
1654 AC. The Caribbean. A place of opportunities and mysteries.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
About
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Игра и её разработчики заслуживают отрицательного отзыва. Но всегда есть "но". Нынешняя команда творит с ККС, которая теперь Caribbean Legend, такую дичь, которую оригинальным разработчикам и не снилось. В этой игре всё ещё неплохой сюжет, если не считать концовку. Она всё ещё зубодробительно идиотская в своём васянстве. Она всё ещё критически ужасная из-за своего движка. Она всё ещё страшна в своём геймдизайне. Но это большая и комплексная игра за разумные деньги, которая доставит кучу эмоций. Вы будете кайфовать, гореть, много гореть, но будете из раза в раз возвращаться к этому игровому насильнику. Потому что здесь есть много отличного контента. Много ситуаций. Много сюжета. Много той самой пиратской атмосферы, которая и должна быть в игре про пиратов. Парадокс. Я ненавидел эту игру и её разработчиков. Но на фоне новой команды, которая умудряется делать ещё более жуткие вещи, оригинал смотрится выгодно. Бывает же. Оценки здесь неуместны. Начав играть Вы всё поймёте.
Сегодня купил. но получил разочарование.. Пишу РАЗРАБОТЧИКАМ, по поводу проблемы в игре Корсары каждому свое (версия 1.7.3. х64, steam). весь момент начального сюжета, зависает Баг! (как объясняет ИИ проблема заключается в скрипте - глючит скрипт с триггерамми.. После завершения последнего учебного морского боя (сообщения "бой был непростым ... можно вздохнуть спокойно и отправиться на Гваделупу") сюжетная линия не продолжается. После прибытия на Гваделупу осуцтвует квест с Фадеем (поговорить с Фадеем), персонаж не появляется в городе Бас - тер, а журнал остается пустым. (нанять команду не возможно) - ( починить корабль можно) Переустановка и повтор прохождения боя (линейки компании заново - с начала) не помогает. Версия игры без модов Чиста - СТИМ, сохранение - стандартное. Прошу проверить, корректно ли отрабатывается скрипт "Tutorial_guadelupe", возможно, тригер не активируется после последнего боя. могу предоставить сохранения, если потребуется. надеюсь на внимание, Со стороны разработчиков, БАГ будет исправлен. Либо, все таки, если я что то упустил, то стоит добавить метки, ибо не все игроки способны понять и прочитать скрип не видя его и не понимая что такое скрипт.. с Уважением ... еще не приятный момент. тут такая система, чтобы отправить это сообщение, нужно поставить лайк или дизлайк.. честно говоря не хочеться ставить дизлайк - игра стара и хороша но руку, знание, грамотность, мудрость нужно приложить. Не хочу ставить дизлайк но и лайк тоже по понятной причине - не могу.. а выбор 1 из 2-х... надеюсь не зря потрачены деньги и время
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $934.6K | 6K | 97% | $7.99 | |
| $934.4K | 2.1K | 72% | $19.99 | |
| $933.9K | 5K | 91% | $7.49 | |
| $935.2K | 1.2K | 87% | $24.99 | |
| $935.3K | 2.6K | 81% | $19.99 | |
| $935.5K | 1.6K | 57% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $651.6K | 3.2K | 76% | $9.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $779K | 1.2K | 75% | $19.99 | |
| $298.4K | 659 | 70% | $9.99 | |
| $111.1K | 2.1K | 77% | $2.49 |
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 9: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Russian*, English**languages with full audio support
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
Сэр, что-то давненько мы не занимались порядочным разбоем. Старые добрые корсары, пиратство, абордаж, торговля ну и прочие развлечения семнадцатого века.
в общем и целом я в восторге от этой игры. такое ощущение от сюжета- как будто книжку интересную читаешь, где есть возможность еще и подредактировать интересный сюжет под свои личные предпочтения. не понравились периодические вылеты из игры.
Стальная классика жанра, особенно для детей СНГ 2000-х. Критиковать игру не буду, потому что на данный момент это уже излишне. В любом случае эта игра подарила мне детство и мечты мореплавателя. Ещё мой отец играл в первые части, а я, будучи мелким шкетом, сидел рядом и смотрел, как он проходит игру. Потом уже начал играть сам и дошёл до конца. Для своего времени игра была уникальной: наполненной контентом, с интересным сюжетом, своей атмосферой, историей и сильным вовлечением. Новичкам я бы посоветовал пройти ремейк для них он будет комфортнее. Но в любом случае спасибо за игру, Акелла.
Практически ничего не поменялось со времен васянского мода
Дорогие разработчики молю вырубите чертово ограничение по времени в квестах или дайте возможность пройти квест когда я этого хочу к примеру посадите этих квестодательных придурков в дом,люди сделают гайды чтобы их найти,я очень люблю серию игр Корсары но вот эта чертова отсутствие свободы прям напрягает.....
КАКАЯ ЖЕ это херотаааа.......... корявый кусок говна
Зараза, как же я ненавижу и люблю эту игру. Несколько прохождений на максимальном уровне сложности и сотни потраченных часов, но это не повод закрывать глаза на минусы этой игры с негодяями в качестве разработчиков. Давайте обо всем по порядку. Из хорошего могу выделить очень интересный сюжет, интересные механики прокачки и управления (рпг составляющая, а не непосредственное управление) кораблем. И всё. Вот совсем. Дальше только минусы. Ужасные текстуры, отсутствие озвучки, текст и фон неприятные для чтения (даже в последней версии есть ошибки в текстах), глухого поставили настраивать баланс звука в игре (что-то оглушает, что-то не слышно и нет возможности настроить), куча багов и вылетов (у меня помимо вылетов и сломанных квестов даже разрешение через настройки не ставилось), поощрение васянства со стороны негодяев и много чего ещё. Ну я в игру сел поиграть, а из-за ограничений по времени в квестах смотрю на голое море 15 минут чтобы сдать квест вовремя. Есть игры в которых наличие предмета у гг может открывать новые возможности прохождения, а тут у нас надо собирать предметы, чтобы квест не провалить. Ну и как мне получить противоядия? Купить у торговки? Так ведь они случайно появляются! Нет в игре возможности пройти квест со 100% вероятностью! Не должна быть механика save/load основой игры! И речь не только о противоядиях, рот этого казино и с пистолетами, и с хилками, и с боезапасом (даже для обычной игры на себя и офицеров постоянно нет хилок и боезапаса с оружием). Даже целое длс есть начало которого можно просто завалить из-за неудачного рандома. Бой на суше - это замедление времени и финты, ибо с определенного момента блок просто не работает, у всех противников пробитие блока появляется. Бой на море - это save/load, каждый залп может выдавать крит или мазать. Не повезло? Загружайся, хочешь до залпа, хочешь за 10 часов геймплея до начала квестовой цепочки, только загружайся. Квесты? Мискликни и попусти геймплей на десяток часов. Можешь загрузиться и начать квест. Но если не хочешь провалить сроки, готовься часами смотреть на голое море. Экипировка гг? Забудь о покупке, ищи клады и выполняй некоторые квесты. Тебе ещё и статистика на оружии нужна? А губа не треснет? Держи тяжелое оружие со статистикой легкого! Не нравиться? Ну это save/load или поиск нового клада. Я так и дальше могу продолжать до бесконечности, припоминая все огрехи данной игры. И вот понимаете в чём проблема, я не против гачи и нерфов в играх. Но здравое мышление должно быть. Вы если в Dying Light взяли заказ на кофе, то в игре шанс его дропа растет. Если у всех в игре есть стволы и боезапас, и даже моя матросня стреляет направо и налево, то почему для себя я могу за один заход купить у торговца 2 хилки и 5 выстрелов из оружия? А ведь эти пять выстрелов и 2 хилки надо поделить на гг и офицеров! В общем идите вы ребята в море безбрежное, под флаги свободы, а не тратьте своё время и деньги здесь. Если бы вместо нерфов и прочих правок мешающих играть кое-кто вначале починил игру, то я бы ее порекомендовал. А так, какое обращение, такие и отзывы, мудруба!
Купил эту игру ток из за ностальгии правда больше мне по нраву корсары город потеряных кораблей их я проходил с удовольствием не смотря на баги и в целом серия корсаров это первая игра которая мне понравилась 20 лет назад, но обидно что 20 лет сук прошло и ни черта не изменилось, я понимаю что этой игрой дальше занимались уже не разработчики а мододелы но результата это не дало что игра была 13 лет назад что щас, такое ощущение что корсарам суждено быть созданными людьми в которых руки на половину с одного места торчат
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.