
Serious Sam 3: BFE is a prequel to the original indie fast action FPS and Game of the Year sensation - Serious Sam: The First Encounter!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Every market we collect.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.29/day in the week to Sep 1 → 4.29/day in the week after.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 937 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
m
super serious game
Amazing game, perfect jokes and funny gameplay - everything is about this game.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,515 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Italian, Spanish - Spain, Russian*, Japanese, Simplified Chinese, Bulgarian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 939 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Средняя она.Как была вся франшиза про "беги и убивай полчища врагов",так она и осталась.Чего тут выдающегося и для чего с такой помпой её анонсировали в те года,мне не ясно.Слишком сложно и утомительно.Выделяло франшизу в те года,только удобное взаимодействие с игрой и её движок(чисто хорватская разработка).Сильно уж трэшаниной назвать эту часть(да и франшизу) не получиться,но и дотянуться до чего-то достойного у неё не вышло.6/10.
Плюсы: + Музыка игры, то чего от серии игры не отнять. + Реалистичная и одновременно красивая графика. + Разрушаемость построек, что придаёт динамичности, ибо какой-нибудь механоид сможет ракетницей снести дом в котором прячешься. + Больше крови и мяса с убитых врагов. + Новые фичи которых ранее не было: бег, выдёргивание органов та черепушек врагов и потом возможность убить кого-нибудь оторванной черепушкой. Минусы: - Серьёзность. Все считают это плюсом, но Croateam после Второго Пришествия пошли из крайности в крайность, то во второй части много юмора и комичная графика, то в третьей части всё наоборот. Нет того баланса между серьёзной графикой и юмора игры. Юмора в игре по минимуму. По моему мнению игра растеряла свой облик. - Фича с перезарядкой, я понимаю, что сия часть сделана на уклон реализма, но здесь реализм выборочен. То для пистолета к примеру можно перезарядку делать, а почему на лазер, на ракетницу и на миниган, та снайперку перезарядку не сделали? - По сравнению с предыдущими частями, обладает куда бедным арсеналом оружия, пусть каждое из оружий классное, но его мало. Так ещё разработчики сделали опциональным два культовых оружия серии: лазерка xl и снайперская винтовка "Хищник". Во всей игре эти два оружия можно найти в секретки только один раз и патронов потом к ним не найдёшь. - Мало видов врагов. Несмотря на новых противников в третьей части, Croateam почему-то не решилась добавлять врагов из предыдущей части, где все виды рептилоидов? Безголовых подрывников и гранатомётчиков? Лавового голема, та этих жаб. - Секретки стали очень скудными. Как будь-то фантазий у разрабов не хватило придумать какой-нибудь прикол. Например, в предыдущих частях были разные приколы и ловушки в секретках или тайные комнаты, а в Первом пришествии ещё и уровни. Здесь этого практически нет. В основном пилюля из которой скелет появится или просто аптечка/патрон подойдя к которой получаешь сообщение: "мини-секрет". Та и само содержимое тайников скудное, что аж не хочется их искать, хотя в предыдущих частях, я чуть ли не каждый уголок осматривал на секретки. - Сюжет. Вообще сам сюжет это скорее не минус, а спорная тема. С одной стороны хорошо, что сделали Croateam приквел к Первому пришествию, но подача в некоторых моментах обыграна так себе. Особенно к персонажам. Вот я лично вообще не понял, каких игра хотела реакции на смерть отряда Альфа и Хеллфаер (она же Бомба), та Вильсона, ведь эти персонажи не раскрыты толком. Та и реткон с браслетом, типо не понятно, что в итоге стало с тем магическим браслетом после того как Сэм телепортировался в прошлое. - Мало музыки, да хоть музыка игры отпадная, но в предыдущих частях, на каждом уровне была своя музыка, а здесь она чуть ли не на всех уровней одна разделённая на ту, что на поверхности играет и та что в подземке. - Баги (часть их исправила Fusion версия, на которую после 4й части болт забили, а зря!).
дв
Serious Same 3: BFE is one of the greatest gaming experiences I've ever had. I enjoyed literally every second and challenge of the game. Sam's character and traits are beyond iconic. I am so happy to have played this, and I look forward to playing other entries in the series.
удалите из игры лошадей
игра супер
Good game ))
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $3.3M | 9K | 93% | $14.99 | |
| $405.5K | 3.5K | 96% | $5.99 | |
| $743.1K | 3.8K | 90% | $9.99 | |
| $239.8K | 2.1K | 96% | $5.99 | |
| $3.5M | 14.3K | 90% | $9.99 | |
| $691.5K | 1.9K | 92% | $14.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $21.2M | 22.5K | 77% | $29.99 | |
| $21.1M | 16.1K | 80% | $39.99 | |
| $21.1M | 24.9K | 90% | $29.99 | |
| $21.5M | 52.5K | 84% | $19.99 | |
| $21.1M | 12.8K | 51% | $69.99 | |
| $21.5M | 70.3K | 91% | $9.99 |