоящем спорте. - В игре своя уникальная боевая система, в которой ты должен изморить (понизить выносливость) врагов до 0, или забить очко на поле соперника, бросая мяч по очереди, по ходам за каждого из своих 3 персонажей, танк, средний, и быстрые игроки, у каждого свои слабые и сильные стороны, и у каждой из 4 команд есть свои особые механики, и способности завязанные на базовых. Победить это можно двумя способами, если у соперника кончаются все очки хп, он не может подойти и получить мяч когда ты его бросаешь на свободную клетку поля, или забить с помощью нечестных способностей дающих преимущество и враг не успеет подойти и принять мяч. - Вариативность, "но я же сказал что ее тут нет", ну а победить можно 3-4 способами, это же рогалик, если повезет победите сильными связками, или большими бонусами к атрибутам. PS: Да что пишут что игра скучная и уныла, лучше сами попробуйте демо, да игра как будто сыроватая и коротенькая для рогалика, но мне как-то обидно что игру просто опускают до мусора, за то что она не slay the spire условно, ее и так увидит и попробует дай пёс хотя-бы 5000, надеюсь разработчики научатся на ошибках и сделают еще более интересную игру в будущем.
《动物排球社》是一款将排球竞技与回合制策略完美融合的肉鸽游戏,游戏把赛场分为 2×3 战术棋盘,在游戏中玩家需要操控 3 名动物球员,通过移动、击球、技能与站位布局赢下比赛。 游戏核心玩法兼具策略性与趣味性。玩家可选择寒境、伊利西安、萨满、光耀四大战队,每队都拥有专属技能与战术体系,冰面控制、泥坑破防、图腾强化、太阳能量增幅等特性差异明显。角色拥有体力、力量、防御、移动等属性,击球可消耗敌方体力,使其无法移动;也可通过位置引导制造防守盲区,实现战术得分。 流程采用赛事循环模式,训练赛、事件强化、正式赛交替推进,胜利后可以三选一解锁技能,此外荣誉值也可以解锁局外天赋,并且通过装备与遗物进一步强化流派。 尽管目前内容量偏少、新手引导略有不足,但创意与玩法足够亮眼,非常适合喜欢轻量肉鸽与战术博弈的玩家。 [quote]关注「[url=https://store.steampowered.com/curator/45580968] 月の赏 [/url]」[/quote] [u][b] 月揽千游,一赏知味 [/b][/u]
真的很好玩,就是内容不够多,希望有dlc
The concept is great but the content is incredibly small imo. The Team you can play in the demo is by far the most fun so there is no reason to switch to the others. The runs are always the same, where you focus your build on 1 of 2 team effects. Gloves and other unlocks have incredibly streamlined and boring affixes, so nothing spicy happens during runs. This is not even early access but a full release. If you need a distraction for 2-3 hours, then get this on a sale. Dont expect a lot more time out of the game, though.
Graphismes superbes. Sensation de puissance dans les smashs au rendez vous. Pressé de prendre le temps de comprendre les mécaniques du jeu.
内容太少了,而且基本都是重复游玩。游戏性倒是还可以
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Danmaku Unlimited 2 | $52.2K | 489 | 92% | $4.99 |
| 迷离诡夜 blurred weird night | $52.2K | 335 | 83% | $7.99 |
| Burn Zombie Burn! | $52.2K | 186 | 42% | $9.99 |
| Princess Farmer | $52.2K | 238 | 95% | $14.99 |
| ACE Strategy: Mecha Nova | $52.2K | 116 | 79% | $14.99 |
| The Gate Must Stand | $52.2K | 174 | 80% | $9.99 |