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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese
Reviews
认真写个评测 这个游戏刚发售的时候就购买了,但是时间关系直到昨天才玩。 气氛渲染的很不错,不论是雪山山庄的设定还是魇模式的恐怖气氛都恰到好处。 调查模式的硬核也真是“硬”。 但是,游戏的体验却并不好。 推理游戏最好的体验应该是相对流畅而完整的游戏过程。 这款游戏显得有些为了“硬核”而“硬核”。 首先印象最深的就是原来评测中的回避模式,按键反馈几乎没有,也不知道限时还剩多少。通过作者的留言我才知道可能是剧情判定无法进行回避。昨天卡在这个剧情半个多小时,如果剧情判定无法回避,是不是该来个提示?一直卡玩家这样真的有意义吗?好吧,就算是回避失败的BE给了有限的提示,但是玩家也可能会认为是自己按键按错了或者是BE就是这么说的(因为几乎没有按键反馈)。再者,如果是隐藏数值达到了某一程度,直接跳过这个剧情不好么?(通过看攻略得知,这一剧情是通向TE的必要条件,如果是其他的END,这个剧情可以不用触发) 其次,最后推理的时候,已经知道第一个凶手了,但是因为有两个要素当时调查的时候没有取得,导致推理无法进行。只能把全部流程重新来过,这个“硬核”真的是太硬了。原本以为最早提示“证据不齐可能无法推理”指的是调查模式结束之后的推理,没想到是最后的推理...... 最后,不排除是我的系统的问题,游戏的UI界面太小了,看房间分配图的时候右上角会被其他文字挡住。模式介绍的时候,游戏字会被对话框挡住。一开始是默认窗口化(实在是太小了),调成全屏之后依然如此。 昨晚在被折磨许久之后,最终放弃了游戏。在B站尝试搜索游戏的视频攻略。找到了一位UP制作的原版的攻略(这款游戏是重置版)。重置版相比原版,立绘和CG精美了许多,这一点非常值得肯定。但是,上述问题中的前两点这位UP也遇到了,那种失落和不爽的心情我感同身受。我觉得这两处严重的影响了游戏体验,想要尝试的玩家请先做好心理准备。 以下为原评测 为什么回避模式按什么键都不管用呀
第一关就陷入了无法使用桌布的尴尬情况,这桌布用不出去我可太着急了【桌子也看了,纸条也看了,到底怎么样才能用啊】
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Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
加油
[h1]有很多时候死亡离你就差二寸[/h1] [b]随便打出结局之后不要关掉游戏!一定要多几次尝试才能找到真·凶[/b] 游戏整体风格比较紧凑,案件的发生和衔接很不错,第一次玩确实没猜到凶手,而且这杀人动机和作案手法过分巧合了,一般要错误指认一两次才能搞清楚真凶,很遗憾我是排除法做出来的…… 再说其他,音乐中规中矩,立绘和CG质量给满分,[spoiler]希望会有同人本子[/spoiler] 另外中间能够自由行动的时间再多一些就好了,比如查案中途对话养成好感,可以解锁更多新结局[spoiler]本子[/spoiler],目前大块时间还是要跟着主线走。 另外如果玩低难度的话剧本没有点数不够用的问题,证据尽可能搜集,就不用二周目了 希望会有新的推理剧本,撒花~
很喜欢这种类型的游戏,没有玩过原版,重置版的多结局很吸引人。 我这里BE4的QTE没法正常触发,以及NE1没法完成,感觉很可惜,很想触发所有游戏里的要素,但攻略没有讲明白一些要素的具体机制。二周目想触发一遍但是又全部要重新按,有推理错误也要重新按,进程有点久。还有些地方可以优化,比如暂停里面可以加设置,或者更方便的看cg之类的。 整体还是推荐的,喜欢这种雪山密室类的都可以玩一下,剧情很不错,必要的恐怖气氛也刚好,适合我这种不敢玩真的恐怖游戏的玩家。要是还有人愿意讨论就好了,网上实在是找不到重置版的相关内容。
很棒,音乐我打100昏!给音乐倒一杯卡布奇诺!
虽然没有看见[strike] 奶子 [/strike],但我还是掏钱支持一波。 BGM不错 [spoiler] 声音没办法调整导致音量偏大,虽然可以调整耳机解决但相应的音效就会小到听不见 [/spoiler] 画面比较精细 [spoiler] 这分辨率不会真的太小了吗,明明全屏了分辨率都扛得住,所以干嘛不大一点的窗口 [/spoiler] 文案很接地气 [spoiler] 口水话偏多,纯文本不易烘托气氛 [/spoiler] 所以干嘛要R12,不如我们来点[strike] R18 [/strike]助助兴,想想都激动。
这更新的啥?二周目和死1对话不HE的话直接卡死
傻*游戏 傻*作者 还好意思出续作 游戏推理就那样,虽不惊艳,但也不值差评,然而其游戏操作及其恶心,浪费了我一晚上时间,所以必须给个差评: 1、没有文字回看功能,所有剧情文字永远只显示一遍,有些关键剧情稍微一点快就永远错过。 2、完全没有提示,有些环节莫名其妙卡住/结束什么提示也没有,也不告诉你是线索不足的原因,让玩家蒙在鼓里。 3、梦魇模式完全莫名其妙,跟主线没有任何关系,单纯为了吓人而吓人,所谓的线索提示完全可以正常放在推理过程中。 4、其他推理游戏若线索不足都会提醒你,或者无法进入下一部分,这游戏则让你一路顺风顺水到最后部分推理卡死才让你明白可能少了线索 一下又得全部重来(然而都没有明说 是通过剧情卡死的方式表明的 作者你可真委婉啊 多说几句话要你命吗) 5、推理指数有限+存档有限且不及时这一套组合拳更是恶心至极。询问环节要是一一对话铁定用完指数,而每次究竟该问什么只能靠猜,想考SL打法更是没门。而最后的推理一连好几个举证环节,中间错一个就得全盘重来从零开始推理,过场剧情还无法跳过。作者脑子不够写不出好剧情就通过卡存档+卡提问来营造所谓的“硬核”推理,别太好笑好吗? 6、各种bug满天飞就不说了。一些长文剧情会突然自动播放且速度极快且无法回放;有的文字会飞到画面上且无法消除只有读上一个存档,好不容易打过的剧情又得再看会一边(就这水平作者还限制存档节点和次数);梦魇模式第二部分有时走廊会无限循环,没有出口卡死,又得读档重来等…… 这是16年的游戏,steam上还是重制版。现在RPG游戏技术那么成熟,很多东西明明用心就可以做好,作者非要恶心玩家,动不动就全部重来,虽说单周目通关也就两小时,但玩家的时间就这么不值钱吗???玩家的心情就这么好糊弄吗??? 就真该在第119分钟退款。晦气。
6/10
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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