
"AIM" × "Climbing Game" "Aim Climb" is a HARDCORE game in which you use your "Aiming skill" to climb to the top and reach the summit. There is also a difficulty level for players who are not used to using mouse.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About


Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
面白すぎて登山ゲーを何個もプレイした中で初めて全実績達成しました 長所 ・操作感!連続ジャンプが気持ちいい!の売り文句は伊達じゃないです。操作一つ一つが心地良い! ・レベルデザイン!一見すると適当に的をばら撒いただけに見えて非常にしっかりしています。進むほどに新しい仕掛けや的が登場し、難易度曲線も妥当な作りです ・ゲーム性!基本エイム力で登りつつ、パターンを覚えて乗り切る選択肢もあり、しかしちょっとした操作のブレでパターンが崩れるので難しいといった、「エイム力が試されるが無くても頑張ればクリアできる」絶妙な塩梅でできています。画面切り替えの仕様も最初は正気かと思いましたが、これのおかげでパターン化が楽になっていたり、ステージのアクセントとして機能している側面もあり、厄介ですが一概にクソ要素とは言えないと感じました ・音楽!何度も落ちても続けられる一つの理由です ・ストーリー!高難易度クリア時にのみ語られる隠されたダークな物語があります。ただし本当に難しいので注意!(10時間前後で完全クリアしている人を結構見かけますが、私のプレイ時間をご覧ください。一般人はこんなもんです!いやマジで!) 短所 ・ステージ5では安定して突破できる周期が来るまで30秒ぐらい待たないといけない箇所があり、流石に長すぎです。このゲームじゃなかったら速攻ぶん投げてたと思います ・登山ゲーにはプレイ中の落下する恐怖から「精神的恐怖」のタグが付くのがおなじみとなっていますが、ストーリーパートでは急に原義の「精神的恐怖」を投げつけられるので注意 まとめ 一番の魅力である操作感は実際にやってみないと分からないので、少しでも興味のある人は挑戦してみてほしいです それこそ私は登山ゲーを何個も挫折しているし、ストーリーを動機にプレイしたような人なので、誰でも夢中になる可能性がある作品だと思います 見事完全クリアできた方は[spoiler] もう一個の隠しエンド[/spoiler]も見てみよう![spoiler] ヒントはポーズ画面にあります[/spoiler]
神ゲーです。買いましょう とにかく音楽が良すぎる。bgm聞くためだけに買う価値がある。 ゲーム自体も、豊富なギミック、選べる難易度、綺麗なドット絵と非の打ち所がない 最初はこんなの絶対無理でしょ、、ってなる難所があるけど、ふとした瞬間にぬるっと突破出来たりして達成感がすごい。それが心地よい頻度で定期的に来るからマップ作りが本当に素晴らしい まだPRO AIMでクリアできてないからそれやりながら新作を待とうかな、、
山頂で吸う空気が本当に美味しいゲーム。 上に登るにつれて難易度もどんどん上がっていき息を止めてプレイすることが増えていきます。最後の方は難しいので何度もトライするのですがその間集中してて息を吸うのが困難になることが結構ある。登り切った時に流れる音楽と景色、吸う空気はとても格別でした。 ゲーマーレベルでMAP1はクリアできましたがMAP2は最後のエリアで詰まってイージーでクリア。いつかまた挑戦してMAP2もゲーマーレベルでクリアしたいです。 他のレビューされている方がおっしゃる通り画面が切り替わる付近にある玉が難しいです。理不尽に感じるかもしれませんが、登り切ったらそれも含めて難易度だよねと言える気持ちに僕はなれました。でも難しいのは確かに難しいです。
780円で遊べる地獄 FPS未経験でも50時間でストーリーまではみれる
画面が切り替わる仕様がなければ楽しい 面白くないです
[h1] 可愛い顔してるだろ?苦行ゲーなんだぜ、これ[/h1] Getting Over ItやJump Kingに似た登りゲー……もとい"落ちゲー"。 難易度選択ができるため、例に挙げた2つに比べればクリアそのものは簡単です。 しかし、作者が『マゾゲーマー向け』と称する"PRO AIM"モードは、作中でこう説明されています。 [b]『地獄……』[/b] そう、[b]落下速度が現実のそれと差し支えなくなる[/b]地獄の難易度です。 [b]780円で地獄が買える機会はそうそうありませんよ[/b] 23時間の苦闘の果てにクリアしたときは涙が出ました…… その原因の4割は[b]目の負担だったことは[/b]疑いようも有りませんが。 とにかく、今私の心にある気持ちは、人に勧めたい! そして、[b]私と同じところまで落ちてきて欲しい!![/b] あと、手首と目の負担は他のゲームの比にならないレベルなのでお気をつけて。
いわゆる「壺」に分類される、ミスで大きく戻されるタイプのエイムアクションゲーム。 難易度設定のきめ細かさのおかげで最後まで楽しく遊べました。 本当に曲と世界設定が素晴らしい作品なので、苦手な方も挑戦してほしい…!
Que buen juego
シンプルな操作、少しの運、そして心が折られるほどの難易度で あなたのマウスが手汗まみれになること請け合いです ニャ
音楽が良すぎる
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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