
Multi-world rogue-lite endless challenge. The surface world hides dangers, the inner world overflows with treasure. Transcend worlds and master time through soul transference. Fight your way out and escape this reality. Strategic builds reduce reliance on pure stats.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Game Background
This is a high-freedom hack-and-slash dual-world rogue-lite endless challenge game. Master time, fight your way out. Besides its core feature of switching between surface and inner worlds, the game incorporates mainstream action rogue-lite randomized attribute combinations, ensuring each playthrough offers a fresh experience. It also minimizes grind, focusing on极致爽快感 (ultimate thrill) to enhance replay value.
Features
The game boasts numerous random map events. The dual-world system allows the protagonist to travel between past and future or alternate dimensions. The inner world is filled with treasures and surprises, though enemies are stronger. Will you know when to stop or greedily push forward? Even a rough start can be reversed, and finding god-tier equipment early can make a run incredibly fun.
Combat System
With a vast arsenal, each weapon has unique mechanics and exclusive ultimate skills. Combining them with different blessings creates powerful synergies. Beyond standard attacks, you can block, parry, and dodge. Whether you're a novice, expert, or gambler, everyone can enjoy thrilling combat.
Blessing System
As you progress, unlock blessing links from various NPCs. Each NPC offers 10-20 randomized blessings, with hundreds of combinations available. Builds cater to all styles: aggressive duelists, evasion specialists, parry masters, skill users, ultimate spammers, etc. Find your perfect playstyle.
Progression Systems
In addition to the above, the game features statue systems, crystal core systems, item systems, talent trees, and more, significantly enriching gameplay. These allow you to tailor your initial growth path toward preferred strategies.
Multiple Endings
The game employs a multi-branch, multi-ending structure to maximize replayability.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Russian, Japanese, Traditional Chinese, Portuguese - Portugal, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
前兩個小時左右坐牢,覺得並不好玩,一堆技能沒解開,賺錢慢,一直死。 解開一把武器後,整個空氣都不一樣了,爆爽肉鴿!很棒的遊戲,能讓玩家順利打通關,好玩! 不過樓上房間怎麼解鎖? 真實結局怎麼觸發?
琉隐系列第五部,这次是横板的动作肉鸽,武侠题材,攻击很爽快,素材有些复用,技能整的花里胡俏,甚至特效都能把小怪覆盖住,一顿乱按基本清空小怪,不过角色发育起来后,打击感还不错,依旧是三选一词条属性或者增加额外技能,玩法流程是当前区域清完小怪解锁词条奖励然后前往下一个房间,并非纯横板,还是能够前后左右移动来进行拉扯输出,敌人数量很多或者快节奏打击时锁敌就显得尤为重要,避免失去连招目标,还加入弹反机制。
[h1]时间为刃,界域为棋 [/h1] 《碎界转生》作为国产横版动作肉鸽游戏,拥有特殊的表里双世界机制,叠加随机构筑与动作战斗两大维度,构建出高策略重操作的玩法体系,局内循环与局外成长联动紧密,兼具新鲜感与耐玩度。 [h3]游戏玩法 [/h3] 游戏玩法上,表里双世界切换是策略博弈的关键。表世界环境安全、资源分布均匀,适合玩家稳步探索、收集基础词条;里世界则是高风险高回报区域,不仅敌人伤害、血量显著提升,还融入了专属机制,但可掉落稀有机制词条、专属武器及剧情线索。玩家可根据当前词条强度、血量状态抉择是否进入里世界,在构筑方面,构筑系统彻底摆脱数值依赖,主打机制流自由组合:数百种随机词条均为效果型强化,搭配不同武器的专属技能,可衍生出多种流派。 且游戏设计“降肝”机制,无需反复刷取固定装备,每局开局通过随机词条拾取快速成型,避免了肉鸽游戏常见的刷取疲劳,让每一次轮回都聚焦于策略搭配。在战斗层面,玩家可使用轻重攻击衔接连招、或者闪避格挡弹反应对敌人攻击,打击感饱满,连招流畅度拉满。BOSS战更是突出机制对抗,每个BOSS拥有多阶段专属招式,需结合双世界切换躲避招式、利用环境弱点输出,而非单纯堆数值。局外成长则通过永久解锁体系延续乐趣: 通关后解锁新角色、新武器词条池、新地图区域,搭配多结局设定,鼓励玩家反复挑战,探索完整世界观,让单次死亡转化为下一轮的积累优势,最大化重玩价值。 [h3]总评[/h3] 《碎界转生》是一款特色鲜明的国产横版动作肉鸽游戏,表里双世界穿梭机制创意突出,动作手感扎实,词条构筑策略性强,爽感与自由度兼备。游戏局内随机搭配、局外永久成长,耐玩度高,整体完成度优秀。推荐喜欢肉鸽的朋友去游玩。 [quote]欢迎关注三真万法鉴赏组: https://store.steampowered.com/curator/45742107/ 欢迎加入三真万法鉴赏组: https://steamcommunity.com/groups/szwf [/quote]
[h2] 前言 [/h2] 说真的,见证着琉隐系列从初代的琉隐,到九绝,神渡,再到无界,以及到如今的碎界转生。系列数量的越做越多,质量也越来越好实在是颇为感慨,在这里先祝琉隐系列的作品都能大卖。 [h2] 游戏介绍 [/h2] 从系列前作的3D类魂玩法,到如今转向横版动作肉鸽,《琉隐:碎界转生》可以说是进行了一次大胆的题材变化。不过好在琉隐系列这一次的确是找到了找准了方向,动作流畅的高速砍杀与变化无穷的肉鸽流派构筑相结合搭配上独特的表里世界穿梭机制,在保留系列一贯华丽美术风格的同时,让每一次冒险都带来不同的肉鸽构筑爽感。 [h2] 流畅的战斗系统 [/h2] 作为一款动作肉鸽,一个流畅的战斗手感必然是少不了的。游戏中除了没有跳跃外,常见的普攻连段、格挡弹反、闪避冲刺等动作模组一应俱全,无论是新手还是老手而言都是比较好上手的。 游戏里的敌人都有两个条,红条代表血量,而黄条则相当于架势条,清空架势条就能使其进入眩晕状态,不仅造成的伤害会提升,打致残血还可以直接处决 此外,游戏里拥有丰富的武器系统,只不过除去初始自带的剑每一个都需要花费资源解锁。每把武器都配备不同的招式和模组,再搭配多样化的游戏构筑,让每一把武器都能找到适配的强力玩法。 [h2] 多样的肉鸽构筑 [/h2] 如果说战斗系统是本作的基石,那么肉鸽构筑可就是游戏的核心支撑,通过解锁不同NPC的祝福词条,可以组合出多样的构筑流派。 比如我第一次游玩时无意中组合出的冲刺流,只需要不停的按冲刺就能触发各种效果,比如说在冲刺的终点释放闪电,又或是在冲刺途中释放血雾溅射。再加上冲刺过程中还是无敌的,玩起来是真挺上头的。就是冲刺要消耗体力以及冲刺的终点不是很好控制。 [h2] 双界穿梭 [/h2] 同时游戏的一大特色就是表里世界双向穿梭,表世界位于赛博朋克的未来都市,难度适中,适合前期收集资源构建流派,随着流程推进会随机遇到时空裂缝,进入后即可来到古风的武侠秘境,在这里有着更强的敌人以及更加稀有的奇遇。即便开局词条稀烂,也能通过里世界的奇遇逆转局势。 所以是见好就收稳步推进,还是贪心深入博取高回报?一切皆由你决定,不过按我来说,贪就完了! [h2] 结语 [/h2] 总而言之,《琉隐:碎界转生》是一款不错的动作肉鸽爽游,尽管当前EA版本在细节上的打磨还有些短板,但是易目前的游戏体量来说已经相当不错了,对于喜爱动作肉鸽的玩家或是琉隐系列的粉丝来说还是值得入手的 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
老粉不请自来,画面依旧这么出彩,手感一部比一部好。期待后续作品
[h1]琉隐:碎界转生![/h1] 如果你玩过琉隐系列,或者说玩过去年的的《琉隐无界》,那么你一定不会对琉隐题材陌生。 前作中的3D赛博玄幻,箱庭关卡多结局的动作角色扮演游戏,给我留下了深刻印象。 那么在《琉隐:碎界转生》中表现如何呢? [h2]2d+肉鸽体验[/h2] 一上手,游戏给人的感觉是“咦,不是3d了,咦,这2d咋还带纵向移动。” 就是那种玩《地下城与勇士》移动的感觉,玩家不仅需要操作前后,左右也很重要。 就游戏内容而言,还是那种极致的古代风建筑,玩家仿佛置身于亭台楼阁之间。 玩家扮演的侠客,刀光和剑影,在过去和未来中穿梭,杀戮。 游戏中加入的弹反系统,在抵挡敌人攻击的时候,给敌人造成伤害。 玩起来就是那种刷的痛快的感觉。 [h2]独特的额外加成[/h2] 在游戏界面,可以齐刷刷的看到,有一堆武器可供玩家选择。 每把武器都有自己的模组和专属大招,同时搭配不同的祝福构筑有奇效。 另外,游戏中有各种祝福可以选择,就是类似于加成。 每次升级可以进行三选一,随着游戏的推进玩家能解锁不同NPC的祝福链接。 每个NPC大约有10-20条随机祝词条,你既可以组成一个拼刀流派。 又可以组成闪避流,弹反流,技能流,还是刷大招流等等组合。 这就是肉鸽的魅力所在。 整体玩下来,《琉隐:碎界转生》作为一款肉鸽类游戏,不错的画面,多变的流派,玩起来非常痛快。 但是,游戏中仍存在一些判定有延迟,瞬间转身有卡顿等小问题。 希望开发商能继续打磨,让游戏越来越好! [quote]欢迎关注『 [url=https://store.steampowered.com/curator/45525570/] 桃你欢心 [/url]』 [b] 桃影扶风评百戏,落墨如歌写人间[/b][/quote]
动作类肉鸽,有局外成长,可以解锁多种武器,多种构筑。局内可选成长多样,不同流派玩起来多变,成长起来后爽感十足。
挺好玩 就是流程太短了。
整体算是一款横版动作武侠肉鸽爽游,赛博世界与古典武侠风相结合,颇有创意,上手也比较简单,各种构筑搭配玩法,体验下来还不错
这次我们必须要打破时间的枷锁,在这片破碎的世界中杀出一条血路!《琉隐:碎界转生》,一款主打爽快且高自由度的动作肉鸽,不同场景空间所带来完全不同的游戏体验,搭配上精彩的战斗动作手感以及炫酷的技能特效,这相较于常见的横版动作游戏来说有着更加出色的表现,现在就跟随我的步伐一起来进入这个充满神奇的空间之中吧。 [h2] 故事开始[/h2] 法则神石坠落大地,神女琉隐以此锻造神物造福众生,可惜好景不长,神物被歹人夺取,时空次元扭曲,最终造就了一个完全脱离这个世界的空间。而我们的故事就要从进入这处诡异的空间开始说起,神女琉隐为我们简单地介绍了目前的情况,而在整个对话中,我却发现她提到了一个名词,表世界,这是什么意思,但容不得我多想,神女就催促着我继续前进,说会保护我平安离开,但总有种不详的预感一直萦绕在我的脑海之中。 [h2] 杀意感知[/h2] 游戏在保持了与其他横版动作游戏的基础元素,此外又加入了制作组的奇思妙想。像是常见的攻击格挡,冲刺闪避,对于一些玩过类似游戏的玩家来说还是十分容易上手的,而当有敌人对我们发动进攻时,可以观察到它的头顶上方出现了,两条不同的红色与黄色横线,红色显而易见就是敌人的血条,而黄条则是游戏设计的一个叫做感知点的能量条,我们每一次攻击都会削弱对方的感知,甚至通过瞬时格挡住敌人的攻击还能大幅度地削弱,一旦感知消耗殆尽,敌人将会进入眩晕状态,此时我们的攻击将会造成大量的伤害,甚至可以触发处决击杀动画。 [h2] 肉鸽魅力[/h2] 而反观我们的角色界面也不简单,除了最基本的血条和动作体力条,还额外加入了技能蓝条以及感知条,这可是我们释放武器技能的关键,让怪物们也来体验一下什么叫做全屏的爆炸伤害。当然想要在大量怪物的围攻下活下去,光靠基础的攻击和走位肯定是很困难的。那么制作组就因此设计了有趣的肉鸽构筑,多样化的神明祝福让我们能自由地构筑自己想要体验的流派。特别是在与BOSS的战斗中,肉鸽所带来的刺激感将变得更加强烈,甚至可以直接将BOSS打出僵直状态,一套自创连招削掉它大半管血,个人体验下来的建议是,在前期开局时就尽可能明确自己心仪的流派路线,通过前两三个关卡所获得的祝福就规划好主要打法。 说起来游戏也不是完全的横版游戏,更加确切点来说是2.5D的视角体验,整体场景延申出一个纵向的坐标塑造出了空间的感觉,我们可以通过角落边上的楼梯前往更高地方的平台,游戏中的场景也因为时空的原因不断闪回,我们也将不断穿梭,从一开始满是科技感的实验室,再到充满中式风格的街道,再到幽静无人的山林野外。随着在各个场景中穿梭我们还能发现制作组在这边设计的小心思,各种趣味性的解密小彩蛋会让我们在原本紧张的战斗中,感受一些别样的游戏乐趣,像是大殿中两边的雕像并不对称,尝试调整回正确的摆放会从中掉落意外的惊喜。 [h2] 总结[/h2] 总而言之,《琉隐:碎界转生》通过随机且强大的肉鸽,让经典的动作变得精彩,我们可以在其中尝试自己的想法去构筑流派,不再只有通过手法技巧来进行战斗,也能通过流派构筑来无脑变强,十分推荐给喜欢研究各种奇葩Build的玩家,相信你能在本作中找到属于自己的快乐,值得推荐尝试。 [quote] ★★★★★★★★用黑色译作背景※用文章谱写铭记☆☆☆☆☆☆☆☆ 「点击关注 [url=https://store.steampowered.com/curator/9619592-Blacklist_//]黑名单鉴赏家[/url]发现更多好游戏 ,点击加入[url=https://steamcommunity.com/groups/Blacklistgroup_/]黑名单[/url]」[/quote]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Polimines 2 | $38.8K | 171 | 88% | $9.99 |
| Wings of Glory | $38.8K | 91 | 80% | $14.99 |
| Shirone: the Dragon Girl | $38.9K | 133 | 98% | $14.99 |
| Sanguo's Ambition 4 :Three Kingdoms | $38.8K | 98 | 70% | $9.99 |
| 1997 | $38.8K | 250 | 92% | $9.99 |
| Primal Fears | $38.8K | 308 | 58% | $4.99 |