
Hinako's hometown is engulfed in fog, driving her to fight grotesque monsters and solve eerie puzzles. Uncover the disturbing beauty hidden in terror.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.43/day in the week to Sep 1 → 25.71/day in the week after.
About

Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 29.3Kreviews | 80% | — | $35.1M |
| $69.99 | 15.8Kratings | 87% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1852 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Silent Hill F - наверное одна из самых захейченых игр по SH и это... Глупо, буквально все кто поиграл в игру от силы 3-5 часов вообще не поняли саму игру, её сюжет, саму Хинако и то как нам приподнесли историю для кого то это что то в духе: "Ну деваха трудный подросток которого никто не понимает и она сама хочет всё делать", но это не так я прошёл игру на все 5 концовок и я считаю что это было очень хорошо и насчет боёвки... ешкин кот кто увидел тут дакр соулс... тут всё абсолютно всё легче если что кто не знает в игре существует такая штука как концентрация и я не понимаю вы что типо не можете нажать 1 кнопку когда вокруг противника появляется красный контур? капец конечно... я думаю что даже если я посажу своего младшего брата которому 8 он и то научиться сражаться с врагами, это всё что я хочу сказать очень советую к покупке хоть это и необычный SH, но незаслужанный своего хейта будьте умнее и не выстраивайте своё мнение на мнении из интернета уж куда лучше не слушать других и построить своё мнение, не так ли?
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 4: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, Portuguese - Brazil, Polish, Russian, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese* +1 more
| $34.99−50% |
| 2.1Kratings |
| 86% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 171ratings | 76% | — | not modelled |
| $69.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.9K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
勾式剧情
узнал в конце игры что это сделано от автора цикад, в целом игра необычная, но в плане исследования мира все стало похуже, жду ремейки оригинальных частей
刚开始玩被这怪追真给我吓到了 很有紧迫感,后面习惯了就是打怪我还有点卡不准红光反击,再继续练!~
Не то чего ожидал от игры, но нормально
Pretty good game - I'd recommend it, but personally I preferred SH2 Remake. The game has a cool default ending (if you understand all of it) but the combat isn't that fun and some of the puzzles can be frustrating.
Konami slop
Даже по скидке в 50 процентов вам это не нужно, скачайте с торрента, ру озвучка уже сделана, забавно как рг механики делают озвучку так быстро и без сбора, пока вонючки на гейм войс скамят на игры, которые на хайпе в моменте, и никто не будет в них играть уже через пару месяцев. Зачем озвучка на хогварст легаси? Если все ее на хайпе уже прошли в первый месяц, они никому не нужна. Но рыночек решает, увы. А Япония худшая страна в плане локации, скучная, не интересная, отсталая. Повезло что в новой форзе 6, карта крутая получилось, хоти и Япония, что Цусима понос, поля да рис, с домами из дерева, то Шедоу такой же, да может природа и общая картинка красивая, ток мертвая, никакой интерактивности или просто визуально стиля, вонючий говняный 5 варенный реализм. Ну то есть эти п1дарасы отзывы на свой ремейк 2 части не читали вообще, снова туман, снова у3банский люмен, снова 0 фпс в игре на норм системе, снова кат сцены в 30 фпс, и эти вечные дропы фпс с 80 до 30 при переходе в них, и просто дропы по приколу, хотя на мониторе статичные объекты и даже полотенце за домом в самом начале не имеют физику. Ну то есть у3баны берут этот движок, и не используют наниты, ничего не используют, и не хотят рисовать лоды для дальних объектах, снова не используют примущество тумана и дымки. И получается линейная н1хуй, коридорная игра с 1 бегующим персонажем, вот так работает да? Ну типо п0хуй что ремейк 2 части работает как кал полный со стартерами, которые вы не исправили, и вечные шлейфы даже в таа сглаживание. Вы выпускаете новую игру, и не делайте работу над ошибками, а клепайте такой же не оптимизированый кусок кала, еще раз повторю, проблема не в движке, это всего лишь инструмент, важно кто с ним работает, а тут получается разрабы п3дарасы никчемные. Рефанд н2хуй. Какую мне карту купить надо, чтобы новая игра работала не как г0вно 5090? Ну прикиньте, они сделали снова тоже самое, они реально ничего не читали по отзывам и не собирали беклоги, боже, пусть уже закроются. Я обязан играть на 5070 ало хай карта сигмента, в 80 фпс с дропами до 40. ВАУ, БРАВО, Я ПОХЛОПАЮ!
Silent Hill f - испытание, которое не каждый выдержит Наконец-то я прошёл эту игру. И слово «наконец-то» здесь не случайно - это было настоящее испытание, которое вымотало меня до конца. С первого взгляда Silent Hill f кажется красивой, загадочной и атмосферной. Визуал и звук реально погружают в мрачный, давящий мир. Особенно музыка - она работает как отдельный персонаж. Боёвка мне понравилась. Да, она немного топорная и многие на неё жаловались, но она предлагает вызов и требует внимания. Осторожно! - дальше возможны спойлеры! Монстры поначалу интересны, но со временем начинают надоедать. Игра перестаёт быть страшной, превращаясь в однотипное «убей всех на пути». Ты перестаёшь бояться, и это убивает атмосферу. Особенно утомляют моменты с парнем в лисьей маске, когда ты бродишь по тёмным местам и выполняешь его задания - это начинает раздражать. Сюжет - самая сложная часть. Вроде бы понимаешь, о чём игра, а в конце тебе ломают голову. Я узнал, что чтобы понять историю до конца, нужно пройти игру три раза. Первая концовка - лишь верхушка айсберга. Хватит ли у меня сил на ещё два прохождения - не знаю. Но первое уже вымотало. Обидно, что игра перестаёт пугать, хотя ремейк второй части держал в напряжении до самого конца. Что в итоге? Silent Hill f - это интересный, необычный опыт, но с ложкой дёгтя. Твёрдая 7 из 10.
a very good horror game tho not realy silent hill it does not give me silent hill vabes at all exept the fog it veels more like siren blood curse. but besides that its realy good one of the best horror games of 2025 for sure
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 37 | 70% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 7 | 100% | Free | |
| $10.3K | 27 | 56% | $15.99 | |
| $8.8K | 78 | 82% | $7.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $35M | 34.4K | 98% | $29.99 | |
| $35.3M | 77.6K | 88% | $19.99 | |
| $34.9M | 219.6K | 79% | $11.99 | |
| $35.4M | 31.5K | 95% | $29.99 | |
| $34.9M | 59.7K | 95% | $19.99 | |
| $35.4M | 277.8K | 97% | $9.99 |