
"SHE SAVE" is a short action game that a girl with horns fights to save something. It's necessary to fight dragons that have big power in her mission. She can not jump over an attack of dragon, but she can attack by a sword, and can protects by a shield, can heal by magic.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese
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Reviews
이 게임은 10개의 맵으로 구성되어 있으며, 5개는 일반, 5개는 하드모드이다. 타이탄 소울과 같은 잡몹 없이 보스만 잡는 게임으로, 5마리의 보스를 클리어하였을 때까지는 괜찮았으나 이후 나타나는 하드모드에 급실망. 기존 보스를 2마리씩 넣은 것뿐, 새로운 보스가 나오거나 패턴이 추가된 것이 아니다. 하드모드는 피할 것을 다 피하고 다 막아도 원콤패턴이 나오기 때문에 매우 실망했다. 실제로는 5마리의 보스전만 치루면 되기 때문에 1,000~2,500원의 가치로 본다
ドット絵がめっちゃ可愛いです。 ボスキャラの子達も、実績リストに顔絵があったり、 あらすじも、主人公ちゃんのセリフもないけれど、でもなんとなく分かるストーリー 難度はアクションニガテな人にはハード・・・ ストーリー的には多分ナイだろう。オマケだろうと思われる追加ステージは鬼畜難度・・・ しかし、だからこそ、彼女のケツイっていうものが見えてくる気がします。 あと、私は一応10時間くらい頑張ってオマケ5ステージもクリアしました ・・・ キアイだ!
Fun short game with nice character designs. Worth the price.
ドット絵が良く。今までにない表現方法でした。戦闘はシンプルで分かりやすい設計だと思います。爽快感はないですが。攻撃、ガード、回復の三つだけで逆にシンプルで良かったのかもしれません。何か可能性を感じる作品だと思います。次が楽しみです。
ボスを4体ほど倒しての感想。 自分はドット絵が好きなので、こういったグラフィックのゲームはとてもすきです。 ゲームシステムに関しては単純で、攻撃、防御、回避の3つしかないです。 ただ、ダッシュでの回避はできるボスとほとんどやれないボスがいるので、単純に移動や追尾攻撃等から逃げるように使った方がいいです。 特に自分はアクション系のゲームはものすごく苦手なので、ただひたすらに防御や回避をして、相手の隙を見て回復…そしていかに攻撃わたたきこむかということを考えさせられました 防御については、防御キーをおした瞬間から防御できてる判定になってるところがすごく助かりました。あの判定の甘さがなければ初見でノーコンティニューでボス連続撃破なんてできなかったでしょう……。 人によって賛否両論な部分は分からなくもないのですが、自分は自分でやってみる派なので、やってみた感じ作りも丁寧ですごくいいゲームだと思いました。 まあ…いいゲームだと思う最大の理由はドット絵グラフィックだからというところが大きいですね…w 勇者30やRabi-Ribiなんかもものすごく好きです。 500円でこれなら自分はおすすめしますね(0v0)
据说作者一个人做的游戏,算是不错的作品了
Very nice little game. The pixel art and general style are very nice, and the post-game double dragon fights are a good challenge.
ストーリーはほぼ皆無で、ボスラッシュのみに重きをおいたアクションゲーム・・・みたいですが操作性が悪くてイライラします。 ダッシュ操作が「スティック移動を2回連続で入力」はあまりにも酷いです。そもそも、使うボタンも ①攻撃 ②防御 ③回復 の3つしか使わないので、明らかにボタンが余っているのに、なぜあえて2回入力にしたのか・・・。ダッシュボタンを割り当てるのではダメだったんですかね。 スティック2回入力が悪さしているのか、ダッシュしたいのにダッシュしてくれなかったり、防御を押したのに反応しなかったり、方向転換しようとしたらダッシュを誤爆して敵の攻撃に突撃したりが頻発します。 操作性の悪さだけでなく、ボス戦も一部のボスは明らかに酷いバランスをしています。5つのボスのうち、3面と5面のボスです。 3面のボスは、予備動作なしにいきなり地面から攻撃してくることがあり、ガードしていないとかなりダメージが痛いです。また、画面外に移動して画面外から攻撃してくることが非常に多く、戦闘が長期戦になりやすいです。 5面ボスは、広範囲の電撃フィールド、地面から火柱を発生させる攻撃、そして攻撃できない時間が長すぎる点が酷いです。 電撃フィールドはガードしても4割体力を削られますし、ダッシュで範囲外に逃げるのもほぼ不可能(そもそもダッシュを発動するのが難しい)なので、発動されるとほぼダメージを受けます。このゲームは攻撃を完全に避けるのが不可能で、ガード+回復が必須です。ただしガードしてもダメージを受けるので、被ダメをしたら回復するのが必須です。体力は常に最大にしとかないと削り殺されます。電撃フィールドは4割も削られる技なのにほぼ回避できないので、必然的にその後回復しないといけないのですが、敵がこれを連発してきて、多いと3回連続で発動されたりします。戦闘が長引くだけなのでやめてほしい。 地面から火柱を発生させる技は回避が簡単ですが、ボスの体が邪魔で足元が見えなくて回避できないときがあります。また、火柱に電撃フィールドを重ねられてガードしても7割くらい削られることもあります。ダッシュしないと逃げ切れない火柱を発生させる技もあるのですが、前述の通りダッシュ操作が難しくて、ダッシュできなくてダメージを受けたりします。 最後に、敵が移動しまくる上に、攻撃範囲外にいることが多いので、攻撃できない時間がめちゃくちゃ長いです。回避不可能で、回復必須のゲームバランスも相まって、ガード→回復してたら全然攻撃できません。1回殴ったら敵が攻撃範囲外に逃げて、その後数十秒ずっとガード必須の攻撃をされたりします。ガード必須のゲームバランスとの相性がめちゃくちゃ悪くて、時間ばっかりかかる上に操作性が悪くて、最後はずっとイライラしてました。 ストーリー皆無のボスラッシュゲームなのに、操作性が悪いのはちょっとおすすめできないです。
It's a neat little game with good graphics, but it's pretty easy. I beat the normal game in about 50 minutes and only died once on the last boss. It seems there is some kind of end game content. Something new appeared on the screen, but, like everything else in this game it doesn't explain what it is. At the start they give you the basic controls and that's it, although the rest isn't very hard to figure out. A few gripes I have is that each enemy only has a couple different attacks bar the last enemy. Once you learn their attacks, fights are a breeze, especially when you're packing a heal spell that heals you for 50% of your health. I think the heal should be lowered or maybe give you a limited amount, otherwise it's dodge and heal, swipe enemy a few times then dodge and heal again. Also, the monsters have a bad habit of landing on the outside of the screen where you can't attack and can't even see them or what move they are about to do. One last thing, the last enemy is kind of a let down, it looks cool and moves cool but basically all it does is take the abilities of each other boss and use them against you. Overall it's fun enough for five bucks, just don't head in expecting the scope or strategy of Shadow of the Colossus. Edit: Apparently after you finish the main game, you unlock another few battles where you fight two of the bosses at once. Now this is incredibly hard. You hardly have anytime to attack because after you dodge one enemies attack, the other one comes at you. This seems like it was almost tacked on as an after thought. It's not about timing or reaction anymore, it's mainly luck. Just pray they don't happen to use certain moves that will lock you in place and not even give you a chance to block, just insta killing you. Not sure if there is anything else unlocked after this, I died 2 minutes into the first fight. Also, the lack of a time trial mode seems like a massive oversight on the developer's part.
[h1]お手軽ドットボスバトル[/h1] 全実績解除済み 色々なドラゴンと戦うシンプルなアクションです。 ドット絵のクオリティがとても高く、縦横無尽に動き回るドラゴンの迫力や、女の子の所作などが楽しめます。 難易度としても基本コンティニューできるので、避けるのが難しい場合でもクリアは難しくないと思います。 ただ、ノーコンティニュー&追加ステージを考えると、非常に歯ごたえのあるバトルになります。 ドラゴンさんの縦横無尽が行き過ぎて、見えないステージ外から攻撃して来たりするので理不尽攻撃も多いです。 追加ステージの3面が難しかった… 他の方も触れているようにどうしようもない場面もあるので、お祈りしつつトライし続けるしかないです。 割り切って、ドット絵とシンプルバトルを楽しめる方にはおすすめです!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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