
She becomes Alice of the fairy tale world and joins forces with the mysterious Zixuan to explore the twisted world of fantasy: name-grabbing factions, invisible witches ...... In their light-hearted adventures, they gradually uncover the truth and endeavour to return to reality.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
This is a narrative-driven visual novel blending romantic fairy tales, surreal fantasy, and yuri themes.
Upon waking, she finds herself lost in a surreal fairy-tale world.
As Alice, she encounters a cast of bizarre characters: factions fighting over names, a bodiless witch, a gardener cultivating world-destroying plants, a lonely collector obsessed with names, and a manager who only speaks when offered alcohol.
Everything feels strangely familiar yet utterly alien.
A mysterious girl with long purple hair, Zixuan, stands by her, giving her the courage to face this strange world.
To return to the real world, the two of them support each other and push forward.
What will they discover in this world?
What awaits them in the gap between fairy tale and reality?
Zixuan’s warning becomes Alice’s only hope in this twisted world.
Beautiful Illustration
Lovely SD illustrations
Main character voice support
Unique performances
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[quote]欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格![/quote] 1862年夏,英格兰的泰晤士河上,时任牛津大学基督堂学院讲师、与学院院长亨利交好的查尔斯·道奇森,正与好友的三个女儿一同划船出游。 为了在旅途中打发时间,应三姐妹“越荒诞越好”的要求,道奇森讲述了一个兔子洞中发生的幻想冒险故事,故事里主人公的名字正是他最疼爱的二女儿爱丽丝。 三位女孩都很喜欢这个故事,而后应同船友人与爱丽丝的要求,道奇森花了两年多时间将这个幻想故事完成,并附上亲手绘画的插图,将原稿送予了爱丽丝。 在几个月后的1865年,道奇森以笔名刘易斯·卡罗尔,终于出版了这部名叫《爱丽丝梦游仙境》的奇幻文学作品,又经过时代的洗练,被翻译传播到世界,又无数次翻拍为舞台剧、电影、电视剧、动画,如今成为了几乎每个孩子都听过的童话故事。 [h1]百禾梦境漫游 Wandering Dreams of Yuri[/h1] 游戏的主要灵感便来源于此,游戏标题的梦境漫游、与之对译的Wandering Dreams,以及简介都鲜明地照应了“梦游仙境”。而百禾与Yuri(百合),是一种谐音后的对译设计,强化这个词在玩家心中的意识感,同时也为核心剧情的揭示铺垫,也几乎明着暗含了“百合”这个题材。 而百禾以及谐音这个略显突兀的点,在游戏前半段几乎不怎么多余地层层铺垫前往了答案。 虽然我不是很喜欢这种标题设计(并非批判或要求改进,只是个人更喜欢传统的主副标题或单标题设计,虽然这也可以说是主副标题的一种,但本作两个标题都不算凝练,同意思的文字*2显得冗长了),不过毕竟每个游戏都有自己独一无二的适合标题,确实这也是一种巧思(想法的由来可能也与制作组前作,同样是百合作品的“要来点百合吗 Love Yuri”有关),挺适合这个游戏的。 游戏时长大概3-4小时吧,时间长短与阅读《爱丽丝》相当,导致部分伏笔抛出回收,和部分情节揭露挺快的,虽然确实也不太方便处理好,然后主剧情本身略简单套路,加上这个原因也易于被推理。 开篇便是从名字开始的找寻记忆与自我,名字与自我,加上光怪陆离的冒险世界,让我也想到了《千与千寻》。 不过游戏剧情方向并未像《爱丽丝》与《千与千寻》一样,涉及对社会和世界的哲思,整体基本上是自我成长与思考。 游戏不算电波系,总体百合成分也不算多,主要还是冒险故事,(考虑到本身制作规模)音乐、过去与现在&梦境与现实的剧情设计照应与思路还算不错,夹杂了部分硬哲学(指抛出名字与一点点生平,可能是我有点苛责了,当然也可能是我没读懂),cg与立绘也还行但感觉风格有出入,超炮和凉宫春日等梗也算有意思,有可圈可点之处,对短篇冒险故事感兴趣+喜欢中配可以尝试。
百合太少,名字里有百合、角色名是百合、标签里有百合,但是剧情里百合不多
[h3] 电波系百合小品 [/h3] [hr][/hr] [b] 游戏介绍 [/b] 本作是琉璃花糖制作组推出的一款短篇百合向视觉小说,故事的灵感应该是来源于《爱丽丝梦游仙境》,但游戏的内核更偏向自我认知与成长的探讨。开头故事的主角在陌生梦境中醒来,化名“爱丽丝”,与自称紫萱的神秘少女结伴,并决定携手逃离这个奇幻的世界。游戏通过在梦境故事线中插入现实故事线,将梦境冒险与现实记忆交织,逐步揭开这个世界的真相 [b] 故事内容 [/b] 作为冲着“百合”入手的玩家,前期确实有点迷糊,一个个奇怪的设定冒出来。紫萱虽说一直陪伴着主角,但比起恋人更像主角的心理导师。不过在游戏通关后,这一切的设定都能理解了。游戏中的梦境世界的设定在现在的世界都能找到对应:抢夺名字的“百合”对应现实中的身份焦虑,隐身的魔女象征被忽视的自我,嗜酒成性的杜康映射借酒消愁的逃避心理。随着流程推进,越来越多的真相被揭露,前面碎片化的叙事也逐渐收束,最终在揭露紫萱真实身份并决定回到现实世界时达到情感高潮。流程虽短,好在叙事完整,结局回收了所有伏笔,现实线里两人互相成全也刻画得真实细腻。 [b] 个人感受 [/b] 虽然在游戏中吐槽为什么不能在一起,异地恋也可以维持下去。但在通关后反而觉得这种克制更真实——成年人的爱情本就不只有甜腻,百禾为恋人前途主动放手的抉择,比强行撒糖更真实。游戏真正打动我的是叙事诡计,当意识到整个梦境都是主角内心创伤的投射时,那些关于名字、孤独的讨论让我恍然大悟。游戏三小时流程就像是大餐前的开胃菜,味道好但不够过瘾,如果能扩展现实线日常互动会更好。 [b] 总结 [/b] 这款定价18元的小体量作品用梦境体现现实困境的创意很亮眼,虽然真正百合部分很少、流程也不长、但只要18元算得上物有所值。 [code]欢迎关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45467420/]琴音社[/url] 让我们听见游戏的每一个音符♪~[/code]
作为一款视觉小说类游戏就不谈及玩法了,游戏的声优老师功底很足让我可以很好地沉浸在游戏所构筑的的奇幻世界里,美术风格上也十分养眼但真正戳中我的还是临近故事结尾所放出的mv。(真不错嘿嘿) 整体的游戏流程大概在2-3个小时,给人的感觉更像是一部续作或者番外但单独作为一款独立故事背景的游戏在我看来就显得有些别扭,而且故事中对于百禾与亦竹的感情线描写太过单薄(个人感觉)以至于我在最后对于两者的爱情关系甚至有点莫名的突兀。 好了作为一款视觉小说游戏肯定是绕不开游戏剧情的各种隐喻与解读,很多隐喻的地方我还是在第二遍玩的时候才意识到,接下来主要是我一些个人的解读涉及轻微剧透请谨慎观看。 记忆碎片收集与佛洛伊德式自我治疗 百禾作为一个丢失记忆的少女在梦境中不断搜集记忆直到回忆起自己真正的名字,这个探索自我的过程就是一种弗洛伊德式的自我治疗(洛伊德认为梦是潜意识的伪装表达,梦境中各种意象、情节背后所隐藏的都是各种潜意识欲望、恐惧或冲突)。 名字争夺与个体身份标签化 在百禾的梦境世界中名字至关重要没有名字在梦境世界就无法生存甚至会丢掉自我,而名字作为一种标签式的存在其实也暗含着两层隐喻:1、社会对个体身份的标签化2、自我认同感(游戏中也曾提及只有自己认可了名字才可以装备上它)而对于名字的争夺也可能又代表着社会内卷中的自我价值缺失。 无形魔女与社会压力 制作组在游戏中通过无形魔女之口提到了对于皇帝的新衣另一个角度的解读,但在我看来无形魔女本身很可能也包含了一层隐喻,那就是百禾在现实上学时期所遭遇的校园霸凌与后文提及的来自工作和其他人对于百合恋爱关系怪异目光等无形的社会压力。 梦境荒诞与现实隐喻 梦境大多时候都是作为逃避现实的载体而存在这也从侧面说明了百禾在现实的生活中可能遭遇到了一些挫折与困境。 紫萱与主角的情感线可能象征对“他者”的接纳与依赖,进一步强化了“寻找自我”的主题。 总之,作为一款电波系游戏作品《百禾梦境漫游》很好地体现出来了电波系作品的主题隐晦多义但是奇幻方面手法的表达意味就不太浓厚。游戏画风、cv和音乐都十分不错作为一款奶茶价的视觉小说来说值得入手品鉴一下。
剧情不明所以,跟百合沾边吗我请问? 玩了这制作组两个游戏都很雷
好,可是怎么没什么人玩
好棒的故事,好喜欢
很有意思的意识流百合作品,除了神秘的立绘和BGM的切换有些突兀外都很优秀(CG不是挺好的吗,怎么立绘画成这样)。有评论我很赞同,这个作品的优秀之处在于精心设计的剧本架构和符号象征,可以看做一场加长版的revue吧。最后,本作的情感表达大都藏在文字的背后,所以我并不认为“本作和百合没有关系”。
像是喝了很烈的酒(-v-)7” 很美的电波向百合作品 剧情不错,前期伏笔都有回收,最后揭示真相也有不少惊喜感 人设画风属于正常发挥的水准,相对其他家的作品而言可能没有那么精美,不过个人觉得还不赖 有很多玩梗(超电磁炮,魔女宅急便等)甚至有一些生活常识和小技巧教学,草 甜度在线,不过最后亲吻的cg只亲上嘴唇我不是很满意( 不过最终决战的时候园艺师倒立的立绘身子为什么少了一块啊喂 总而言之,很好吃,百合很好吃.jpg
有趣温馨甜蜜的短篇故事
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Audience
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