
Silicon Path is a 2D precision platformer set inside a living human body, where heartbeats, immune cells, and neural signals shape the course. Push deeper with wall jumps and dashes while the system records how you fail, adapt, and try again.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Silicon Path is a 2D precision platformer set inside a living human body.
You are an awakened silicon-based carrier, moving deeper through environments shaped by the respiratory, circulatory, and nervous systems.
Jump. Wall-jump. Dash. Double-jump.
Learn how the body works, adapt to its changing rules, and find your way forward through failure after failure.
These are not ordinary platforming levels.
Signals from the lungs become traversable terrain. Heartbeats can propel you across gaps. Immune cells react to sudden movement, while neural activity introduces new hazards and new ways to move.
The organs are not just scenery.
The body itself is part of the level.
As you progress, you will unlock new movement abilities including wall-clinging, wall-jumping, dashing, and double-jumping.
But moving faster is not always the answer.
Sometimes, you need to wait for a heartbeat.
Sometimes, you need to resist the urge to jump.
Sometimes, the thing that looks dangerous is exactly what you need to keep moving.
Observe. Decide. Act.
There are no stats to grind your way past a difficult section.

What changes is your understanding of the rules.
You will fall.
You will misjudge a jump.
You may attempt the same section again and again.
But in Silicon Path, failure does not simply disappear.
Every death is recorded as a special resource:
Stress Data.
The system also pays attention to what happens around those failures—where you hesitate, how you correct yourself, and what you try next.
To you, it is another restart.
To the system,
it is another piece of data.
From the respiratory system to circulation, and from there into the nervous system, the deeper you go, the stranger the rules become.
And eventually, some things stop feeling like ordinary game mechanics.
Why is death worth recording?
Why does hesitation matter?
Why does the system care what you do after you fail?
Perhaps it was never only interested in whether you could reach the end.
Perhaps it has been trying to understand how you choose your next move.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Spanish - Spain
Reviews
挺难的一款平台跳跃游戏,我一开始以为第二关开头很难,后面发现第三关更难。如果有想挑战难度的人,可以试一试,不适合休闲玩家,更适合喜欢高难度挑战的人。
前期关卡难度还行,越往后面越难,但熟悉之后还是挺好过的,是个很不错的平台跳跃游戏
精密プラットフォームを求めて遊んだが、とてもストレスフル 精密プラットフォームとしての基本的なアクション(二段ジャンプ、空中ダッシュ、セレステのような空中ダッシュの回復など)はあるが、ステージの構成が高難易度に振り切っていて、遊びやすさだとか達成感といったものはあまり感じられなかった 入力に対してキャラクターの反応が悪いわけではないため、高難易度のプラットフォームゲームを求めている人にはよいかもしれないが、精密プラットフォームとは難しいステージをプレイヤースキルで攻略していく。 ミスは全て自分に責任がある。というようなイメージなのだが、そういったものを求めて本作を遊ぶとひたすら死に覚えを要求されるのでコレジャナイ感がすごい。 とりあえずエンディングまでプレイしたので、残念ポイントを列挙 ・十字キーで移動できないが十字キーになにか役割があるわけではない(Steam入力で回避) ・パッドだとYボタンがジャンプという配置(キーバインドは変更できるのでなんとかなる) ・中華フォント ・日本語対応とされているが、翻訳が残念な箇所が多く、道中のNPC?が言っていることは分かりづらい ・チェックポイントからリスタートする機能がない。大抵のエリアでは不要だが、周期を逃したり死んでいないがミスをすると進行不可となる場面がある。リスタート機能がないのでわざわざ針にあたって死ぬなどしないといけない。 ・序盤に視野があるスライムのような敵がいるが、その視野はフェイクでもっと広い視野と感知範囲を持っているので、行けると思っても行けないことがある ・段差の縁にギリギリ届くかどうかのジャンプをしたときに、ヌルっと段差の上に登りだすのでそれがきっかけでミスにつながる ・逆に崖の淵に立つと滑って落ちる ・途中から斜めの入力が要求されるが、結構シビア(斜めが入らないことが多い、アナログスティックでやっても斜め入らなかったので判定がシビアなんだと思う) ・急ぐことを要求されるエリアは基本的にチェックポイントを取って死んでリスタートする前提の作りになっている ・画面外を見る術がない(キーバインド画面にはマップがあるとされているが、TABキーを押しても無反応)ので、スクロールしたら突然の死が待っていることがある(特に下に移動するとき) ゲームの完成度が低いというわけではないので、楽しめる人は普通にいると思う。 Not for me でした
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
不错的传统闯关类游戏。主题新颖,音乐轻松解压,关卡构思精巧,特别是第二关的心脏跳到想法独特,总体难度循序递增,地图引导清晰。整体完成度不错。 如果你想尝试一款题材新颖的闯关类休闲游戏,我想它一定能给你不错的体验。 推荐入手!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
上头的小游戏,闯关闯的我手都按烂了。好玩好玩
硅途是属于一款平台闯关类游戏,画风很精美,每个关卡都有不同的地形创新点很强很有挑战性,游戏难度也随着关卡推进而越来越难,但不要怕失败,复活点很近,失败不用再走很多路,可以死了,当场复活,接着闯关。 当然缺点也有:第二关的心脏震动,没有任何提示,只能自己观察并掌握好时机,按照规律闯关很难很折磨人,然后键盘和手柄的体验也不一样,如果用键盘的话游戏的难度会上升一个档次,用手柄的话就会相对容易。 最后如果你喜欢平台闯关类游戏,那么这是一款不容错过的精品小游戏
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