
Slain: Back from Hell. A heavy metal inspired arcade combat with puzzle elements and gore galore. Stunning visuals and true old school gameplay accompanied by the most metal soundtrack you've ever heard.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.14/day in the week to Aug 22 → 0.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
Engagement
Reviews
Themes across 66 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Une bonne ambiance mais un game design vraiment nul
LINDÃO, DIFÍCIL.
El pixel art es jodidamente bonito, pero jugarlo es frustrante.
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English
| $12.99 |
| — |
| 85% |
| — |
| not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 66 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
不能玩,见过最恶心的地形杀。 喜欢堆怪,前期不管哪里都喜欢塞几只飞天怪远程攻击两面包夹,锁房间战斗,怪直接在你头上刷新,逃出包围圈的时候已经没了半管血,中期开始刷神人蜥蜴怪(通常和格挡骑士一起出现),血条厚到打空蓝条都没死。弹反骑士就要吃蜥蜴远程攻击,砍蜥蜴法球就要被骑士砍。 还有不喜欢听的噪音音乐,顶级享福
heavy metal, dificuldade e monstros ...
es un juego muy bueno a mi parecer ,es dificil si ,pero justo eso lo hace un juego interesante que cuando le agarras la mano puedes avanzar sin problemas , felicitaciones a los desarrolladores y espero encontrar mas juego parecidos a SLAIN
Grafikleri güzel idare eder. Biraz daha zengin içerikli bir oyun olabilirdi. Oynanabilir seviyede Orta bir oyun.
Después de descubrir la brutalidad metálica de Valfaris y quedarme con ganas de saber más sobre ese universo, investigar su origen me llevó a Slain: Back from Hell. Y sí, se nota que es la precuela espiritual. Se respira el mismo ADN oscuro, el mismo amor por el metal… pero con un acabado algo más tosco. Aun así, tremendamente disfrutable. 🩸 Más clásico, más rígido, más exigente Si Valfaris es acción frenética con armas de fuego, Slain apuesta por un enfoque más hack & slash 2D puro y duro. Aquí encarnas a Bathoryn, un héroe condenado que debe liberar una tierra corrupta enfrentándose a hordas demoníacas, criaturas grotescas y jefes gigantescos. El combate es más lento y pesado. Las animaciones son más rígidas. El control exige precisión milimétrica. Y eso puede sentirse algo tosco al principio, especialmente si vienes de la fluidez de Valfaris. Pero cuando te adaptas a su ritmo… funciona. 🔥 Dificultad elevada, aprendizaje obligatorio No es un paseo. Slain castiga errores, exige dominar el timing del bloqueo, del parry y de los ataques cargados. Aquí no basta con machacar botones. Hay que aprender patrones, respetar distancias y ser paciente. Tiene un aire muy arcade, casi de los 90, donde repetir una sección forma parte del proceso. Y cuando todo encaja, la sensación de dominio es muy satisfactoria. 🎸 La esencia metal intacta Si algo une claramente a Slain con Valfaris, es su identidad audiovisual. Pixel art oscuro y cargado. Castillos, demonios y escenarios decadentes. Una banda sonora de heavy metal que no acompaña… sino que empuja. La música vuelve a ser protagonista. Es imposible no notar que este estudio tiene claro cuál es su sello: fantasía oscura + metal sin complejos. ⚙️ Más limitado, pero con carácter Sí, es más tosco. Sí, se siente menos refinado que su sucesor. Sí, hay momentos donde la rigidez puede frustrar. Pero también se nota el cariño y la intención. No es un juego mediocre: es un proyecto con personalidad fuerte que sentó las bases de algo que luego evolucionaría brillantemente. Se siente como el primer disco de una banda que luego explota con su segundo álbum. ⭐ Veredicto personal Slain: Back from Hell deja el mismo sabor de boca que Valfaris: oscuro, desafiante, metalero y con identidad propia. Solo que aquí todo es más crudo, más directo y menos pulido. No es para todo el mundo. No es perfecto. Pero está muy bien hecho. Y si disfrutaste Valfaris y quieres ver de dónde nació esa energía brutal, esta precuela merece totalmente la pena. En mi caso, fue como volver al origen de algo que ya sabía que me gustaba… y entender mejor cómo evolucionó hasta convertirse en esa joya que me atrapó después.
Masterpiece of ♥♥♥♥
It's a fantastic game!
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
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