
A tranquil world becomes ever more corrupt by the day, spoiled by a pirate organization that forcefully impose their brewing monopoly over the lands. It's up to you to explore, forage, craft, sell and deliver your brews to overthrow the corrupt pirate organization and restore peace.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
The game is bright and colourful, overall it's a fun experience, perhaps a little repetitive, but I would recommend. But I can't look past the use of AI. During development using AI is a great way of getting the message across. Placeholder portraits, VA, etc. while building the game and raising funds. However the game has been out long enough now and it's still there. Paying artists for portraits shouldn't be much for just a few busts of characters. If you can't afford VAs then there's nothing wrong with just going back to text. I'm sorry if it seems pedantic to base my negative review solely on the use of AI, however those are my opinions, and this is the place I choose to voice them.
It looks good, stylized, but uses AI voices. Ethical concerns of using AI aside, it makes the voice acting extremely flat. I'd have preferred just text or amateurish voices than flat AI.
Its Porco Rosso the game you know why your here
no, not until ai is replaced and the game better optimized, I cannot recommend the game.
[h1] 面白くはあるしお勧めできるが細部が甘い! [/h1] 日本語化されて年末セールで安くなっているとオススメされたので買い、面白かったので満足しつつも「うーん…」となりレビューした。 このゲームはオープンワールド的な諸島群で、自分の水上機を操り、マップ上の資材を集めて、酒を造って配達したり、自分の店で自前の酒を売ったりして金を稼ぎ、邪魔してくる空賊共を殴る、実質ジブリの「紅の豚」を体験できる、そんなフライトゲーム。 ゲームとしての主目的はラスボスを倒す事だが、後述するが様々な説明がかなりおざなりで、自分は24時間ほど遊んでたらイベントが発生してボス戦になり、それを倒したらエンドクレジットが流れるという、なんとも達成感の無い終わりだった。 所々に細々としたバグが散見され、バランスもあまりよろしくは無いと、まぁ気にし始めたら幾らでも重箱の隅がつつける出来の作品ではあった。 ただ正直な感想は[b] 物足りないが悪くはないし楽しいゲームではある [/b]というゲームでした。 [h2] 世界観 / ゲーム性 [/h2] とある地域の諸島群、その地では空賊共がブイブイ言わせており、各地の資源を根こそぎ収穫し、各地のバーには粗悪品を大量に売りさばいていた。 空賊共は水上機以外に、飛行船や大型飛行艇、果ては戦艦や潜水艦まで持ち出して各島を制圧し、バリバリと黒煙を上げながら島々の資源を汚染して回り、自分たちの酒で多儲けを狙っていたのだ。 そこで立ち上がった主人公たちは、自分たちの酒造所 兼 酒場を立ち上げ、空賊共からこの地の平和を勝ち取るぜ!…といった感じのゲームとなる。 上記の空賊共と比べて、主人公や他の一般の機体はかなりエコで戦闘力はほぼ皆無、なんと燃料以外に水をくみ取って、その水を噴射して加速したり、水機銃で攻撃したり、水爆弾で爆撃したりして、資源を集めながら空賊共を追っ払うという、大分面白い世界観となっている。 プレイヤーは島々にある資源を、水攻撃や接触する事で収穫し、それらを集めて酒造所で酒を造る。 作った酒は、各地のバーからの配送依頼にそった酒を期日以内に持っていったり、場合によっては自分の店で売ったりして、金を稼ぎながら自分たちの評判なんかも上げていく。 貯めた金で燃料や修理代に使ったり、酒場やら酒造所をアップデートしたり、はたまた水上機のパーツをアンロックし改造したり、時には飛行船の空中市場で素材や酒のレシピを買ったり、重飛行艇を解禁したり…と言った風に進めていき、自分好みの水上機や飛行艇を作って乗り回していく。 一方島々では、空賊共が空や海に居座ってる場合があり、島にあるバーに入れなかったり、その地の資源を奪いつつ汚染していたりするので、その場合はそいつらを追っ払ったりする為、敵の飛行艇を水機銃で追っ払い、ボスならギミックをクリアして追い返すのがメインの目的となる。 実質 紅の豚 と言ったが、システムは単純かつ明快で、オープンワールドな諸島を自分の水上機で飛び回り、各地を転々としながら酒の原料等を探し出し、途中空賊を追っ払いながら酒を造って金を稼ぐ。 そういったルーティンを繰り返し、何れは飛来するラスボス共を諸島から追い出してやろう!…といった感じのゲーム性となっている。 [h2] いい点 / 悪い点 [/h2] いい点は単純! 水上機を好きに飛ばせる!レシピや依頼が無くても好きに酒が造れる!レシピ無しでの酒造りの為の試行錯誤が楽しい!飛行艇を改造すると見た目もちゃんと変わる!ミニゲームも充実!空戦もしっかり歯ごたえがある!空賊以外の救難ミッションもある!etc… と、とにかく色々と楽しめる要素がふんだんにあり、空賊退治も必ずやる必要も無く(オプションで空賊無しも設定可能)、場合によっては最高品質の酒を自分の酒場で売るだけでも十分に金稼ぎは可能と、比較的金銭面では余裕があるゲーム設計になっている。 酒造のシステムは、原料100個を投入し多い順に3つの主原料、それ以外の副原料で作成、酵母でアルコール度数を決め、発酵か蒸留かでビールやミードにワイン、ウイスキーやラム、ウォッカ等が作れる。 原料の割合によってレシピが決まっており、適当に作るとゴミみたいな物が出来上がり、材料の割合がちゃんと超過してれば名前のあるちゃんとした酒が製造され、最高品質の★5となると割合が大分シビアになる。 酒場からの依頼では指定の主原料と酒の種類、指定の最低~最高アルコール度数内の酒を造って、それを飛行艇で直接運ぶ必要がある。 水上機もちゃんと着水させないと貨物が壊れる危険があるので気が抜けず、雑な運転をすればあっという間に墜落するシビアさはあれど、フライトゲームとしては当然なのでこの点は気にはならなかったし、操作方式も大分カジュアルなので初心者も安心である。 またレシピ収集要素も、漂流している瓶からの入手、空中市場での購入や依頼報酬、沈没船からのサルベージ等の探索要素も多く、キャラが増えてミッションが発生し、それらをクリアするとキャラ特性が増えたりしつつミニゲームが追加されたりと、各所に飽きさせない工夫が盛り込まれている。 …一方で悪い点だが、細々としたバグが点在し、チュートリアルでの説明がかなり足りず、空賊の出現数が異様に多く、ボスギミックも複雑かつ説明皆無、気が付いたらラスボス戦で達成感皆無、異様に難しいミッション等々…字幕もごく一部の日本語化が抜けていたり、という点か…… バグに関しては、クリックしても反応しなくなる、文字枠が残り続ける、音声が再生されない、マップ上の素材が反応せず回収できない、操作設定を変更しても次起動時に戻ったり戻らなかったりする、カタログやレシピに生産履歴の画面が異様に重い、表示されてた筈の物が表示されなくなる等々、思い出しただけでもこれだけのバグである。 そして説明に関してだが、チュートリアルではメインの操作関連、酒造関連の解説はしっかりされているのだが、それ以外の説明は皆無という始末。 何せ自分も、改造用の資材の入手方法が分からず、途中まで空中市場に気が付かず、救難ミッションの存在も受注のし方も知らず、各島々にある歴史的建造物を調査済みにする方法すら分からなかった程である。 更に空賊だが、初期設定のノーマルですら出現数が異常に多く、配送依頼を受けて醸造してたら空賊が目的地を占拠してた、なんてことがザラに起き…後半になるとマップにある島々に対して半分近い島が占拠されている、なんて事態になる程である。 しかもその空賊も、半分以上が大型ボスであり、撃破の為のギミックが複雑かつ説明がないので、ハイライトされてる部分を撃てばいいのか、何をすればいいのか四苦八苦、分かってもクリアに大分時間がかかる程。 そうして空賊を殴ってたら気が付いたらボス戦へ…という置いてきぼり感も、少々気になった。 …とまぁ、突けば突くほど開発の人手不足故のボロが出まくる出来上がりとなっている。 …というのも、ゲームのロード画面内のコメント曰く[b] 「ゲーム開発2名、音楽1名、他一部AIとキックスターターの支援で完成した」 [/b]という状況である。 個人的に「悪くは無いんです!ただ人手も無いんで修正も遅いだけなんです!」という、この一点で多目に見ており、個人的におすすめとしている部分があります… [b] それに水上機はロマンや [/b] [h2] 総評 [/h2] カジュアルに遊べる 紅の豚 のような世界観という独自性。 試行錯誤やテクニックが物を言うゲーム性。 ミニゲームやサイドミッション等の遊びの広さ。 その一方でバグや詰めの甘さが目に余り、ゲームバランスもよろしくなく、解説があまりにも薄く、気が付いたら終わってた部分。 コレが最初に掲げた[h3] 面白くはあるしお勧めできるが細部が甘い! [/h3]という感想に繋がる。 酒造の試行錯誤、足りない資源採集に奔走し、時に空賊と殴りあい、時に各地を飛び回る。 確かに悪くは無いんだが、所々のバグがプレイに支障をきたし、一度メニュー画面に戻る事も多々あった。 ラスボス撃破後はエンドレスモードに入って、最初はいくらか遊んでたものの、最終的に「同じことの繰り返しだなぁ…」となって満足してしまいました。 ゲーム内カレンダーは1月1日からのスタートで、ゲーム内で2月初めの頃でエンディングと、内容が薄く感じる部分もあった点はマイナスか。 War Thunderみたいな空戦ゲーに飽き飽きした人は、この世界で一息つくのもいいと思います。
Really fun. Luddites, just mute the voices if you don't want to hear AI voices.
More frustrating than fun IMO. The planes are basically flying bricks, but you're supposed to be doing all kinds or ariel acrobatics with them picking things off trees, skimming the ground and whatnot. All doable, but it's like, ok let's fly out 3 miles this way, so I can line this up and have a smooth approach, so I don't once again stall out, crash, and lose half my inventory....again. Just alot of time wasted loping around to set up maneuvers. Some might say, well the flight mechanics are more realistic and less gamified. You're chopping down wheat fields with your propellor, and shooting fruit off trees; there's a reason you don't do that in a real plane...it's supposed to be gamified.
A very enjoyable game. there is AI voice acting but what do you expect from just 3 guys. i guess some players here expect them to remortgage there homes to pay for voice actors so that some players are happy with a small indie game
I had initially played this before the disclosure was added to the game. Upon telling someone about the game, I have found they have added the genAI disclosure. I am disgusted that this disclosure, a ToS requirement, was skipped for months.
I bought this game based on my experience with the demo, which had no AI voices in it. The released game does have AI voices in it, which I only found out once I started working my way through flight games in my backlog.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Neighbors: Suburban Warfare | $607.2K | 2.2K | 67% | $9.99 |
| Cyber Shadow | $607.5K | 1.3K | 84% | $19.99 |
| Contraption Maker | $606.8K | 1.3K | 91% | $12.99 |
| Botany Manor | $606.8K | 1.5K | 95% | $24.99 |
| The Caligula Effect 2 | $607.7K | 443 | 91% | $49.99 |
| The Scourge | Tai Ương | $606.7K | 1.2K | 94% | $19.99 |