
Shadowgrounds breathes fresh air into the action genre with explosive combat sequences, an innovative weapon upgrade system, and an intriguing storyline. The adrenaline-pumping, top-down gameplay and audiovisual fireworks set the scene for this new action experience which also includes single computer (split keyboard or joystick) co-op...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Sep 2 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 77.8/day in the week to Jul 16 → 0/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $6.99 | 1.6Kreviews | 82% | — | $299.4K |
| $0.89−85% | 333ratings | 76% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Good game.
Гра заєбісь, сам не грав але тато оцінив👍 10/10
Boring, repetitive game. One of the most idiotic boss fights I've ever had and stupid ending. Play unless you have nothing else to do. 4/10
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
добра гра але після 37 годин гри вона починає повторюватися хоча певною мірою залишається цікавою для проходження ще раз
Alguien jugo con mi cuenta porqué no recuerdo que jugara esto 80 minutos de mi vida, o Steam se fuma algo o yo me fumo algo, no entiendo nada de todas formas por si acaso despues de tantos años lo apruebo
Это не игра и не олдскул, это олдкал, причем засохший, прямиком из середины нулевых. В это чисто физически тяжело играть, постоянно бегать как шавка по поручениям какой-то бабени и других персонажей, которые отсиживаются в безопасных тылах, а гг должен ползать в тоннах монстров без брони, без нормального импактного оружия, одно название - симулятор терпилойда. Похоже пытались(не факт!) создать что-то похожее на алиен шутер, но в последнем к примеру есть стимуляторы здоровья и прочий миллиард вариантов лечения, а не так что бегаешь по карте с 2 хп и вспоминаешь, где ты мог увидеть аптечку(которые тут к слову мало того, что редкие, так ещё и лечат не по фулу), в алиен шутер 2 есть броня какую хочешь, тут даже упоминания брони или прокачки резиста нет, выходишь такой к мобам, тебя трахают ракетами 2 секунды и умираешь, в алиен шутер 2 ты весело устраиваешь пулевой ад во все стороны, мобы с оружием и тем более ракетами там уже к концу игры появляются, когда ты раскачался и имеешь всякие костюмы и мощное оружие, тут они уже на третьей(или ♥♥♥ пойми какой0_о) локации, когда у тебя дробовик, автомат и пистолет, тут пернул пару раз даже в мобов из первых локаций(с х3 здоровьем вестимо, т.к. на них нужно высадить почти обойму винтовки например) и патроны закончились, спасибо что сделали на стартовом пистолете бесконечные обоймы. А эти игровые моменты, когда например в одной из миссий нужно было завести спутник и в это время на тебя просто толпы врагов прут, которые создают тебе искусственную сложность, а вот как спутник включен, враги перестают лезть из всех дыр, хотя предпосылок для этого не было, не спорю в то время таким грешили множество игр, но сейчас это смотрится максимально глупо и более того, вся эта игра состоит из этого, тебя ♥♥♥♥ когда что-то происходит, но только миссия выполнена, все куда-то пропадают и мир пустеет. Система сохранений тут вообще шок! Нет, тут как-бы присутствуют автосейвы, но это по сути просто сохрание в начале локаций, никаких сохраний по чекпинтам. Любой вылет и проходить заново эти и так не маленькие карты. Зачем-то введена такая функция как перекаты, которые мало помогают, когда тебя в круг берут дюжина мобов или стоят два ♥♥♥ с ракетами и стреляют по площади. Сюжет такой до дури простой, я сыграл в это чуть больше пары часов и уверен что к концу окажется что все эти мутанты рукотворные и вообще это всё эксперимент от правительства. Какая-то хоррор составляющая, которая была подана в начале и показалась интересной, сдулась к середине игры и вообще про нее как будто забыли. Комментарии про то что игра на пару вечеров под пивко ахинея, такое может и зайдет какому дрочеру в осу, но рядовому игроку тут придется попотеть. Плюсов в этом проекте для себя не нашёл, уверен это и в 2006 году также тухло смотрелось, это не хорошее вино, которое с годами только лучше.
О, Shadowgrounds — это когда ты играешь в Doom, но вместо демонов тебе подсовывают финнов, которые забыли, что у них есть сюжет. Ты бегаешь по тёмным коридорам, стреляешь в роботов, а потом внезапно — "эй, а давай добавим 3D-эффекты из 2005-го и музыку, как будто её писал дядя на гитаре в гараже". Графика — как будто кто-то покрасил всё в синий фильтр и сказал: "теперь это sci-fi". Но зато саундтрек — чистый кайф, если ты любишь, когда твои уши взрываются от баса. Итог: 7/10. Хороший способ убить вечер, если у тебя нет друзей и есть ностальгия по старым шутерам.
В какой раз жалею что Стим не позволяет ставить среднюю оценку, потому что этой игре можно поставить лишь 5/10. Ничего особенного. Как в плане геймплея, так и в плане совсем уж заурядного сюжета. Атмосфера, может, ещё довольно неплохая. Но вот название игры хоть убей - не понимаю чем так обосновано. Ну, разве что реально всратыми тенями объектов) Короче - это могло бы стать вашей любимой игрой в детстве (потому что тогда играть больше было не в чего). Но в более сознательном возрасте - это уже ерунда, хоть местами и понравилось
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $213.3K | 809 | 62% | $9.99 | |
| $803.1K | 3.4K | 83% | $12.99 | |
| $369.4K | 914 | 70% | $19.99 | |
| $83.6K | 216 | 86% | $19.99 | |
| $100.3K | 317 | 74% | $14.99 | |
| $66.9K | 2.8K | 89% | $1.01 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $299.6K | 1.2K | 73% | $9.99 | |
| $299.6K | 380 | 92% | $29.99 | |
| $299.3K | 369 | 91% | $19.99 | |
| $299.7K | 2.4K | 46% | $4.99 | |
| $299.2K | 469 | 89% | $19.99 | |
| $299.1K | 1.7K | 93% | $7.99 |