
Sengoku Dynasty is the ultimate feudal Japan experience: build villages, grow your community, and shape the open world through combat or economy. The choice is yours alone - or that of up to 4 players in multiplayer co-op!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2.14/day in the week to Aug 24 → 3.29/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 23 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 14 places towards #1, and the 2,420 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Build a life, cultivate your community and start a dynasty in a region once devastated by famine and war. Play solo or in co-op multiplayer and explore a beautiful open world. Gather resources, craft, hunt and build, then automate your village production to survive and grow.
Become a great leader either through combat or by building your economy. Experience the beauty of nature and take part in ancient rituals to uncover the mysteries of the divine. Sengoku Dynasty offers an immersive insight to life in medieval Japan: Choose your path as a Leader, Craftsman, Warrior, or Monk and embark on an epic journey.

OPEN WORLD VILLAGE BUILDER
Take full advantage of the vast world. Begin with a single house, build workshops, forges, taverns and then expand your settlements into multiple flourishing communities throughout the valley.
BECOME A TRUE DAIMYO
Unify the war-torn land of Nata Valley. Rogue Samurai and bandit clans have filled the power vacuum and threaten the existence of your peaceful villagers. Liberate new territories and repair infrastructure to explore areas rich in vital resources and open the door to even greater challenges.


FROM HANDCRAFTING TO AUTOMATION
Craft tools, weapons, meals or medicine, and cultivate the land. Then learn how to give jobs and tools to your villagers and see your economy and choices grow exponentially.
MASTER AN INTRICATE COMBAT SYSTEM
Skill or grind – it’s up to you: Choose your favorite weapon from sticks and spears to masterfully crafted Katanas (swords) and Yumi (bows). By mastering combos, dashes, blocks and parries you can conquer the world.
DYNASTY MANAGEMENT
Create a prosperous dynasty for generations to come. Oversee the growth and development of your villages. Get married and ensure your legacy continues through your successor.

PLAY SOLO AND CO-OP
Forge your own path or join forces with your friends to create bigger villages, divide responsibilities and tasks, gather more resources and complete quests and progress together.
CUSTOMIZE EVERYTHING
Enjoy Sengoku period the way you like. With different game modes and tons of settings, you can optimize the game for yourself – build with one click or disable the whole combat system if you like!
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; PlayStation, Xbox, GOG, Epic publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $29.99 | 7.9Kreviews | 75% | — | $7.9M |
| $29.99 | 2Kratings | 74% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 904 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
10/10 Sehe Spielzeit !
更新了很多次仍然bug特别多,一直火不起来有原因的!虽然很喜欢这画质,系统太差了。村民以前还能安排工作,更新却无法工作!鼠标点和选项有距离漂移!
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Every market we collect.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, German, Spanish - Spain, Russian, Simplified Chinese, Japanese, Ukrainian, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Turkish +1 more
| $29.99 |
| 1.1Kratings |
| 64% |
| — |
| not modelled |
| $17.99−40% | 50ratings | 84% | — | not modelled |
| $29.99 | — | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 911 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love this game, but co-op performance issues make it unplayable.
gioco molto carino però, vi prego mettete la lingua italiano per noi esseri umani che non sappiamo l'inglese, grazie. ♥
Время идёт, а ничего не меняется. В соло игра хотя бы как-то играется, хотя подвисания и прерывания есть. Но вот сетевая игра просто неиграбельна, во всяком случае у нас с корешами. Деревья после срубания фризят секунд пять до падения, про боевку вообще молчу кривое г..но сама по себе, а в коопе тебя волк загрызет потому что по нему не проходят удары (1 попадание из 5 ударов и стамина уже отсутствует). Про стрельбу в коопе когда ты не хост я даже говорить не хочу. Поиск решения проблемы ни к чему не привел. 0 сколько-нибудь полезных и действенных советов по хотя бы какому-нибудб фиксу. В итоге: по 90% скидке взять можно и только для соло игры, кооп по сути есть, а по факту неиграбелен вообще. Лучше в медивалку поиграть с корешами там все стабильно
Давно в нее не играл. Но за два года неудобные механики так и не улучшили вот некоторые, которые раздражают 1. Неудобное перемещение предметов. Почему нельзя перемемещать сразу стек или по двойному щелчку или с зажатой клавишей модификатором? 2. Ужасный перевод. Есть же crowdin , там за вас все сделают. 3. Неудобный менеджмент работ 4. Периодически во время работы персонаж перестает выполнять действия, нет реакции на выбор другого инструмента . Чтобы исправить? надо сделать quicksave/quickload 5. Ужасная анимация подъема через препятствия. Иногда персонаж летит во время подъема. Я думаю, что вам лучше механики подправить. а потом пилить новые материки
в целом норм, можно позалипать пару часиков, построить свою деревню и развиваться. но потом становится уныло, скучно, теряется смысл двигаться дальше. причины этому: 1) однотипные квесты, по типу принеси мне это и то, и так постоянно, при этом нпс не могут даже помочь с нахождением того или иного ресурса, или рассказать как сделать его. для меня, как человека не очень умного, это минус. я хочу чтобы в игре была возможность четко понять, что, например, сначала мы находим металл, после чего мы получаем рецепт на плавильню, и например где конкретно мы его получаем, допустим захватываем территорию "в том то том то месте", строим "то се там сям", после чего мы плавим ресурсы, строим мастерскую, делаем оружие по нашему рецепту и т.п. , то есть прослеживалась четкая "инструкция" че куда сувать…. а то сначала мне было интересно узнать \ все получалось узнать легко, а потом стало в какой-то момент тяжело, жестко впадлу, я запуталась, мои ласт извилины в голове перегрелись и я дропнула игру! 2) менеджмент работ моих работяг.... крайне неудобно распределять деятельность моих жителей, мне хочется чтобы все это выглядело более наглядно, а не каждый раз заходить в меню и смотреть че конкретно у тебя челик делает и подходит ли это под другие мои задачи. как бы извините я хочу деградировть в играх, а не запоминать такие мелочи. 3) неудобное перемещение и расставление предметов. капец как неудобно строить большие объекты, вечно все криво встает и мешает, не получается создать удобную инфраструктуру. 4) почему предметы так быстро ломаются??? например срубила деревце и все, ебашь новый инструмент чтобы дальше рубить деревья. и ладно это первый инструмент так, но мне кажется уже когда у тебя что-то получше чем камень, например бронзовый топор, то он вообще ломаться не должен, нах мне его делать то тогда, чтобы просто поебашить деревце получше качеством? ну бред. 5) фпс часто проседает.
После 90 часов игры понял, что деревню надо перенести на другой регион
The premise is great but the execution is painful, Every step you take forward theres some sort of unforseen issue that you could not have prevented due to the uninformative ui and the difficult systems. Compared to a game like Aska, this is all clunk and makes no sense. It is less hardcore than its predecessor, but it still maintains some hardcore aspects for veritably no reason. The thing that had me stop playing was that my farmland needed seed bags to keep producing, fine i thought. I had to whip out google to figure out how to craft that and apparently you need a tailor shop and some fur. its an excessive complication that could be streamlined, but I either have to manually make it every time or build a new building, and get a new villager and add it to that villagers workload. why cant the farmer do it? why do i need additional resources besides seeds or the crop itself? This is just one example of many small game features that cause friction for seemingly no reason other than to force your hand.
Ich liebs. Es ist einfach ein schönes Game, dass man mit den Freunden genießen kann.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $512.8K | 541 | 74% | $24.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| $52.1M | 52.3K | 90% | $34.99 | |
| $22.5M | 21.7K | 80% | $29.99 | |
| $6.8M | 8.1K | 82% | $34.99 | |
| $4.8M | 6K | 66% | $24.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $7.9M | 15K | 89% | $19.99 | |
| $7.9M | 25.4K | 76% | $14.99 | |
| $7.9M | 17.8K | 77% | $29.99 | |
| $7.9M | 44.3K | 83% | $9.99 | |
| $7.9M | 13.4K | 88% | $29.99 | |
| $7.9M | 9.8K | 89% | $24.99 |