
Become a mighty demigod and battle through a decimated Tokyo in a war between angels and demons. Make new allies along your journey, engage in intense, turn-based combat, recruit hundreds of demons and forge your own path to dictate the fate of all existence.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
• Shin Megami Tensei V: Vengeance Base Game
• Mitama Dance of Wealth - Increases the drop rate of items that can be sold for Macca.
• Mitama Dance of EXP - Increases drop rate of items that give the protagonist EXP and ally demons EXP.
• Mitama Dance of Miracles - Increases drop rate of items that give Glory points needed to learn new bonus effects.
• Demon Subquest - Sakura Cinders of the East - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Konohana Sakuya” if they defeat her.
• Demon Subquest - Holy Will and Profane Dissent - Additional subquest that allows players to recruit the demon “Dagda” if they defeat him.

Experience two complete story paths in Shin Megami Tensei V: Vengeance, both filled with conflicting and tragic choices, forcing you to confront which ideologies you are willing to fight for. As order and chaos crumble around you, forge your own path to dictate the fate of humanity.
"Canon of Vengeance" – a dramatic tale of revenge by the fallen, centered around new characters and an enigmatic cohort of demons, the Qadištu, who plot their own dark designs apart from the war of those who fight to maintain order and those who seek to defy it.
"Canon of Creation" – an eternal conflict between angels and demons, in which the protagonist fights for the world’s fate.

Battle through a decimated Tokyo, reduced to an expansive wasteland and overrun by mythical demons. Roam across wide, open areas and explore new locations for life-saving items or encounter a multitude of demons to battle or befriend as allies, including dozens of newly added demons to this game.

Fully evolved with stunning visuals for modern consoles, the dark lore, unnerving atmosphere, and beautiful and monstrous demons are back and better than ever. Massively expanded with new areas, demons, and music, Shin Megami Tensei V: Vengeance features more accessible gameplay, an improved battle system, new demon experiences, and greater field exploration.

Embark on this definitive version of the critically acclaimed Shin Megami Tensei V, massively expanded with a brand-new storyline featuring new locations, demons, and choices to make that will dictate the fate of all existence.
• Intense, Turn-Based Combat System
• Over 270 Demons to Recruit and Command
• Explore a New Post-Apocalyptic Tokyo
• Make New Allies Along Your Journey
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, Italian, German, Spanish - Spain, Traditional Chinese, Japanese*, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 615 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 613 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Imagine persona 5 BUT it has gameplay
メガテンはファミコンの1が初プレイのおっさんです 正方形のブロックがウネウネ動くステージだけは不快すぎて辛かった 画面を見ていて吐きそうになったゲームは初めて 過去作に比べて合体の条件が厳しすぎて終盤の全能感が全くない 面白すぎて一気にやるゲームではなくて惰性で最後までやるゲームという印象
Genuinely beautiful and fun game that makes me feel hope for the future of this franchise. Putting aside the short comings of being a re-release coming out with day 0 dlcs, this game has a lot to offer. The soundtrack is amazing, the character and world design is insane, the story has heights that i really really appreciated. The story is still probably the weakest link mainly due to how this game sort of stops bouncing off of the momentum generated in the midgame and kinda stills itself up until the ending kinda forces everything together. Still, the new content, the fixes, the new story and how better it is compared to the original make me hope that this series will continue to improve with its next title.
[h1]Çok güzel bir JRPG fakat... [/h1] Shin Megami Tensei V: Vengeance, gerçekten JRPG türünün hakkını veren bir oyun. Bu türün neredeyse tüm özelliklerini ve klişelerini bünyesinde barındırıyor. Fakat JRPG seven biri olarak bile zaman zaman katlanması zor bir yapım olduğunu söyleyebilirim. Hikaye, bir grup lise öğrencisinin kendilerini yabancı bir diyarda bulmasıyla başlıyor. Ana karakterimiz etrafı sarıldığı anda partneriyle tanışıyor ve bir Nahobino'ya dönüşüyor. Ardından ''demonlara'' karşı savaşımız başlıyor ve klasik "dünyanın sonu geliyor, onu kurtarmamız gerek" hikayesiyle ilerliyoruz. Oyunun en güçlü yönü savaş mekanikleri. Persona serisinden de aşina olduğumuz "zayıflıkları bul ve saldır" sistemi burada oldukça detaylı. Karakterimizin birçok Demon'u yanında taşıyabilmesi savaşları çok daha dinamik hale getiriyor. Sürekli ''demon'' değiştirmek, farklı yetenek kombinasyonları oluşturmak ve item çeşitliliği savaş sistemini canlı tutuyor. Fakat benim sorunum, oyunun neredeyse tamamen bu sisteme yaslanması. Genelde oyuncular Persona serisini hikayesi için, SMT serisini ise savaş sistemi için oynar derler. Buna katılıyorum; ancak güçlü bir hikaye veya ilgi çekici bir anlatı olmadan bu savaş sistemi bir noktadan sonra yorucu hale geliyor. Aynı savaşları yüzlerce kez yapmak, bu sistemi seven oyuncuları bile yıpratabiliyor. Bana göre daha güçlü bir hikaye, bu tekrarlayan döngüyü kırabilirdi. Bir noktadan sonra saatlerce benzer savaşlar yapıp, sonunu zaten tahmin edebildiğiniz bir hikaye için ilerlemek motivasyonumu düşürdü. Özellikle oyunun sonlarına doğru ciddi miktarda grind yapmanız gerekiyor. Bu da keyifli bir mücadeleden çok, "seviye kas, geri dön ve baş kötüyü yen" döngüsüne dönüşüyor. Şunu da söylemek isterim: Oyunun kombat sistemini çok eğlenceli bulabilirsiniz. Hikayedeki klişeleri göz ardı edebilir, hardcore JRPG savaş döngüsünü seviyor ve Demon birleştirme ile yetenek kombinasyonları oluşturmayı keyifli buluyorsanız bu oyun size hitap edecektir. İnsanların neden bu oyunu sevdiğini anlayabiliyorum. Fakat benim için, güçlü bir motivasyon olmadan aynı savaş döngüsünü tekrar etmek heyecanla başladığım bu oyundan zamanla uzaklaşmama neden oldu. Hatta son bossa kadar gelip grind yapmam gerektiğini öğrendiğimde oyunu bitirme isteğimi büyük ölçüde kaybettim. Görsel açıdan oldukça başarılı bir oyun olsa da saatlerce kumlarla kaplı bölgelerde sağa sola koşturmak zamanla yorucu olabiliyor. Mekanlar ilk bakışta çeşitli görünse de kendi içlerinde çok farklı değiller. JRPG oyunlarında genellikle müzikler en güçlü yönlerden biridir. Fakat bu oyundaki elektronik ve disko ağırlıklı parçalar bana göre zaman zaman fazla dikkat dağıtıcıydı. Özellikle bazı savaş müzikleri uzun süre dinlediğimde yorucu hissettirdi. Çok güçlü bir soundtrack bence yoktu. "Persona serisini seviyorum, bunu da oynayayım." diye düşünüyorsanız önce beklentinizi doğru ayarlayın. Persona; savaşları, gündelik hayatı ve hikayeyi dengeli şekilde bir araya getirirken, SMT büyük ölçüde savaş odaklı ilerleyen bir seri. Eğer sürekli savaş döngüsünü kıracak daha fazla anlatı ve farklı oynanış unsuru olsaydı benim için çok daha etkileyici olabilirdi. Türünün kaliteli örneklerinden biri olsa da gerçekten sabır isteyen bir yapım. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3753020307
a lot of monsters that are more in depth than other atlus games which imo makes it more fun, but it's not as engaging since the story is non-existent. obviously don't get this game if the latter is a dealbreaker for you and you're lowkey a chud or spiritually black
8.5/10 以前玩的 所以补个评论 BGM特别有风格且好听 味儿真足. 比天下第一就弱了一点点. 真6啥时候来惹. 槽点:用脚填的数值 其他都非常好. 数值问题是如果你不够买豪华版 你刷到肝硬化也很难升一级. 如果你买了豪华版.升级就是有手得事儿,随手刷个御魂 你就能升1级.又变得非常缺乏挑战性.这是这个游戏最大的问题. 其他啥问题没有.总体是好游戏.
音乐顶,美术顶,战斗顶,养成顶,地图顶,优化顶,这种游戏十年做一个我没意见
台東区コマガタまで来て常にうごめいているキューブのマップで3D酔いで具合が悪くなり断念しました。 あんな不自然に壁から地面まで全部動かす必要がどこにあるんだよ…。
真女神転生4とFINALとSJの移植orリメイクはよ
it's good in aspects SMT should be good at(good team building/gestion experience, very damn strict and unforgiving, great OST) but as a game released in 2021 this is not it its story and characters are so boring and uninspired it feels like they didn't even try level design and bosses are subpar too
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat | $15.5M | 31.4K | 96% | $19.99 |
| Infection Free Zone | $15.6M | 16.2K | 81% | $24.99 |
| Pathfinder: Wrath of the Righteous - Enhanced Edition | $15.6M | 43.5K | 84% | $19.99 |
| Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters | $15.4M | 14.6K | 77% | $44.99 |
| Prototype 2 | $15.6M | 15.8K | 77% | $39.99 |
| Drive Beyond Horizons | $15.4M | 19.7K | 78% | $24.99 |