
Seventh Lair is a short visual novel featuring some cast members of The House in Fata Morgana. It exists in a parallel universe to the original game, so it can be enjoyed even by those unfamiliar with it.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 4 → 0.43/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,400 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 51 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
It's alright
本作是由《海市蜃楼之馆》原角色参与、但是平行世界观的一款短篇视觉小说;由于完全独立于本篇的世界观,所以哪怕没有玩过《海馆》也可以毫无障碍地游玩(当然如果玩过海馆肯定更好) 游戏的背景比较意外的居然是穿越:主角米歇尔是一名独立游戏创作者,在愚人节4月1日响应粉丝们的期待,发布了一款RPG游戏,于是粉丝们满怀期待地下载并双击,却没想到直接穿进了异世界——米歇尔创造的游戏世界 “第七境” 中。前期的剧情还是以轻松欢乐的基调为主,一行人跌跌撞撞闯过游戏关卡,整个过程有泪有笑,配上欢快活泼的BGM,还有各种搞笑的场景;然而可以说前期越是温柔、越是欢乐,玩到后期就越是痛苦。 本作的视听表现依旧保持了前作的高水准,美术上是辨识度极强的海馆系列风格;配乐方面也是感染力极强。 游戏标题的 “第七境”,出自但丁《神曲》的第七层地狱。这是施暴者的地狱;然而在本作里,这里的施暴者,从未伤害过任何人,他们所有的暴力,都指向了自己:困住他们的不是恶魔与酷刑,是他们对自己的苛责、否定与放弃。 被校园霸凌摧毁自信的奈莉、沉溺于失败无法自拔的雅各布、受困于性别与爱意的伊梅昂,还有被创作焦虑与自我怀疑吞没的米歇尔…… 然而这样的他们,却也在经历了“第七境”之后,选择回到现实,去面对现实中的残酷与痛苦。 客观来说,本作并非完美无缺:后期结局部分的节奏稍显仓促,会显得有点虎头蛇尾;同时,虽然路人玩家也能看懂剧情,但《海市蜃楼之馆》的老粉会在角色、设定的对应中收获更多彩蛋与共鸣,整体还是带有一定的粉丝向属性。 总得来说,一款不错的粉丝向作品,除去原本的ip外本身质量也算得上出色,值得一玩。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese
Hours played at review time, across 51 reviews with recorded playtime.
个人感觉这部作品中规中矩吧。只是沿用了海馆的角色而已。但是是同人作品也没办法,而且主题还是比较深刻的,音乐也仍旧没得挑剔。加上情怀吧,一起给到5星。
四部垫底吧,外传≥本篇>雾上>第七境,前面剧情差强人意不过后面挺好的www,打完上极乐天堂看了一下论坛留言心情复杂啊!!!怎么没有幕后逗我开心一下 能接受ooc的可以试试,不过做好心理准备这部米吉写的不行。
【本作适合通过本篇+外传后食用】 先是3点对于差评的驳论,因为某些差评的理由实在不够中立客观,虽说打评价是一件主观的事情,但是我tm因为你们这群傻福的差评差点错过了这部精彩的同人,导致我很火大。你们就是本作中影射的那群只会因为一些不满足自己喜好而瞎tm打差评的臭傻福。 首先,这算是一个官方同人作,不是正传的分支或者延续,也就是说ooc是需要你打开游戏前便有预期的事情(说难听点你要觉得你很敏感肌接受不了ooc别买别玩不就行了,搞那么烧脑),因为ooc打差评的麻烦先看简介,这就像tm雀魂跟弹丸论破搞了个联动,你跑过去给雀魂打差评说弹丸论破的角色不会打麻将这是ooc一样,很傻福。 其次,不算特别ooc,本作从剧情逻辑上讲,算是海馆的究极前传。倒不如说我认为这部作品,让海馆的人物更为立体自洽了起来,但是这里不好讲原因,涉及剧透。 最后,本作的体量只有3小时,你不能指望3h要能讲出一个完整精彩的故事的同时,还要刻画好人物形象,把每个角色都大包大揽的介绍到,就像你吃个路边摊不能要求给你提供星级酒店的服务一样。 所以,本作的任务我认为只有2个,1是延续海馆的ip(ip,不是连着所有人物的设定),让粉丝爽吃一波;2是在尽可能有限的篇幅讲一个好故事,讲一个精彩的故事。 那么本作有没有做到呢?显然有。 首先,它把所有核心人物都拉进了这个故事,且每个角色或多或少有自己的戏份以及推进剧情发展的作用,哪怕被诟病的吉,也至少很好的承担了一个“工具人”角色所需要承担的职责——个性够鲜明,且贯穿整个游戏的主线,也是最后反转出现的核心推手。说白了一个3h作品做到这种程度可以了,我作为一个小莫厨说啥了吗?也即,这部作品至少有相对公平的让每个角色拥有戏份,拥有出境机会,作为一个粉丝向的作品至少我认为是合格了的。 接着,故事的部分,非常出彩。 首先为了讲好这个故事,制作组甚至做了一个仿真网页,单凭这点我认为其诚意已十分到位,而且网页的内容跟游戏的主线剧情密不可分,并非毫无意义的要素堆砌,更像是一种伪meta的旁路叙事。其次,整个故事的推进紧凑有序,整体叙事节奏平稳且不失趣味,前6章左右的篇幅短小精悍,不仅把所有人物依次交代清楚,同时也大致介绍了其特点,关系,剧情目标,也在行文中充分为后续的故事埋下伏笔。最后,是故事的反转,相当意外。首先它利用了粉丝向作品的天然优势,借助玩家心理惯性创造了一些内容的叙诡,比如某几个角色的身份那真是相当之意外但又情理之中。同时,整个故事最后的真相,也足够意外+刀子,符合海馆一贯的风格。其实我觉得这部作品的反转意外性比海馆强,但这个刀子的设计倒是有些过于平庸了,不过刀子之后的展开却让我极其惊喜,因为它首先与看似毫无关联的论坛内容巧妙的结合在了一起,然后它也进而衍生出了本作的最大反转,最终,走向一个类似本篇的类救赎结局。同时,在casting列表后的剧情中,交代了[spoiler] 伊梅恩要基于这段经历和自己跨性别者的身份做一个游戏 [/spoiler]的事情,其实不难发现这里暗示的其实就是[spoiler] 海馆本篇,虽然没有明说[/spoiler]。知晓这一切之后,你再回味[spoiler] 海馆本篇 [/spoiler]的内容,你会惊人的发现,卧槽好像惊人的进一步自洽了,具体可以玩完后自己细品,反正我是觉得相当之震惊,居然可以这样做解释与呼应。 ps. 本作在某种程度上,确实也算是跟弹丸论破联动了,只不过联动的内容嘛...
Прикольно, хоть и скучно, но не читайте сразу после завершения сюжетки. У меня и так подсознательно неоправданно подпортилось впечатление о тайтле из за реинкарнации, поскольку далеко не вся она была интересной, хотя под конец хорошо. Тут же вообще молчу, если купили часть не ради прикола, то мои соболезнования.
和原作相比 无论是剧情 还是音乐 都是一个水平的神作。 至于结局 虽然不是不能接受 但是我还是希望 能更加 。。。美好一点吧?
Keika Hanada when I catch you.....
感謝官方中文~ 玩過海市蜃樓之館再來玩本作多少會被前作的人物設定性格給影響,但劇作家的筆力很好,故事最後的反轉讓人驚喜,內容中關於遊戲開發的心路歷程也有深度剖析,流程短,就像閱讀一篇寫得精彩的短篇小說,推薦!
[h1] 当熟悉面容来演绎陌生宿命 [/h1] 如果你玩过《海市蜃楼之馆》,那一定认识米歇尔、吉赛儿、雅各布等印象深刻的角色,必然不会忘记他们的悲剧、他们的眼泪以及在洋馆里陪他们走过了几百年的诅咒与赎罪时光。 而本作《第七境》便是社团NOVECT推出的平行世界短篇视觉小说,沿用原作全套角色立绘与美术风格的同时,讲述了这些熟悉的角色在平行时空的全新演绎。当然游戏的底色依旧是系列最擅长的东西——悲剧。 [h2] 先简要的过一下故事的世界观背景 [/h2] 熟悉的主角米歇尔在这里是一名郁郁不得志的大龄居家独立游戏制作者,每天不是在家与网友插科打诨聊天消磨时光,就是制作那些无人问津的小游戏。恰逢愚人节,也是他废弃旧作《第七境》的发售节点,一场意外让他连同一众网友,集体被卷入自己曾经构思过半的RPG游戏世界。没有办法,一行人只得被迫遭受各种奇葩游戏设计的同时遵循传统RPG套路冒险前行。 [h2]游戏体验 [/h2] 先谈谈本作的优点,首先依旧是熟悉的画风和配乐,质感独特辨识度极高,很容易沉浸其中;其次作为系列第三作,虽然讲述的故事和以往大不相同,但叙事功底依旧在线,尽管全流程不算长但从前期沙雕网友闲暇奔现的喜感到揭开每个人的内心伤口时的沉重深刻过渡的很是自然,游戏的结局也不出所料是个带有遗憾与释然的悲情结局。游戏结束时不禁感慨回来了都回来了,还是熟悉的味道…… 当然游戏也并非没有问题,有些短的流程也限制了人物塑造,大量篇幅聚焦在与主角的相关刻画上,配角反而就有些敷衍了事了,本有大量可以发挥的地方却浅尝辄止,实在是有些可惜。 另外,如果是玩过前两作冲着情怀来玩本作的玩家,对于本作角色的表现心中绝对是十分复杂的,尽管故事本身没有什么太大问题,但看着熟悉的角色却做出一些陌生的举动和行为时,心里的五味杂陈只有自己知道。难怪说先玩第七境再玩本篇,和先玩本篇再玩第七境是两种体验,果然诚不欺我…… [h2] 结语 [/h2] 《第七境》是一部有些偏粉丝向的短篇作品,依托《海市蜃楼之馆》的美术与音乐底蕴,讲述了一个同样游戏意味深长的故事,独立创作者的理想与失意、网络时代的人心冷暖和绝境之中自我与他人救赎都被有所涵盖,让人有些感慨居然是个十多年前的作品。总的来说还是推荐 [quote] 专业评测 | 独立视角 | 帮你发现好游戏 欢迎关注 [url= https://store.steampowered.com/curator/45363287/]“🎮丨游戏高手鉴赏组丨🎮”[/url] [/quote]
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $2.8M | 6.7K | 95% | $24.99 | |
| $753.3K | 1.6K | 96% | $29.99 | |
| $282.4K | 2K | 97% | $7.99 | |
| $21.7K | 199 | 87% | $7.99 | |
| $8.4M | 60K | 94% | $9.99 | |
| $1.2M | 2.9K | 95% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $41.2K | 50 | 84% | $17.99 | |
| $41.2K | 203 | 79% | $11.99 | |
| $41.2K | 143 | 80% | $8.99 | |
| $41.2K | 189 | 93% | $6.99 | |
| $41.2K | 94 | 82% | $19.99 | |
| $41.1K | 147 | 41% | $14.99 |