
Unravel the mystery of the King's sudden death... Claim your right for the throne. Try to stay alive as long as possible. Will you take the risk? The story for those who are brave enough to dive in a dark story and are able to think reasonably.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About


endings. How long will you keep the throne? Will you learn the cause of your father's death? Will you find your true love?
characters with no one to trust. Every noble has their dark secrets.
hours of gameplay. Are you able to witness every consequence of your actions?
Royal board will serve you to capture all the particles of the truth
Combat system, seemingly easy at first, but really addictive and well-thought out
Lybirinths of mind will solve the mystery of King Gerard's death and give you a clue to the biggest secret of Revinia

What relationships to establish with the nobles
How to win your people’s love
Where to find your true love when everything is in a state of chaos
If the ancient legend about the Statue is worth dreading
What or who really killed your father

Find out who is your ally and who has betrayed the crown
Unravel secrets and the palace’s intrigues
Reveal hidden motives of your most trusted entourage
Dispense justice
Call to account those who turned on your dynasty
Decide whether to let them live the rest of their lives in the dungeon or execute them

To take back what is yours
To prevail against those who want your death
However, be careful who you are challenging. Some adversaries are not going to surrender even to the King.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Russian*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
I would advice against buying this game. I haven't finished it, because the game basically force you to a certain choices if not you will die - game over - . It is fun to have consequences in those choices but to get kill every single time you dont follow the developer road is boring. Choices are not simple branching, they are allowed player to chose what type of characters that they wanted to play - Good , Bad, lawful, chaos,...- Forcing player in a narrow road eliminating how player want to be. No matter how good your story is, this is a game, if you want to make kinetic novel, dont put in choices.
[h1]Объективных обзоров не существует...ну или, по крайней мере, я их не делаю)[/h1] Игру я вам РЕКОМЕНДУЮ... Внезапно, правда? «Эй, у тебя биполярка, что ли? Ты что несешь?» Вообще-то да, но это к делу не относится) А давайте-ка разделим условно обзор на две части. В первой я попытаюсь в объективность [spoiler](НЕТ) [/spoiler]. Вторую я же назову «Крик души») И если вы не хотите спойлеров, то не читайте вторую половину. Что ж, поведаю я вам историю. Сидел как-то один не известный никому человек, и внезапно в рекомендациях ему выскочила одна игра. Игра обещала 40 часов интересного сюжета, интриг, что «твой выбор имеет серьезный вес». Человек прочитал это и решил заодно поддержать отечественного производителя (примечание: человек играл в автономном режиме, ибо ему нужно было уехать в далекие края без возможности выхода в сеть). Что же увидел человек? Хорошая рисовка, неплохая музыкальная составляющая (музыка Вайльцев просто 10/10). И вроде бы зачатки неплохого сюжета: твоего отца умертвили. Вот так. Просто. Король умер – да здравствует Король! Впереди вас ждет целая увеселительная неделя, и чем дальше вы будете продвигаться, тем глубже будет болото (и голоднее партизаны). Скандалы, интриги, расследования. Короче говоря: тяжко жить монархом, братцы. Миниигры – они есть. Почувствуй себя Шерлоком Холмсом или уберсолдатом, который нажимает на красные кружочки и не трогает синие ради победы. Тут вкусовщина. Мне лично первое зашло, второе уже нет. Вариативность – скорее да, чем нет. Но вот только понравится ли вам вариативность ваших смертей при абсолютной неспособности существенно что-то изменить – вопрос спорный. Система сохранения. Зачем? Зачем её сделали такой? Ну вот, допустим, ты умер – загружаешь день заново, просто-напросто пропускаешь текст — и вот ты на месте выбора. И завершая: это неплохая сюжетная игра, так еще и от СНГ — почему бы и не купить? И если вы просто хотите неплохо провести вечер (ну нет тут 40 часов, я без понятия, откуда их можно взять; наверное, нужно, выходя на другие концовки, перечитывать заново уже прочитанный текст). По скидке... Но Вся проблема в «истинной концовке». Примите ли вы её или нет — зависит от вашего мировоззрения. Являетесь ли вы идеалистом или реалистом? Плевать ли вам на судьбу страны или же нет? [strike] Куколд вы или нет? [/strike] Именно из-за неё обзор на игру отрицательный (слишком много положительных обзоров, так что нужно чем-нибудь их разбавить). [h1]КРИК ДУШИ[/h1] И вот мы переходим к КРИКУ ДУШИ. Еще раз, дальше будут СПОЙЛЕРЫ. Если вы не хотите себе навредить, перестаньте это читать. Сюжет цепляет… так казалось вначале. Но чем дальше я шел, тем больше понимал, к чему ведет рассказчик. Даже вышел на «истинную концовку». Конечно, не забывая по приколу прожимать очевиднейшие моменты смерти (кубок и переулок: у тебя отца убили и заговор, ты же не совсем долбан, чтобы шнырять по переулкам и принимать бокал из рук потенциально главного заговорщика?) Да, кстати, в моем понимании истинная концовка – правильная, та, которую и хотели авторы. НО знаете что... Порох еще не уравнял простолюдина-ополченца и тяжело бронированного аристократа. Промышленная революция не случилась. Класс буржуа еще не появился или находится в зачаточном состоянии. Аристократия не в упадке, в отличие от торговцев и промышленников. Идеи гражданского самосознания и национализма, становление государства-нации (вместо идеи королевской власти) — всего этого еще нет. ОТКУДА ЭТО ВЗЯЛОСЬ В РЕВИНИИ? Республику они решили тут сделать... Я не сторонник монархизма, но вы серьезно? Это не 19-20 века. По ощущениям, это где то 16-17. Учитывая, что сделал будущий диктатор (а он им и является, и мне все равно, что говорит идеалистка; своими действиями он раз за разом обнаруживает свою истинную сущность) и его свита, мы получили в истинной концовке СРИ, Речь Посполитую и Протекторат Кромвеля (в зависимости от оттенков ИСТИННОЙ КОНЦОВКИ). Вам напомнить, что они все плохо кончили (и тут дело не в 300 bucks, а просто голова с плеч)? При этом режим даже при упадке СРИ опирался на армию и многотысячных курфюрстов (которые активно резали друг друга ради императорского трона). Речь Посполитая, раздираемая всеми, опиралась на сосуществование королевской власти и сейма (совета/сената). При этом армия и экономика давали дополнительную опору. Но уже к закату своего существования пшеки уже были зависимым государством и ВЕЛИКИЙ СОВЕТ уже ничего не мог поделать. А протекторат Кромвеля существовал благодаря одному человеку, после смерти которого успешно был разрушен. У Ревинии нет ни армии, ни экономики, ни воли, ни даже территориальной изолированности. Да, были торговые республики, но там было несколько домов и они были ИМЕННО ЧТО ТОРГОВЫЕ, а тут РЕВИНИЯ. Была еще и Нидерландская революция, но это была по факту национально-освободительная война, при этом была поддержка одного монархического строя для борьбы против другого. И даже был инцидент с крестьянской республикой, но хоть она и существовала долго (для такого эксперимента), но не играла никакой роли в европейском цирке и по итогу была покорена. Но тут ура-ура – победка. Ладно, теперь о перспективах данного государства и возможного сиквела: [olist] [*] Диктатура, отсутствие противовеса. [*] Совет разобщен (благодаря возможным действиям ГГ и некоторых советников — диктатор не сдержал слово спасти дочь одного из мятежников, убил семью другой мятежницы, которая, возможно, благодаря ГГ и сможет увидеть истинную сущность диктатора, а его наследник – такой же лорд-протектор, и при удобном случае он вонзит нож в спину). «Совет во главе страны», где все советники — это члены семьи Диктатора или же его покорные и верные слуги — великолепная у вас замена Тирании. Хотя этот фактор не 100%. Возможно, совет диктатору и это простит. [*] Экономика в свободном падении (и народ это очень скоро почувствует) – а чего вы хотели-то, революции, хорошие или плохие, приводят именно к этому, а учитывая, что вокруг теперь одни враги, вы не республика советов или хотя бы не находитесь на отдельном острове, имея сильный флот, – что ж, удачи, хорошего настроения, вы там держитесь). Народу же от аристократической республики вместо монархии ни холодно ни жарко. [*] Коллапс армии и внешней политики. Протекторат Диктатора вокруг монархических режимов? Ну ждите интервенцию. Никому не нужен здесь такой протекторат, а то еще у себя решат такую же схему провернуть. А заодно заберем эти земли себе))) Армию вы уже успели вырезать, и впереди её остатки будут подвержены чистке. Таким образом, осталась только верная гвардия Диктатора и «народ», который без массового производства огнестрельного вооружения ничего не сделает, и, судя по размерам Ревинии, о тотальной мобилизации можно даже не мечтать. И никакой офицер из далекой колонии вам не поможет (правда, даже если бы помог, он тут же свергнул бы вашу аристократическую республику и установил Императорский статус). [*]Король, хоть он и опущен (да-да, уж лучше бы его зарезали), но он жив (и да, когда он говорил что-то вроде «ооо я прощаю тебя» и «ДА Я ЛЮБЛЮ ТЕБЯ», пальцы за спиной были скрещены и даже если он не отомстит, это сделают его потомки). Если ты хочешь отомстить то будь сдержаннее, учитывая что у тебя, на данный момент, нет сил чтобы ликвидировать объект мести и при этом вернуть себе власть – ври в лицо. «Конечно же я тебя прощаю» (хотя боюсь разработчики на полном серьезе прописали ГГ акт прощения убийцы). Тут следует отметить, что в теории прав на власть у ГГ или его потомков будет не так уж и много, но времена смут и перемен обладают особенностями предоставлять любые права. Справедливости ради, мне кажется, что король это прекрасно понял, когда просто в лицо рассмеялся диктатору и при этом оценил все «перспективы» данного режима. Да даже если он уже не сможет претендовать на трон, ты, диктатор, только что породил род, который будет жутко тебя ненавидеть. [*] Один из влиятельных орденов не очень-то и доволен всем этим. [/olist] Продолжение в комментах)
What can I say ? I came in hoping for something good, but was severely disappointed. The art is nice, and the writing is competent. The problem starts with the fact that the dev doesn't really understand what he wants, or perhaps is clueless to what a choice based narrative game should be like. First of all, the save system is atrocious. Why have it like this ? What does it serve ? I get that some devs want people to stick to their choices, but that only applies to when there are actual choices, not in this! Every major choice so far is either you get it "right" or you die, the choices don't stick. So why add this save system bs, where you have to replay the whole day, only to further annoy people ? The problem is, that its not even getting it right. Like in my case:[spoiler] sparing Bedivere, only to be killed soon after. I then replay and kill him, but I get killed again. Nope, what you need to do, is want to kill him, but then just back off when Walter and Norbert protest.[/spoiler] So not only do you play a powerless "king", but you're not even allowed to make the smart choice yourself, no you must follow the script or you get punished. They even throw in one of their mock "battles" where even if you win you lose, so again, what is the point ? If you wanted a kinetic novel, then just don't add choices, since all of yours either don't matter or kill you. What is the point of a battle system anyway ? Who is it for ? I, as someone who enjoys visual novels, do so because it is a relaxing activity, where I can just read a good story, whilst making some choices and enjoying the game, I don't want this imprecise garbage, to pop up for no reason every now and then, what purpose does it serve ? People that don't enjoy your average visual novel cause it has no "gameplay" won't like this anyway. There's issues I have with the plot and characters as well, as the author's watched too much game of thrones probably and everyone has plots within plots, and lies within lies and everything is this way just to serve a silly narrative, it feels forced and for a visual novels that is pretty bad. But they aren't deal breakers, not like the issues above.
I would not recommend this game. You are forced to play a main character that lacks intelligence and your influence over the story is somewhat limited. You are constantly forced to find the "right way" forward and the choices during the story have a correct answer and many wrong ones. The battle system is boring and it is impossible to win a fight by winning in the battle system. Why even add it at all? All around a waste of time and not a very interesting story
Плюсы: + Оформление игры. Хороший баланс между привычным для визуальных новелл анимешным и реалистичным дизайном, что отлично соответствует атмосфере новеллы. Особенно хочется выделить прекрасную королеву и Вайля. Задники тоже весьма приятные, качественные. Музыка тоже способствовала атмосфере. + Лор. Не перегруженный, игроку дается примерно вся нужная информация, а также возможность отдельно прочитать интересующие его моменты. + Сюжет. Скажу честно, обычно я играю в визуальные новеллы только ради того самого, ради чего в них обычно играют(вы поняли, о чем я ;3). Здесь же мне было намного интереснее узнать, что же происходит, как выжить и что делать. Детективный сюжет с интригами и расследованиями, но поданный так, что ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО можешь в этом разобраться. + Персонажи. Они прописанные, разные, реагируют на твои решения и НЕ анимешные. Четких, высеченных в камне тропов “цундере”, “кудере” и прочих нет, за что жирный плюс. + Мини-игры и интерактивность. Я была просто в восторге от боевой мини-игры, а игры на расследования и суды весьма простые, и тебе даются попытки их переиграть в случае неудачи (а затем и пропустить при перепрохождении). Возможность в некоторых сюжетных моментах прервать диалог и сделать активное действие тоже крайне порадовали. Минусы: - Система сохранений, кто про нее уже не писал. Про это стоит знать заранее, обычно в новеллах у игрока есть возможность сохраниться до/во время важного выбора, что позволяет сейвскаммить и выбирать ответ “что получше”. В этой же игре происходит сохранение в начале каждого дня, поэтому если хочешь что-то исправить/переиграть, будь добр отыграть с самого начала нужный день. Я понимаю, почему разработчики сделали такой выбор - чтобы груз принятых решений имел больший вес. Но с другой стороны, это синглплеерная игра… важно ли, как именно игрок, купивший игру, получает свой фан? - Не всегда понятно, к чему привели твои выборы. Это логично, все не должно быть очевидно и понятно сразу, но пару раз я из-за этого тупила. Знаменитая проблема с “пережить день Х” возникла во многом из-за неочевидности некоторых выборов и последствий. - Романы. Они есть, но и без них было бы хорошо. На выбор дается целых две леди (и одну из них очень легко пропустить), и ГГ явно имеет чувства только к одной из них. Игра не про это, да и зачем вообще нужны эти женщины, когда есть Вайль. Дополнение: + - Игровой процесс. Для меня не минус, но решила упомянуть. Это НЕ симулятор королевства. Это история, длинной несколько дней, с сюжетом и решениями. Это не Long live the queen, где ты на протяжении нескольких месяцев пытаешься не умереть, прокачать нужные статы и удержать трон. Это история паренька, который пытается выжить в первую неделю после коронации. Впечатления от игры сложились положительные, и я с интересом буду ждать следующий проект от разработчиков ^-^
The art of the game is good, the story/plot is interessing and the characters are quite interessing. Why I do not recommend it ? Because playing a "power less" guy that just do is best to survive is frustrating. And the save mechanism really help to keep the frustration very high.. ( please restart from the beginning and remember you choice... such a pain... ). I also dont like the "combat" behavior ( being able to skip the minigame once done was a good idea... why keeping the combat ? ). I'm sad because I really find the ambiance good but keeping trying to find the less bad ending is not where I take pleasure to play. and if your are searching for a romance story... you will fill even more "powerless" and "dummy" protagonist...
После долгой внутренней борьбы поставлю палец вверх, потому что, как я уже писал в отзывах к другим новеллам, отечественных разработчиков в этой сфере надо поощрять, но отметить несколько неприятных моментов просто обязан. Во-первых, текст можно было вычитать и получше - периодически натыкаешься на разные "какого" вместо "каково", и да, уважаемые авторы, слово "простолюдин" - склоняемое, не надо резать у него окончание в падежах. Во-вторых, спрайты персонажей вышли неровными. Какие-то из них получились очень удачными, как тот же Вальтер, а какие-то суховатыми и невыразительными. Что еще хуже, по спрайтам невозможно определить возраст многих персонажей, например, того же Бедивира. Так же меня поражает стиль одежды - как может сочетаться одеяние джентльмена 19 века на том же Коласе-младшем, костюмы галантного века у придворных и откровенно средневековый наряд все того же Бедивира? В общем, графический стиль вышел неплохим, но слишком эклектичным. В-третьих, мини-игры. Зачем нужна доска? Я уже где-то на третьем дне перестал в неё заглядывать. Она пригодилась бы при составлении цепочек в другой мини-игре на логическое мышление, но как раз там в нее подсмотреть и нельзя. Боевая система для галочки, чисто чтобы придать динамики боевым эпизодам, но толку от неё... Знайте, что если в этой игре вы вступили в бой - значит, вы что-то сделали не так. Исключение есть, но только одно, в остальном же ГГ будет получать люлей ото всех, на кого попробует наехать силовым методом. В-четвёртых, сюжет, хотя тут предъявить можно два момента. Первый - нелинейности нет. Перед нами типичная новелла с мнимыми выборами вроде той же Игры Престолов от Теллтейл. Выборы тут только обрамляют линейную детективную историю, итог всё равно один - и это даже не спойлер, ведь вам об этом скажут в первой же плохой концовке. А вот второй под спойлер придётся поместить. [spoiler] Что, чёрт возьми, нашло на железного Норберта, что он настолько поддался сентиментальности и позволил королю не то что сохранить голову на плечах, а ещё и жениться на ближайшей соратнице? О чём думает король-валенок, размышляя о каких-то путешествиях, когда ему надо срочно рвать когти в сторону ближайшей границы и умолять соседей об отправке в Ревинию армии интервентов? Но это лирика. Дальше есть и серьезные претензии к сеттингу. Что это вообще за королевство такое, где наследными титулами обладают всего-то несколько родов? На чём вообще держится местная монархия? Как она умудрилась просуществовать 700 лет без войн? Такого просто не бывает. Уровень невежества королевской фамилии просто поражает, ведь у нашего валенка даже мыслей нет о том, чтобы сбежать в какую-нибудь крестьянскую глушь и там собирать монархистов-роялистов, как зачастую происходило в истории. Где, кстати, эти самые монархисты-роялисты, как всего лишь два рода подмяли под себя всю политику и оставили за собой выжженное поле, где ни у кого нет заинтересованности в короне? Сплошные вопросы, и это мы даже не касаемся тонких материй политэкономии - а на кого вообще опирается наш друг Норберт? На какой такой простой народ? Это городская беднота, буржуазия, крестьяне, ремесленники? А ведь все эти слои имеют слабо пересекающиеся интересы, из-за конфликта которых пострадала не одна буржуазная революция. А ведь есть ещё такой любопытный штрих, как отсутствие в стране банков - то есть имеется королевская монополия на выдачу кредита, которая должна сказываться на капиталистическом развитии страны просто разрушительным образом. Понятно тогда, почему иноагент Вальтер стал крупнейшим магнатом - он просто использует зарубежные капиталы. Короче говоря, в игре переворот Коласов обставлен как восстание третьего сословия за республику, но по факту, в силу объективного развития страны, он не может быть ничем иным, кроме как взбрыком охреневших феодалов против слабой короны. Так что вопросов к мироустройству здесь полно. Хотя я допускаю, что это абберации восприятия короля-валенка, глазами которого мы смотрим на всё это безобразие. [/spoiler] Каков итог всей писанины выше? А таков, что играть однозначно стоит. Сюжет-то реально неплох и вызывает весьма сильные эмоции. У меня, к примеру, этой эмоцией после прохождения большей части концовок было желание отправить на эшафот практически всех значимых персонажей новеллы - а такая реакция игрока, я считаю, крупное достижение разработчиков. В общем, несмотря на все недостатки, игра стоит внимания. Лично мне хотелось бы увидеть продолжение этой истории.
I have a few bones to pick with Untale but I'll start with the positives. The setting itself is interesting, I do like the addition of dialogue choices (more of those later) and the art style is appealing enough. Sadly though that's where the positives end for me. While Untale does offer choices to build your character as you like the story feels way too disconnected compared to the choices you make. Everyone seems to do whatever they want regardless of your choice. It feels too much like you are witnessing the story instead of impacting it. There is also way too much extra dialogue, the writing could definitely do with a shortening of the script. Such a shame as I was intrigued from the get go. For Gameplay of Untale: King of Revinia check out my video here: https://youtu.be/IyqJ-X__JVI
I heard about this novel a long ago but only now I’ve had enough time to play it. And it's horribly amazing. Short non-spoiler summary of a playthrough: - Admirable art style, the characters impressed me the most. - Beautiful music. Especially, Norberts theme and... well ... the horror-end theme I guess. I don't know how to call it alternatively. I even tried to google the composer's name I saw in the credit sequence but I found nothing. Pity. - And absolutely briliant story with so many details interconnected. That's just insane. Maybe at least a little to much for the VN genre. Well-written characters and dozen of storylines completing each other. Actually I had an opportunity to play Untale in both languages, English and Russian. But since it has only an English voiceover, I decided to choose it and therefore to write a review in the same language (it's kinda logical). And yes, it has some minor issues with the translation. But, frankly speaking, I have never seen the gameflawlessly localized if made by developers from non-english speaking country. Each of them has some issues. Nothing was ruined for me by it. Definitely, it’s worth playing. I had bought the game just before the sale (of course, how else could it be). Right now, it's my number one game for those who want to play something with a deep gripping story.
"Жуткая ночь наступила для богатых и толстых" - Юрий Олеша Прошла ветку Эрлины и Норберта, рисовка выше всяких похвал, сюжет шикарный. Думаю, пройдет совсем немного времени и Норберт получит нож в спину от сторонников выжившего наследника: -от сына, решившего перестать быть его шестеркой и стать лично советником короля, -от Эрлины, которая разочаруется в политике Норберта касательно помощи народу Ревинии, услышит слухи о «случайной» смерти своей семьи или захочет вернуть трон мужу и детям, -Бедивир может захотеть отомстить за то, что Норберт не защитил его дочь, -Вальтеру можно пообещать вернуть место у подножия трона, сторонников и денег у него много. А лучше собрать всех вместе. С такими друзьями, Норберту и врагов не надо. Больше всех жалко королеву, возможно, в другой ветке для нее есть более счастливый конец. Из минусов: странное решение с сохранением, бесячее QTE и косяки с последовательностью повествования (вступаешь ты в заговор с наемником Бедивира или отказываешься [strike]читать его убивают[/strike] он дает показания на суде против королевы-матери [strike]ага, мертвым…да…[/strike] или Бедивир, после выхода из тюрьмы, говорит о смерти дочери даже если Вальтер просто увозит Изабеллу) 7/10 истинных концовок, возможно будут другие мысли, когда [strike]если[/strike] пройду ветку за Изабеллу и Вальтера.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Primal Light | $13.4K | 425 | 81% | $1.99 |
| Ringlorn Saga | $13.4K | 86 | 98% | $7.99 |
| Heal Hitler | $13.4K | 226 | 75% | $4.99 |
| Stargazer | $13.4K | 118 | 69% | $4.99 |
| Idle Tower Defense | $13.4K | 118 | 54% | $4.99 |
| Boot Camp Fitness | $13.4K | 68 | 96% | $10.99 |
Related
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.5K | 87% | $44.99 |
| Euro Truck Simulator 2 | $421.6M | 932.1K | 97% | $19.99 |
| Mount & Blade II: Bannerlord | $309.8M | 293.9K | 88% | $49.99 |
| Palworld | $279.6M | 445.8K | 94% | $20.99 |
| The Forest | $254.8M | 678.5K | 96% | $19.99 |
| Clair Obscur: Expedition 33 | $243.3M | 273.2K | 95% | $47.99 |