
Shadow Warrior is a bold reimagining of the classic 3D Realms’ shooter from independent developer Flying Wild Hog (Hard Reset) starring the legendary and quick-witted warrior Lo Wang.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 605 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 601 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Побегать по скидочке - сойдет ))
Эту игру вообще сложно объяснить нормальным языком, потому что это непонятно что, но при этом это очень круто. У нас есть: 1. Харизматичный главный герой. 2. Довольно реактивный геймплей, основу которого составляет умелое использование магии и скилов катаны 3. Различные противники, комбинация которых на поле боя заставляет тебя двигаться, быстро искать, кого нужно выцеплять из толпы и убивать в приоритете, а так же каким оружием это лучше всего сделать. 4. Магия и скилы катаны, которые по началу кажутся очень кривыми и неудобными, но если приловчится, то ощущение потока в бою просто невероятное. И всё вот это вот с щепоткой крепкого юмора, аутентичного визуала и не слишком сложного, но в целом интересного сюжета.
搓技能的方式很有味道,有点像传说的掐诀,可惜后代没有继承。
otimo jogo recomendo para quem gosta de DOOM por exemplo
А где еще вы видели такие волны, как на уровне в порту???
战斗爽
Tbh, This game is kind of long i won't lie but tbh i enjoyed every second of it, And the amazingly funny humor between Lo Wang And hoji. As well as the input controls in order to use your chi abilities are a really nice touch in my opinion. I Would play this game, Although i have yet to play 2 and 3 i enjoyed this game to it's greatest extent.
Shadow Warrior (2013) является для меня легендарной, особой игрой. Помню времена, как в 2017 году приходил домой, со школы, включал свой Xbox One и начинал рубить всех и вся, тогда я даже игру до конца ни разу не прошёл:) Сейчас, уже 2025 год, и я на решился проходить уже на компьютере Shadow Warrior на 100%. Я буду выделять всё, что мне понравилось и не очень за 73 часа игры и полное прохождение игры. [h1] Плюсы [/h1] - Сюжет Если вы хотите пройти игру один раз и забить на неё - сюжет идеален для этого. Он не настолько хороший, что каждый раз будет суперским, но при первом прохождении - он очень хороший. При первом прохождении мне всё понравилось. Также хочу отдельно выделить вторую кат-сцену пролога, где играет песня Stan Bush - The Touch, которая не давала мне сойти с ума в этом адском куске дешёвого шедевра. - Юмор Шутки мне понравились, не надоедали на протяжении всех 5 прохождений. Отдельно могу выделить шутки Ходзи, которые просто 10/10 - Геймплей Не очень разнообразный, но нормальный, в целом, сойдёт. Если рассматривать только ваше времяпровождение в игре - вы просто ходячая машина чтобы рубить упырей. Если также рассматривать систему комбо, а также система улучшений в игре - это уже гораздо лучше! Система комбо остаётся немного непонятной - теории недостаточно, а система улучшений - шедевр! Всего есть три ветки улучшений - магия, которая улучшается за кристаллы ки, навыки, которые улучшаются за [spoiler] ОЧКИ НАВЫКОВ!!! [/spoiler], а также улучшения оружия, которые можно прокачать за деньги, которые можно найти по уровням всей игры. - Графика Она и норм, для того времени, учитывая ещё то, что разрабы не совсем были профинансированы хорошо на эту игру + студия не совсем большая, так что графика +- хорошая А теперь перейдем к МИНУСАМ))))))) [h1] Минусы [/h1] - Баланс сложности Обычная, нормальная - можно пройти спокойно без смертей Высокая - чуть сложно, но не прям, чтобы страдать и застревать Безумная - уже нужна тактика, прямые руки и внимательность. Но даже не имея этого - можно даже пройти, но понадобится достаточное время. Героический - Вы не сможете. Вы не сможете. Вы не сможете... На героическом уровне сложности лишь одно сохранение на всю главу - это начало главы. Всего у вас 16 сохранений на всю игру. Удачи (Глав 17, без учета пролога, но если умрёте на первой главе, то перенесут в начало пролога). Что ещё сказать? [spoiler] я ненавижу [/spoiler] -Баланс с боссами Ладно Военачальник - его ещё можно перетерпеть - просто стреляйте ему в хлеборезку и будет легко, но Шаман? Берсерк? Зилла? Вы серьёзно? Чтобы убить Шамана - нужно предпринять больше усилий, чем [spoiler] получить зачёт у самого противного препода [/spoiler]. Берсерк? Это полный, ладно, это очень сложно и ооооооооочень нудно. Если их двое на локации - нужно потратить 10+ минут ПРОСТО чтобы убить их и пойти дальше, если вы конечно не умерли [spoiler] от скуки)))))) [/spoiler] А про Зиллу я вообще хочу отдельно поговорить. Это самый имбалансный босс в игре. Другими словами - полностью сломанный. На героическом уровне сложности ВЫ ЕГО ПОЧТИ НЕ УБЬЁТЕ. Сложности начинаются на высоком уровне сложности, когда он начинает хилиться быстрее и больше, чем вы успеете нанести урон. На безумном уже жесть, а на героическом - промолчу. Я напишу руководство отдельно о всех способах, как пройти Зиллу в конце 16 главы даже на героической сложности. Честно-честно, но тут игра просто сломана на этом боссе((( - Враги, а точнее - их разнообразие Видов врагов не очень много, но это компенсируется [spoiler] кончеными [/spoiler] мечницами, которые тебя могут ваншотнуть на безумном-героическом со своего рывка, который они могут делать по кд. Я считаю, такие враги тоже дисбалансны и это не очень классно( В целом - игрой я доволен и не жалею ни об одном часе, проведённом здесь, в этой, по-своему, хорошей и ужасной игре. Если вам нравится всех резать и убивать свои нервы - я очень рекомендую. А если серьёзно - то игра заслуживает внимания, хотя-бы на одно прохождение. Возможно, буду дополнять этот комм, если что-то вспомню или если вы напишете, что мне здесь добавить, а пока - на этом всё.
9/10
very cool EDIT: after 40 hours and 100% cheevo completion, it is still a very cool game but Heroic difficulty is a ♥♥♥♥♥
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Audience
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Polish, Italian, Hungarian, Japanese, Simplified Chinese*languages with full audio support
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Need for Speed™ | $21.1M | 28.5K | 69% | $29.99 |
| Serious Sam 3: BFE | $21.2M | 28.6K | 88% | $29.99 |
| ENDLESS Space™ 2 | $21.2M | 23K | 83% | $39.99 |
| Senren*Banka | $21M | 36.5K | 98% | $34.99 |
| Darkest Dungeon® II | $21M | 26.5K | 75% | $39.99 |
| Hardspace: Shipbreaker | $21.2M | 22.2K | 89% | $10.49 |