
Seraph is a skill-based, acrobatic shooter... without aiming! Take the role of an angel who's mastered the art of 'Gun Fu' as she blasts and cartwheels her way through hordes of twisted demons.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Like many have stated on their reviews. The game starts off amazing with great combat fluidity and character progression but after the first few levels it just gets repetitive and uninspiring.
Took me years to finally finish it, not because it's long or hard... it's because it's meh at best. The progression system sucks, it has rarities ranging from common to legendary, but when I finished the game I barely was able to unlock a few rares. It is meant to be grinded hard, but it's not remotely interesting to do so. Why would you ever wanna grind this is beyond me. Ultimately is a big NO from me, I'm glad I can finally remove it from my installed games list.
[quote][b]Warning: Broken Game![/b] This game has design/implementation defects that will render this unplayable for many gamers. The game crashes to desktop immediately upon launch if you use anything other than integrated graphics (!!!!). So if you have a gaming PC, this game won't work. The developer is fully aware of the problem and has declined to fix it.[/quote] Seraph is yet another of literally thousands of console ported 2D retro platformers infesting Steam and lowering the average quality of all video games everywhere. It had a gimmick where you didn't need to aim where you shoot, but this really doesn't help an old, dead genre. On the upside, at least it wasn't yet another pixelcrap game. The devs actually hired an artist for this one. Shame they couldn't work out how to do 3D graphics. Or make their game work beyond 2021. Reviewing SteamDB to check how popular this game was with players reveals a surprise... there's a very healthy spike in player counts for the game. But this only happened once, around the same time that trading cards were applied to the game... so this is just card idlers getting their cards and moving on. A closer look at the numbers shows the game just has a couple of players every week running up the game and idling it for cards, then deleting it. They can't play it, because it's broken, so all the game activity here is just card idlers. We must ask how it benefits gamers for there to be so many games like this, with no merit as a serious game, that only generate sales from people idling and selling the trading cards. Unethically, the developers have left this on the Steam store in an unplayable and broken state. This is harmful to Steam and to gamers, because it takes a share of the marketing space and visibility away from other games. It's polluting Steam and making it harder for gamers to find genuine games and for genuine indie developers who put months or years into making proper games find an audience. The developer is deliberately and unethically trying to scam gamers into paying them the insane price of $13 USD for a game they know is broken. Don't give it to them.
Unfortunately, fundamentally flawed by design of scaling difficulty. Also very narrow in content.
Not sure why I bought it back in the day, something about the visuals was compelling to me. And it was the style of it that made me play it to the end (though, I bought it about 4 years ago and played it just now). Generally it's a fun and challenging action platformer. Dynamic difficulty really helps to always get challenging situations, increasing power level bit by bit. Combat feels fluid, like a nice and balanced dance with the great pace. One thing I didn't really notice is the procedural generation. It felt like the locations didn't really change from one time to another. Two lacking sides of the game: story (it's better to imagine there is no story at all, let's put it this way) and repetitiveness, the latter being the bigger one. The game with a huge emphasis on replayability gets exponentially more boring the more you play it. Every monster looks generic, every location looks the same. Challenge is keeping up with you as you get better with the game, but it feels synthetic, it's just not real. And the main playthrough lasts like 4 hours. It's already 6 years old as I'm writing this, so it's probably not a big deal for anybody. But if you're looking for a nice game to kill a couple of hours while getting some action and challenge - this one is fine. It would work great as a portable game (on a Steam Deck, for example). I'm not sure it's worth its price, but if you'll get it 50% cheaper, it's decent.
My PC is rather powerful as it can play games like Clair Obscur: Expedition 33 with no problems. But this game doesn't even launch and will crash back to desktop after a few seconds. Apparently quite a few others are having the same issue. Some say it is an Nvida driver issue, but I am not sure. Regardless, the developer is silent on the matter is and no where to be found. If any member of Steam reads this, this game should be de-listed or at the very least come with a warning. Do not buy this game.
[h1]Seraph: ¿Un ángel caído en desgracia o solo volando bajo?[/h1] [h2]Resumen[/h2] Bienvenidos fans de la acrobacia aérea y los disparos! \Seraph\ nos lanza directo al cielo con un ángel protagonista que definitivamente olvidó tomar sus clases de puntería, porque en este juego, ¡los disparos son automáticos! Perfecto para aquellos que no saben dónde dejaron sus gafas. Pero no se dejen engañar, amigos y amigas, que aunque los tiros van solos, sobrevivir sigue siendo un arte. [h2]Aspectos importantes e interesantes[/h2] Lo primero es lo primero: la mecánica de disparo automático es un cambio fresco y excitante. Olviden el dolor de dedos después de horas ajustando la mira, aquí el juego se encarga. Además, la protagonista se mueve más que corredor en maratón, haciendo que los combates sean unas verdaderas coreografías de ballet con balas. ¿Más? La dificultad escala más que una telenovela en sus últimos capítulos, perfecto para los que aman llorar de frustración. ¡Ah, y no olvidemos esos jefes! Cada uno es un rompecabezas andante que te hará preguntarte por qué no estudiaste más en la escuela. [h2]Aspectos por mejorar[/h2] Aunque disparar automáticamente suena genial, aveces se siente como ver una película de acción donde tú solo haces palomitas. También, aunque nuestra protagonista es ágil, a veces el control parece más resbaladizo que jabón en ducha de prisión. Y hablando de prisión, la historia tiene tantos altibajos emocionales que hasta podría pasar por un loop de montaña rusa. [h2]Puntuaciones[/h2] [table] [tr][th]Categoría[/th][th]Puntuación[/th][th]Comentarios[/th][/tr] [tr][td]Jugabilidad[/td][td]7[/td][td]Divertida pero puedes sentirte algo espectador.[/td][/tr] [tr][td]Dificultad / IA[/td][td]8[/td][td]Desafiante hasta decir basta, aviso a navegantes.[/td][/tr] [tr][td]Contenido[/td][td]5[/td][td]Podría mejorar, no esperes una biblioteca de Alejandría.[/td][/tr] [tr][td]Video / Gráficos[/td][td]7[/td][td]Buenos pero nada que no hayamos visto.[/td][/tr] [tr][td]Historia[/td][td]6[/td][td]Sube y baja más que las acciones de Wall Street.[/td][/tr] [tr][td]Ambientación[/td][td]7[/td][td]Bien lograda, te sientes en un thriller celestial.[/td][/tr] [tr][td]Efectos[/td][td]8[/td][td]Explosiones y luces por doquier, ¿qué más quieres?.[/td][/tr] [tr][td]Música[/td][td]6[/td][td]Agradable pero olvidable como canción de ascensor.[/td][/tr] [tr][td]Voces[/td][td]7[/td][td]Competentes, aunque a veces más dramáticas que telenovela.[/td][/tr] [tr][td]Diversidad[/td][td]5[/td][td]Intentan, pero aún le falta sazón al guiso.[/td][/tr] [tr][th]Total Puntuaciones[/th][th]67/100[/th][th][/th][/tr] [/table] [h3]¿Lo compro?[/h3] [b]Cómpralo con descuento[/b] - Con una puntuación de 67, \Seraph\ te hará pasar buenos momentos entre saltos y disparos. Pero mejor esperar una rebaja para sacarle el jugo a ese ángrocuánto billete.
This is probably one of the worst 2D shooter I've ever played. Spare yourself the pain and avoid this garbage
Bon, Seraph, encore une éval très simple à faire. Je ne recommande pas. Pourquoi ? Commençons par le début. Jeu FR qui vous met dans la peau d'un séraphin ayant prit le corps d'un mortel pour quelque chose de pas joli-joli. Au fur et à mesure du jeu et de l'intrigue qui se déroule en lisant les bouquins dans chaque niveaux (il y a 19 bouquins au total) on découvre pourquoi notre seraphin est sur terre et pourquoi il s'est fait piéger par des humains. Alors parlons du jeu en lui même après le bref résumé de l'histoire. Le gameplay nécessite absolument une manette, il est impossible d'y jouer sur le clavier ou alors il faut s'entraîner comme pas possible auparavant et ne pas craindre la tendinite. Là avec la manette c'est limite, je sens que demain je vais avoir les mains qui vont souffrir mais bon. La musique est sympa et colle assez à l'ambiance du jeu. Les sons par contre c'est une véritable chierie sonore, il suffit qu'il y ait 4-5 monstres à l'écran et c'est partit pour le mal de tête tellement tout se superpose dans une bouillie infâme. Mais passons. Le jeu est plutôt pas mal, il y a des composante rpg en plus d'un metroid vania. Le fait que l'on est pas besoin de viser est une bénédiction, ça saute tellement dans tout les sens que se serait affreux autrement. De même, plus vous êtes bon, plus le niveau de difficulté augmente. Alors sur votre première partie, si c'est la toute première fois que vous jouez, vous allez en chier, car très rapidement le niveau de difficulté augmente et malheureusement les améliorations de vos armes et de vos pouvoirs traînent en longueur. Perso il m'a fallut faire 3/4 du jeu pour simplement mettre 4 skill passif au niveau max. 4 sur les je sais pas combien qu'il y en a. Et c'étaient seulement 4 skills orientés sur les flingues. Parce que bon, faut pas se mentir, les sorts ne servent à rien ou presque. Les cooldown sont bien trop long et ça ne fait pas assez de dégâts. Encore, si on pouvait les spammer au taquet ... bon ... je dis pas. Mais non, impossible. Sachant qu'on ne peux embarquer que 2 sorts en même temps. Qu'il y a un type d'ennemi dans le jeu qui ressemble à un naga qui vole et qui crache des boules de poison qui oneshot ou presque, il vous faudra donc prendre obligatoirement le sort bouclier pour pouvoir repousser les saloperies de boules vertes qui se planquent derrière les mobs qui viennent de tout les cotés. Donc il ne vous restera plus qu'un seul sort ... et ils sont tous tellement naze que bon ... Résultat j'ai focus les armes. J'ai avancé dans le jeu. J'ai lu les bouquins et suivit l'intrigue. J'ai bien aimé. Là on pourrait ce demander pourquoi alors je ne recommande pas le jeu ? Environ 5h pour finir le jeu de bout en bout, avec 22 niveaux de mémoire. A la fin du jeu il y a un choix cornélien. Etre gentil ou méchant. Et ... quand vous choisissez d'être l'un ou l'autre, après avoir buté le dernier boss ... RIEN ! Pas de cinématiques ! Pas de blabla qui explique ce qu'il se passe ensuite, ce qu'est devenu le monde ou votre perso. QUE DALLE ! Juste les Crédits qui défilent. ... Au fait j'ai parlé du fait qu'il y avait un newgame + ? Non parce que là ... après 5h à toucher de manière intime votre manette dans tout les sens et risquer la tendinite, avoir buter le boss de fin, pas de cinématiques, que dalle. Est-ce que ça pourrait me donner envie de refaire une partie ... ? La réponse est non. Je vous déconseille fortement de dépenser de l'argent sur ce jeu qui ne gratifie même pas le joueur pour tout l'acharnement qu'il a eut pour finir le jeu !
游戏本身的手感,画面都还可以 就是没中文 剧情看着费劲 等有中文了再来试试 但是估计也不会有中文了
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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