
We fused card games and roguelikes together to make the best single player deckbuilder we could. Craft a unique deck, encounter bizarre creatures, discover relics of immense power, and Slay the Spire!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Korean, Russian, Japanese, Polish, Ukrainian, Spanish - Spain, Italian, Dutch +5 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 714 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 710 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
周りが言うには時間が溶けるゲームらしいが、個人的にはそう思わなかった 何回プレイしても勝てそうにないので、次やれば勝てるかもとはならない 初心者お断りゲームなので注意
The game has infinite replayability. Even if you complete ascension 20 on all 4 characters the game has an amazing modding community that adds even more content to try.
More addictive than crack.
[h1] С него все началось [/h1] Эта игра это как ролексы в мире карточных рогаликов: очень известная, все другие разрабы хотят все у нее скопировать, но в конце концов люди все равно возвращаются в шпиль. Нарратив в игре сугубо функциональный: некоторые вещи можно назвать некрасивыми, музыка звёзд с неба не хватает, сюжет номинально есть, но его вроде и нет. В общем если вы шли в шпиль за чем-то таким можете смело разворачиваться. Геймплейно sts явления воплощением аспекта принятия решений: какие карты брать, какой путь выбрать, как все разыграть, тратить ли зелье, и тд. Решения тут неявные и для эффективного их принятия нужно учитывать множество факторов: хп, деньги, свою колоду, релики и т.д. Разнообразие забегов в sts и хранит в себе секрет бесконечной реиграбельности данной игры. Сами по себе сражения с противниками на бумаге очень простые: есть твой персонаж и есть враги, нужно опустить полоску хп врагов до нуля не опуская свою полоску хп до нуля. Но есть куча нюансов, в том числе описанных выше, которые надо учитывать. В игре есть 4 играбельных персонажа, у каждого своя колода, свой геймплей и свои причины покорять шпиль. Наш бесконечный плейтайм становится еще более бесконечным с каждым пунктом этого обзора. Местная система возвышений построено по принципу: делаем игру которая слишком сложная для обычного человека, облегчаем ее 20 раз, делаем каждое следующее облегчение откатываемым при прохождении предыдущего и в итоге у нас дополнительные 20 ступеней сложности. Если на первых возвышениях вы еще можете пострадать фигней «соберу то соберу се», то на последних ошибки сильно наказываются и выбирать надо то, что нужно в данный момент чтобы выжить. А есть ли геймплейные минусы у этой замечательной игры? К сожалению да: 1. Душка. С первых минут в шпиль играть тяжело: приходится принимать неприятные решения (получить урон, но самому нанести больше), каждая стычка максимально потная, враги постоянно проверяют колоду игрока на дпс, защиту, урон по мультитаргету и др. Шпиль это отнюдь не чилловая игра. 2. Стартовые карты. Иметь 6 оборон и 6 атак в начале каждой катки шляпа. Очень нравятся забеги где вот это все можно тупо в другое преобразовать со старта, но такие случаются нечасто. В ином случае мы должны по чуть чуть в ходе катки убирать это безобразие из нашей колоды. Думал хотя-бы во второй части это пофиксят но увы. 3. Разнообразие билдов фиксированное. Например возьмем silent: можно ее собрать в яд, заточки, гибрид, ну и там чето еще. Во что вы ее соберете не умерев, зависит только от вашего забега (ну или от вашего настроения на первых возвышениях). Итог: Шпиль это фантастический геймплейно-ориентированный карточный рогалик, который задал стандарты жанра на годы вперед. Многие разработчики пытались скопировать sts, но не смогли скопировать его суть. Все вышеперечисленное делает шпиль уникальным, и я крайне рекомендую хотя-бы попробовать поиграть в него.
Roguelike go brr
Game keeps crashing, tried everything. Uninstalling mods, launching modes, changing frame rates, display, uninstalling game, verifying files... Game just keep crashing all the time. shame
Easy to understand but complex enough to keep me entertained. Nice to play when its late and i don't really want to play a high adrenaline game. Graphics are beautiful
SLLAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY!!!!!!!!! spider. queen!
Buen juego si te gustan los juegos de cartas o quieres entrar, es el primero que juego y por el precio tiene mucha profundidad y notable rejugabilidad
這個遊戲難度挺高的,但是是我喜歡去體驗的遊戲,不過二代比較好,可以多人玩(其實工作坊也有多人玩法擴充)
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Persona 3 Reload | $80.1M | 60K | 94% | $59.99 |
| Gray Zone Warfare | $81M | 77.7K | 72% | $39.99 |
| Dune: Awakening | $81.5M | 77.6K | 71% | $49.99 |
| Sniper Elite 4 | $81.8M | 62.7K | 91% | $59.99 |
| Rise of the Tomb Raider™ | $82.4M | 154.2K | 94% | $29.99 |
| DOOM Eternal | $77.6M | 216K | 91% | $29.99 |