
A civilization simulator where you manage billions of people and rebuild millions of structures. Improve your economy, research, advance, battle, and much more! Play at your own pace by controlling game speed and automate various tasks!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Italian, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Simplified Chinese, Dutch, Portuguese - Portugal, French, Russian, Turkish +2 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Impossible to play as it is impossible to keep up with the demands through this popup hell of a game.
장점 - 스마트폰에 많은 간단한 노가다 클리커 게임을 추가 과금 없이 1만원에 통째로 즐겨볼 수 있다. - 클리커라고 했지만, 광클해야하는 류의 겜은 아니라서 손 아프지 않음. - 컴겜이므로 단축키도 있고, 인터페이스가 폰보다 편하다. 단점 - 막힐 때마다 2회차, 3회차 새로 시작하면 버프를 추가로 얻어서 진행이 쉬워진다. 많이 키웠는데 처음부터 할 생각하면 현타가 올 수 있다. 물론 이것도 노가다의 한 과정이라고 생각한다면 상관없다. - 간단하게 라도 스토리가 있었으면 좋았을 텐데 아쉽다. 이런 겜이라도 별 것 아닌 스토리 한 두줄이라도 추가되면 동기부여가 되는데 그게 없다. - 그래픽 요소가 너무 없다. 이런 겜에 대단한 그래픽을 기대하는 건 아니지만, 새로운 시설을 뽑으면 간단한 그림이라도 추가 해주면 그게 또 성취감을 주는 건데 그게 없다. 총평 - 싸게 클리커 키우기 겜을 컴으로 해볼 수 있다는 것만으로도 추천할 만함.
Enjoyed the demo so came here. $7 felt right to support. Installed the game. wont load just a white screen. running windows hundred of other games run fine. refunded. Maybe check back in 6 months to see if the dev fixed it.
●遊戲概念玩法:現實社會發展模擬+放置類型遊戲● ●推薦與否● 建議搭配滑鼠連點程式:每秒點10下,遊戲體驗上會好一點。 是否推薦我個人覺得一半一半(稍微偏推薦),這遊戲很吃對遊戲的理解程度,如果想玩單純的無腦放置,有更好的選擇。 遊戲主要玩的是概念,而不是遊戲體驗(體驗不算太好,因為太現實,所以玩起來有點痛苦)。 ●個人想法&遊戲概念● 對於此遊戲給初負評的人,我大概知道,這遊戲不能用遊戲的角度去看,而是要用現實的眼光去看,才能體會這遊戲的深度價值。 這遊戲就是一個活生生的社會發展模擬器,雖然概念非常簡單,但確實很現實。 少數人口滿足了食物、水,人口不再為了吃喝而煩惱,接下來就是發展其他科技,把多餘的人力分配到其他地方發展。 而土地則限制了發展~國家之間也就是為了利益爭奪、不外乎就是經濟、軍事。外交則是談判手段...... 個人感覺:7成現實概念3成遊戲,所以遊戲體驗上不怎麼友善就是了(畢竟為了現實考量) ●遊戲攻略● 研究點數盡量別亂點,點加成研究,最高科技、生產食物水電、水優先提升,直接上到最高級免人力(加過濾器,免生病)。 食物:最高溫室 水:最高抽水站 木材:最高(我忘記名稱) 電:最高核電(在之前純燒材度過)。 礦業不要分配太多人力,很吃食物、電,盡快生到3等級(才能取得鋼、鈾礦)。(量力而為) 礦業不用生太高,寧可等級低一點兩個礦開採平均升級比單一礦區升級效益會好很多(升級花費資源滿可觀的) 征服部分點一下軍事機槍一個就好,遊戲研究等級高了直接上經濟、軍事收購。 科技左邊盡可能點完,因為遊戲後期大部分人口都剩餘,所以理所當然塞在商業(生產商品高於人口需求可以有額外特性加乘),軍事我沒再玩。 遊戲重點注意,房子別升太快,人口太多閒置會有懲罰,照這順序搞定資源:水資源→食物→木材→電,人口直接都分配在最高等級的建築物(有高階使用高階),低階的直接拆掉不使用(浪費空間、人力)! 資源分配建議慢慢點,因為點太多需求也會暴增太多要平衡起來很麻煩...... 遊戲到這就差不多完了。提升人口→分配工作→佔領領地→提升人口(迴圈) PS.核電真的很猛,很現實鈾礦一點點,電超級多的,但是核電廠蓋超久,這設定我超級喜歡,自從有了核電其他發電設施我都看不上(其他太佔空間、人力、資源)。
Game is alright for awhile, though in terms of end game there isnt a whole lot to keep one invested, becomes the same thing, little tedious.
At first I liked it, then I got bored, But I am going to get it again soon because I watched some videos and I realized that I didn't read the tutorials
Un idle game qui permet pas d'être idle, fallait oser ... Si vous aimez Anno, les rogues likes, les idles games et les tableaux excel, le tout en même temps, vous pourriez aimer ce jeu, avec un gros conditionnel. Parce que oui ce jeu tente d'être tout ça à la fois tout en étant d'une paresse incroyable, et donc cumul tous les défauts de tous les genre sus-nommé. Déjà la similitude a Anno, on va vous pousser a augmenter votre population pour rien, juste pour débloquer un truc qui ne devrait pas être verouillée. Vous voulez des écoles? Il vous faut la technologie pour la debloquer, mais cette technologie est vérouillé, même si vous avez les points pour l'acheter, non en plus il vous faudra avoir 5 000 habitants. Vous voulez une usine, 100K habitants et tout est comme ça. Dans Anno c'est pas forcement grave, vous laissez tout le monde au chomedu et voila, vous avez pas besoin de trop vous prendre la tête, mais pas ici, non si vous avez du chômage votre population meurt et se révolte (lol, le chomage tue!) Et voila comment rendre une mécanique déjà gonflante imbuvable, en plus attention, les prerequis de population sont absurdes! Je veux dire pour arriver à 50K habitants j'ai 60% de fonctionnaires hein, des chercheurs, ou ouvriers qui maintiennent les routes en état, les boulots productifs y en a besoin de très peu! Ca mêne au problème suivant lié, la recherche. Ah la ... C'est le sommum de tout ce que l'idle game peut faire de pire. D'une plein de trucs sont vérouillés derrière la recherche ce qui ne devrait pas, ensuite c'est parfois un casse tête à dévérouiller, par exemple pour débloquer l'accélération temporelle x5, faut une recherche! Et elle va vous demander une ressource que vous ne pouvez avoir qu'en faisant du new game plus ou certains succès! Et cette ressource est SUPER rare, alors qu'elle est obligatoire pour automatiser le jeu et donc ... Se comporter comme un vrai idle game. Mais y a pire la recherche en elle même est cassée et buguée, certaines recherches ne fonctionnent pas quand vous les débloquez et demandent un new game plus, donc TOUT recommencer encore, mais aussi la progression est stupide, plus vous recherchez de trucs, plus ça coûte cher, enfin c'est pas que le prix augmente, mais vos points de recherche sont de plus en plus long a avoir. Donc quand vous voulez rechercher la forêt de pain au début ça prend juste quelques minutes, mais si vous le faite aprés 7 autres recherches bah ça va vous prendre plusieurs heures. c'est vraiment stupide. On va pas trop s'attarder sur le reste mais comme je disais l'automatisation est affreuse, y a soit disant des options pour faire automatiquement certaines choses mais j'ai eu beau chercher partout, c'est introuvable, comme l'exploration auto. L'interface n'est pas super belle mais ça on peut s'y faire mais surtout elle est pas pratique, on dirait un vieux site web perso fait par un ado qui découvre le HTML, la navigation est peinible surtout qu'on y passe 100% de son temps a cliquer sur les mêmes chose. Le coté militaire aurait pu être fun si il était pas si répétitif et sans interêt passé les 2 premiers combats (spoiler rien ne change jamais d'un combat a l'autre). Bref c'est l'essence même du jeu qui étire son gameplay (ou non-gameplay à ce niveau?) à l'extrême, vous faire refaire la même chose en boucle et en boucle puis vous faire recommencer a 0 le recommecement en vous promettant que sisi, ça va être mieux cette fois. La première heure est sympa et ensuite c'est juste l'enfer de la répetition sans fin, j'ai poussé un peu pour voir si avec les new game plus ça allait mieux, mais non même comme ça rien ne change. Alors si au bout de presque 20 heures y a toujours rien d'intéressant à faire, je doute que ça soit le cas plus tard. en tout cas mon niveau de masochisme a ses limites.
An sich ein kurzweiliges und nettes Spiel, aber ein Bug hat dazu geführt, dass plötzlich alle Bewohner weg waren und das Spiel vorbei war, obwohl die Gesundheit bei 100% lag und alle Rohstoffe verfügbar waren. Ich habe dem Support geschrieben, aber selbst nach Wochen keine Antwort erhalten...
就是个挂机游戏 没意事
bug,才玩儿了四十来分钟退游戏从进了一下,卡在loading app state连游戏都进不去了
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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